- Registriert
- Dez. 2016
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Ich bin derzeit ein wenig damit am Liebäugeln, mal meinen Monitor zu ersetzen, da v.a. FreeSync in Verbindung mit meiner RX470 sehr attraktiv klingt.
Allerdings bin ich sehr unsicher, welche der diversen Optionen die beste Möglichkeit bietet - Monitore sind für mich ein recht undurchschaubares Feld.
Ich lese beispielsweise öfters (z.B. bei AOC) von einer Freesync Range von 35-75Hz. Was geschieht denn hierbei, wenn ich über 75fps erreiche (Overwatch, CSGO, DOOM, etc.), oder in vereinzelten Situationen mal auf unter 35fps rutschen sollte, wenn ein Spiel mal wieder hundsmiserabel programmiert ist? Wird dann Freesync einfach ausgehebelt und es tritt wieder Tearing auf?
Ebenfalls habe ich schon gelesen, dass manche lieber zu einem 144Hz Monitor anstatt zu einer "halbgaren" Freesync Lösung greifen. Aber V-Sync bei 144Hz ist doch auch nur dann wirklich machbar, wenn man auch durchgehend 144fps erreicht? Oder müsste man das dann pro Spiel entsprechend via Triple-Buffering usw. einstellen? Oder bin ich hier komplett falsch?
Ich bin jemand, der allgemein lieber auf V-Sync und den damit verbundenen Inputlag verzichtet, aber es gibt auch vereinzelte Spiele, deren Tearing dermassen übel ist, dass man um V-Sync fast nicht herumkommt. Ich zocke z.B. derzeit den Tomb Raider Reboot mal wieder durch und hab erstmals V-Sync aktiviert und empfinde das ganze als extrem angenehm. DOOM kann ich aber beispielsweise nicht mit V-Sync spielen, der Inputlag ist für mein Empfinden einfach zu hoch - das Tearing in einzelnen Szenen treibt mir allerdings auch Tränen in die Augen. Ist aber gott sei Dank in den Shootouts nicht der Fall.
Ich besitze seit einigen Jahren den BenQ G2420HDB und fand ihn grundsätzlich immer in Ordnung. Die Farbdarstellung ingame passt und ich konnte nie Schlieren, Nachziehen oder ähnliches beobachten. Was mich aber wirklich stört, sind Artefakte und Farbverläufe in Rendersequenzen. Nicht ganz so krass wie auf diesem Bild, aber es geht in diese Richtung:

Ich suche also in erster Linie einen Monitor, bei dem so was ganz bestimmt nicht mehr auftritt. Und wenn ich durch Freesync oder 144Hz das Tearing reduzieren könnte, dann wär das natürlich grossartig und eigentlich wünschenswert.
Mein Budget liegt leider nur bei maximal 200€ (natürlich auch dehnbar bis 220€ oder so), ansonsten bleib ich meinem BenQ noch ein wenig treu.
Gefunden hab ich beispielsweise den ASUS VG245H, der auf den ersten Blick einen recht anständigen Eindruck zu machen scheint. Aber wo ist dabei eigentlich der Unterschied zum "HE" Modell?
Allerdings bin ich sehr unsicher, welche der diversen Optionen die beste Möglichkeit bietet - Monitore sind für mich ein recht undurchschaubares Feld.
Ich lese beispielsweise öfters (z.B. bei AOC) von einer Freesync Range von 35-75Hz. Was geschieht denn hierbei, wenn ich über 75fps erreiche (Overwatch, CSGO, DOOM, etc.), oder in vereinzelten Situationen mal auf unter 35fps rutschen sollte, wenn ein Spiel mal wieder hundsmiserabel programmiert ist? Wird dann Freesync einfach ausgehebelt und es tritt wieder Tearing auf?
Ebenfalls habe ich schon gelesen, dass manche lieber zu einem 144Hz Monitor anstatt zu einer "halbgaren" Freesync Lösung greifen. Aber V-Sync bei 144Hz ist doch auch nur dann wirklich machbar, wenn man auch durchgehend 144fps erreicht? Oder müsste man das dann pro Spiel entsprechend via Triple-Buffering usw. einstellen? Oder bin ich hier komplett falsch?
Ich bin jemand, der allgemein lieber auf V-Sync und den damit verbundenen Inputlag verzichtet, aber es gibt auch vereinzelte Spiele, deren Tearing dermassen übel ist, dass man um V-Sync fast nicht herumkommt. Ich zocke z.B. derzeit den Tomb Raider Reboot mal wieder durch und hab erstmals V-Sync aktiviert und empfinde das ganze als extrem angenehm. DOOM kann ich aber beispielsweise nicht mit V-Sync spielen, der Inputlag ist für mein Empfinden einfach zu hoch - das Tearing in einzelnen Szenen treibt mir allerdings auch Tränen in die Augen. Ist aber gott sei Dank in den Shootouts nicht der Fall.
Ich besitze seit einigen Jahren den BenQ G2420HDB und fand ihn grundsätzlich immer in Ordnung. Die Farbdarstellung ingame passt und ich konnte nie Schlieren, Nachziehen oder ähnliches beobachten. Was mich aber wirklich stört, sind Artefakte und Farbverläufe in Rendersequenzen. Nicht ganz so krass wie auf diesem Bild, aber es geht in diese Richtung:

Ich suche also in erster Linie einen Monitor, bei dem so was ganz bestimmt nicht mehr auftritt. Und wenn ich durch Freesync oder 144Hz das Tearing reduzieren könnte, dann wär das natürlich grossartig und eigentlich wünschenswert.
Mein Budget liegt leider nur bei maximal 200€ (natürlich auch dehnbar bis 220€ oder so), ansonsten bleib ich meinem BenQ noch ein wenig treu.
Gefunden hab ich beispielsweise den ASUS VG245H, der auf den ersten Blick einen recht anständigen Eindruck zu machen scheint. Aber wo ist dabei eigentlich der Unterschied zum "HE" Modell?