Das Upgrade auf Win10 ist immer noch gratis. Das Upgrade wird empfohlen weil:
1. Windows 7 basic Support ist schon beendet. Der extended Support läuft noch 2 Jahre. Dann ist Schluss für Heimanwender. (
https://support.microsoft.com/de-de/help/13853/windows-lifecycle-fact-sheet )
2. Windows 10 bietet viele neue Features, die Windows 7 nicht hat. Für Spieler besonders interessant: DirectX 12
3. Es gibt Software, die nicht mehr für die alten Systeme entwickelt wird (auch wenn das derzeit noch nicht nennenswert viel ist)
Zur CPU:
Der Intel 6-Kerner i5 8400 taktet von 2,8 bis 4,0GHz. (
https://geizhals.de/intel-core-i5-8400-bx80684i58400-a1699930.html )
Die Geschwindigkeit einer CPU setzt sich (vereinfacht) wie folgt zusammen:
Architektur * Takt * Kerne * Threads
Für Anwendungen die nur 1 Kern benutzen können, sind Kerne und Threads natürlich irrelevant. Hier ist es einfach nur Architektur * Takt.
Eine Anwendung die bis zu 4 Threads nutzen kann profitiert mehr von 4 Kernen mit 4 Threads als von 2 Kernen mit 4 Threads.
Für alle Anwendungen sind Architektur und Takt relevant.
Architektur:
In Bezug auf Intel hat sich seit Sandy Bridge (=2. Generation) bei der Architektur nicht all zu viel geändert. Heute sind wie bei der 8. Generation (=Coffee Lake), die von der Architektur im Prinzip der 6. Generation (=Skylake) entspricht. Zwischen Sandy Bridge und Skylake wurde die Architektur 2 mal maßgeblich überarbeitet: Haswell (=4. Generation) und eben Skylake.
Beim Generationswechsel gibt es meist auch Mikrooptimierungen. Hier kann man mit 1-3% Mehrleistung pro Generation rechnen. Und dann zusätzlich 5-15% Mehrleistung für jede neue Architektur. Von Sandy Bridge (2. Gen) zu Coffee Lake (8. Gen) würde das dann ungefähr 15-50% Mehrleistung bei identischer Anzahl an Kerne und identischem Takt bedeuten. Wie viel von der Mehrleistung wirklich ankommt hängt natürlich von der verwendeten Anwendung ab.
Bei AMD sollte man die letzten Jahre komplett ausblenden und sich ausschließlich auf die aktuelle Zen Architektur (= Ryzen CPUs) konzentrieren. Diese ist von der Performance grob vergleichbar mit Skylake (6. Gen). Die Architekturen und CPUs vor Ryzen sind gerade für Spiele heutzutage (und teilweise damals schon) irrelevant.
Takt:
Der Takt (innerhalb derselben CPU Generation) skaliert linear. D.h. ein 4GHz Coffee Lake Kern ist doppelt so schnell wie ein 2GHz Coffee Lake Kern.
Kerne:
Wenn eine Anwendung mehrere Kerne nutzen kann, und die Aufgabe der Anwendung sich sehr gut parallel verarbeiten lässt (z.B. Video-Transcoding) dann skalieren die Kerne auch (nahezu) linear. Heißt beim Video-Transcoding: Doppelte Anzahl an Kernen = Doppelte Geschwindigkeit. Bei Spielen ist das natürlich was anderes, aber auch hier wird die Performance deutlich gesteigert. Aber das jeweilige Spiel muss natürlich auch mit mehreren Kernen arbeiten können.
Threads:
Durch Hyperthreading werden der CPU virtuelle Kerne hinzugefügt (der i5 kann das nicht, aber bei einem i7 werden so aus 6 Kernen 12 verfügbare Threads, die Ryzen CPUs können das auch). Je nach Anwendung kann dadurch die Performance um bis zu 20% gesteigert werden. Bei Spielen hat sich in den letzten Jahren allerdings gezeigt, dass diese davon nicht profitieren, wenn genügend echte Kerne vorhanden sind. D.h. ein Dual-Core (mit 4 Threads durch Hyperthreading) wird bei aktuellen Spielen durchaus durch Hyperthreading profitieren, bei einem 6-Kerner wird man vom Hyperthreading in Spielen allerdings nichts merken.
Intel / AMD:
Laut den Benchmarks (
https://www.computerbase.de/artikel...te-5#diagramm-performancerating-fps-1920-1080 ) (immer praktisch einen Blick drauf zu werfen wenn man sich entscheiden muss) sieht man, dass zwischen einem AMD 1600X (6 Kerne, 12 Threads) und einem Intel i5 8400 (6 Kerne, 6 Threads) kein großer Unterschied liegt. Der Intel ist insgesamt ca. 10% schneller.
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An die Profis: Mir ist durchaus bewusst, dass das nur grobe Schätzungen sind. Aber irgendwie muss man das Thema ja kompakt und möglichst einfach erklären.