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Nvidias Physx mit Intel CPU
- Ersteller FASKE
- Erstellt am
Philipp_966
Commander
- Registriert
- Juni 2012
- Beiträge
- 2.135
Also Das funst alles Top mit PhysX auf der CPU, selbst auf High! Und dann kommst du mal in ne Situation, wo viel los ist und hast die übelsten FPS Drops, selbst bei Medium...
Ich habe zwar eine GTX 670, aber ich meine mich zu erinnern, dass Borderlands 2, wenn die PhysX Effekte über die CPU berechnet werden, noch immer spielbare Frameraten erreicht werden, auch wenn man in einzelnen Szenarien gut 15-20 FPS weniger hatte als wenn die Nvidia GPU diese Aufgabe übernimmt. Das "Medium" bezog sich nur auf die reine CPU Berechnung. Ich weiß allerdings nicht, ob es bei jedem Game die Möglichkeit gibt. Jedenfalls konnten so auch AMD-GPU-Besitzer in den Genuss von PhysX kommen.
Fight for Right
Lieutenant
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- Juli 2008
- Beiträge
- 560
Es passt nicht ganz zum Tehma aber vieleicht hilft es http://www.ngohq.com/graphic-cards/17706-hybrid-physx-mod-v1-03-v1-05ff.html
Mika911 schrieb:Kannst knicken, weil keine CPU das mit annehmbaren FPS schafft.
Ganz im Gegenteil, viele würden das schaffen, wenn NV PhysX über CPU endlich mal auf Multithreading optimieren würde.
UltiSalamander
Lieutenant
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- März 2010
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- 536
edit: Vielleicht erstmal lesen vor dem Schreiben... Bitte diesen Beitrag ignorieren.
Zuletzt bearbeitet:
Hallo,
Physx ist nicht gleich Physx. Es gibt Spiele, die unterstützen die Physikberechnung auf der GPU. Allerdings ist das die klare Minderheit, die meisten PhysX Spiele nutzen nur die CPU zur Berechnung. Entsprechend laufen die auf der AMD GraKa mit Intel CPU auch nicht anders...
Physx ist nicht gleich Physx. Es gibt Spiele, die unterstützen die Physikberechnung auf der GPU. Allerdings ist das die klare Minderheit, die meisten PhysX Spiele nutzen nur die CPU zur Berechnung. Entsprechend laufen die auf der AMD GraKa mit Intel CPU auch nicht anders...
SuddenDeathStgt
Banned
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- 13.603
FASKE schrieb:Gibt es einen bestimmten treiber den man installieren muss?
Hab die Gigabyte 7950 und einen 3570k
das wird die soft/ game von haus aus schon mitbringen. IdR mußt du nichts mehr nachträglich installieren.
pagani-s
Lieutenant
- Registriert
- Okt. 2006
- Beiträge
- 667
mal was anderes
wenn man eine AMD karte hat
meint ihr wenn man dies hier ins system packt reicht das für physx in spielen?
http://geizhals.de/783201?v=k
wenn man eine AMD karte hat
meint ihr wenn man dies hier ins system packt reicht das für physx in spielen?
http://geizhals.de/783201?v=k
y33H@
Fleet Admiral
- Registriert
- Apr. 2006
- Beiträge
- 25.705
Das kommt auf's Spiel und die jeweilige PhysX-Implementierung an. Den letzten Tests nach würde ich eine GTX 650 empfehlen, eine GTX 640 tut's je nach Titel zur Not auch ... kannst hier ruhig die DDR3-Version nehmen.
Open CL ist eine API, aber keine Physik-Bibliothek.HW_Dent schrieb:Darum sollten langsam mal alle auf OpenCL umschwenken.
PhysX ist recht MT mittlerweile und da es auch für die PS4 zur Verfügung steht (u.a. Teil des IPP der UE4) wird es wohl weiter entwickelt sowie optimiert.cunhell schrieb:NV wird nen Teufel tun und PhysX für besseres Multithreading auf der CPU zu optimieren.
von Schnitzel
Captain
- Registriert
- Apr. 2008
- Beiträge
- 3.903
Ich hab eine GTX460 und damit läuft Physx geschmeidig. Man muss aber immer dran denken, dass die zusätzliche Graka auch gut Strom zieht.
Alles unter einer NV 650er würde ich nicht unbedingt verwenden.
Wenn du allerdings mehr drüber wissen willst, schau doch mal hier rein http://extreme.pcgameshardware.de/grafikkarten/76699-mit-ati-und-nvidia-zusammen-physx-nutzen-anleitung-neu-aio-automatik-installer-amd-nv-incl.html
Ganz wichtig, schau dich auf der ersten Seite um!
Alles unter einer NV 650er würde ich nicht unbedingt verwenden.
Wenn du allerdings mehr drüber wissen willst, schau doch mal hier rein http://extreme.pcgameshardware.de/grafikkarten/76699-mit-ati-und-nvidia-zusammen-physx-nutzen-anleitung-neu-aio-automatik-installer-amd-nv-incl.html
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