Wenn Du Raytracing brauchst, was für perfekte Schattenwürfe und absolut überlegene Beleuchtungseffekte sorgt, dann die GeForce 1660.
Wenn Du sehr hohe Performance und überaus schnellen und viel VRAM für höchstqualitative Texturen ohne den geringsten Microstutter auch bei schnellen Kameradrehungen möchtest, dann Radeon.
Resident Evil 2, Fallout 4 (speziell mit Mods), Doom 2016 (mit Nightmare Qualitätseinstellung) und andere lasten sogar acht gigs VRAM sehr schnell voll aus wenn man die Grafikeinstellungen hochdreht, und dann reichen diese 6 Gigabyte einfach nicht, mit denen Nvidia immer daher kommt ausser bei den ganz teuren RTX-Karten.
Alles hat Vor- und Nachteile, was Du schlussendlich willst, musst Du mit viel Introspektion und Philosophieren selbst herausfinden.
Ich hab ein bis zwei Wochen intensiv über Grafikkarten nachgedacht jetzt wo bald der Flight Sim erscheint, und war wegen dem edlen Raytracing und Nvidia Real-Fur und anderen unwiderstehlichen Nvidia Features schon soooooo knapp vorm Sofort-Kaufen-klicken bei einer GeForce 2060.....
Bis ich die schnellste Radeon 5700 am Markt, die allerschnellste Grafikkarte am Markt direkt unter der allmächtigen fast 1000€ GeForce 2080, um knapp über 300€ entdeckt habe (und dass in Corona-Zeiten, wo selbst die allerschrottigsten Grafikkarten bei irrst teuren 380 Euro oder so preislich erst zu BEGINNEN scheinen....).
Wow bei dem Spitzenpreis hätte keiner dieser Radeon 5700 widerstehen können!
Falls Du denkst "naja, Raytracing, das sind ein paar dämliche Spiegelungen am Boden und die Framerate dafür halbiert wer braucht das schon..." - bedenke bitte, Raytracing ist soviel mehr.
Vor allem diese hässlichen, typisch "videospieligen" immersionsbrechenden widerlich gezackten low-quality-Schattenwürfe sind dank Raytracing Vergangenheit, wie hier zwei Vergleichsscreenshots bei Shadow of the Tomb Raider am Fenstersims vom Croft Manor Level.
Raytracing sorgt für perfekt qualitative Schatten an allen kleinen Objekten und Details und Qualität ohne Ende, wo z.B. herkömmliche Spiele ohne Raytracing bloss ein blurry und gezacktes graues Flimmern als angedeuteten "Schatten" haben (wenn überhaupt).
Darum würde ich, so sehr ich Radeon liebe, aber weil AMD scheinbar nicht vorhat für Navi 1 Karten Raytracing heraus zu rücken oder überhaupt heuer noch Raytracing in die Treiber zu integrieren, zurzeit nach langem mal wieder eher zu Nvidia tendieren