hefrenan
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Hallo,
ich denke nicht, dass ein Problem vorherrscht. Entweder liegt es an spielspezifisch unoptimierte Treiber oder GPU unabhängige Grafikrechenfaktoen. Das ist öfters so, dass ein game trotz niedriger fps keine hohe bzw. maximale GPU Auslastung hat.
Hier trotzdem die Daten:
Spiel: Allods Online
fps: 20 - 60 je nach scenario
CPU usage: 50-60% Auslastung, 1 Kern
GPU usage:
gemachte Tests:
Vsync AN/AUS ..ändert nichts
underclocking Test: GPU@240Mhz/Mem@240Mhz ..kein merklicher fps drop
Ich habe schon vor eine GTX570 zu holen. Ich sehe da keine andere Möglichkeit.
ich denke nicht, dass ein Problem vorherrscht. Entweder liegt es an spielspezifisch unoptimierte Treiber oder GPU unabhängige Grafikrechenfaktoen. Das ist öfters so, dass ein game trotz niedriger fps keine hohe bzw. maximale GPU Auslastung hat.
Hier trotzdem die Daten:
Q6600 @ 3,6Ghz (9 x 400fsb)
2 x 2GB DDR2 @ 800Mz
2 x HITACHT 7200RPM in RAID0
ATI Saphire 4890 Toxic @ 1Ghz
be quiet! Dark Power Pro P7-Pro 550W
MOBO: ASUS P5K PRO PciE 1.1
Eizo TFT: 1280x1024
Spiel: Allods Online
fps: 20 - 60 je nach scenario
CPU usage: 50-60% Auslastung, 1 Kern
GPU usage:
- Ati Tray tools: 24% Auslastung
- Gpu-Z: 0% (Häckchen bei: 'continiue refreshing.. ')
gemachte Tests:
Vsync AN/AUS ..ändert nichts
underclocking Test: GPU@240Mhz/Mem@240Mhz ..kein merklicher fps drop
Ich habe schon vor eine GTX570 zu holen. Ich sehe da keine andere Möglichkeit.