G0k4r schrieb:
Ok, danke! Das habe ich glaube verstanden:
Kleinere Chipgröße --> weniger Spannung / weniger Kühlung --> bessere Leistung
Klingt ja fast wie beim Undervolting (hab ich auch erst kürzlich "gelernt")
Nein. Kleinere Strukturen heißen Transistoren kleiner bzw dichter zusammen --> kleinere Chipgröße.
Kleine Chipgröße heißt, mehr Chips pro Wafer (die runden 300mm Siliziumscheiben, die belichtet, das Schaltbild drauf geätzt usw wird, aus denen dann die fertigen Chips ausgeschnitten werden).
Mehr Chips pro Wafer --> geringere Kosten pro Chip. Und schneller eine gewisse Menge an Chips, die man an die Boardpartner ausliefern kann, wodurch die dann Karten über die Distributoren an die Händler liefern können und du sie dann kaufen kannst.
Der Stromverbrauch bzw die Leistungsaufnahme der Transistoren kann durch Verwendung eines kleineren Prozesses sinken, ja.
Dafür muss die erzeugte Wärme aber über eine kleinere Fläche abgeführt werden, was größeren Aufwand an die Kühlung bedeutet.
Was meinst du mit besserer Leistung? Performance in fps? Wieso soll man mit weniger Spannung und schlechterem Kühler mehr fps erzeugen?
Die Chips werden in ein thermisches und elektrisches Korsett gezwängt.
Sprich, sie dürfen maximal x°C warm werden und maximal y Watt verbauchen (oder es wird eine aus der Luft gegriffene TDP Angabe gemacht).
Ist der Chip kühler und braucht weniger Strom, kann man die Spannung erhöhen, wodurch sich höhere Taktraten stabil betreiben lassen.
Der Stromverbauch steigt ungefähr linear mit dem Takt, aber quadratisch mit der Spannung.
Außerdem begrenzt auch das Chipdesign den maximalen Takt, sonst könnten man den Takt bzw die Spannung ins Unendliche steigern, schmeißt man nur genügend Flüssigstickstoff drauf.
Es spielen also viele Faktoren eine Rolle.
Bei der RX Vega konnte man etwas mehr fps durch Untervolten erreichen.
Wieso? Die Karte hat einen maximalen Stromverbrauch. Senkt man die Spannung, senkt man den Stromverbrauch und hat etwas Spiel für mehr Takt.
Das funktioniert, solange die Karte dennoch stabil läuft. Je nach Chip halt mehr oder weniger gut.
AMD musste/wollte so viele aus dem Wafer geschnittene Chips verkaufen und hat halt generell so viel Spannung drauf gegeben, dass auch jeder Chip läuft.
Im Einzelfall konnte man also die Spannung deutlich absenken (bei den "guten" Chipa), bis Chips, die nur wenig mitmachten (die "schlechteren") Chips.
So konnte man also sagen, weil die Karten oft deutlich zu viel Spannung hatten und in ihr max Stromverbrauchslimit liefen, dass --> undervolten --> mehr Takt --> mehr fps bringt.
Hier funktionierte das gut. Allgemein funktioniert das immer, aber mehr Takt benötigt auch mehr Spannung um stabil zu laufen.
Wenn also die Spannung im Auslieferungszustand schon ganz gut passt, geht nicht mehr viel. Meist versucht man, ohne die Spannung anzufassen den Takt zu erhöhen, so lange alles noch stabil läuft. Dann aber, um weitere Takterhöhungen stabil zu erreichen, braucht man mehr Spannung.
Das Spielchen geht so lange, bis man ins elektrische oder thermische Limit rennt.
Kann man beide Aushebeln, geht noch mehr, aber ab einer gewissen Temperatur wird alles instabil, man belastet Bauteile stärker (Elkos mögen das zB gar nicht --> Haltbarkeit stark reduziert). Und ab einer gewissen Spannung, wird das für den Chip selbst ungesund.
Im oberen Bereich, wenn man sich quasi dem Maximum nähert, steigt die Spannung überproportional an, die man braucht, um noch ein bisschen mehr Takt zu erreichen.
Und irgendwann ist Ende.
Wie gesagt, das Chipdesign hat ebenfalls seine Limits.
So, ich hoffe jetzt hast dus besser verstanden wie da die Zusammenhänge sind.
Ach ja, und je wärmer ein Chip wird, umso größer der Stromverbrauch, da der elektr. Widerstand bei Halbleitern mit der Temperatur steigt.
Und hier generell: Immer wenn ich "Stromverbrauch" geschrieben habe, meine ich natürlich "elektrische Leistungsaufnahme" in Watt (I*U).
Und die Watt, die der Chip "schluckt", werden 1zu1 in Wärme umgewandelt.
Du nutzt die Chips also eigentlich zum Heizen. Bissl teuer und ineffizient diese Elektroheizung, aber immerhin berechnets dir was
MfG