Offizieller GTX260 Overclocking Thread

Jep, du kannst beim Ram OC die Latenzen im Bios einfach von "Auto" fest auf Werte stellen.
 
Hab gestern meine Sparkle GTX 260/216 (65nm) bekommen. Nach langer Zeit ATi meine erste Nvidia.

Hab natürlich gleich getestet. 729/1458/999 laufen jetzt seit über ner Stunde ATi-Tool-Fragmentfrei. Bei 1512 hatte ich Bildfehler. Das alles bei Standardmäßig irgendwie nur 1.06V unter Last. Den Speicher kann man Treiberseitig nicht takten, kann das sein? Wenn ich da den Taktschieber betätige und dann übernehme wirds im RivaTuner HW-Monitor nicht angezeigt.

Außerdem möchte ich noch weiter runtervolten wenns geht. Hab im NiBiTor gesehen, dass man unter "VoltageIC" verschiedene Voltage-Stufen einstellen kann, zB auch 0,9 oder 0,7V. Werden die dann von der Karte richtig übernommen oder funktioniert das nicht? Würde da nämlich gern noch ein paar Grad (und Umin beim Lüfter ..) rausholen, auch wenn sie dann evtl. nicht mehr so hoch taktet.

Gruß
 
Die Karte übernimmt auch Werte von 0,9V usw.
Lässt sich recht gut untervolten :)
 
Hmm, das klingt sehr gut :D
Muss ich nur noch nen Weg finden das BIOS zu flashen, mein Diskettenlaufwerk oder die Diskette tut irgendwie nicht mehr. Und hab keine Ahnung wie das per USB-Stick funktioniert. :(
 
Schau mal in mein HOW TO Graka flashen rein;)

Einfach mit GPU-Z auslesen mit dem NiBitor öffnen und bearbeitet. Dann nach der Anleitung vorgehen, ist wirklich kinderleicht.
 
Das mit dem USB-Stick hat schonmal astrein geklappt.

Jetzt blick ich nicht ganz durch, wie ich die Niedrigeren Spannungen einstelle. Wenn ich die unter "Voltage IC" verändere, dann kann ich die im Spannungen-Reiter nicht auswählen, da stehen dann nach wie vor die ursprünglichen Werte...
 
das blöde an GTX260 OC ist, das man es eig. nur in 1-3 games braucht bei mir in:

Crysis Warhead
GTA IV
Stalker: Clearn Sky
Jericho

in genau diesen Spielen bringt mir das OC wirklich was, denn da bekomm ich z.b. keine 28FPS aufeinmal zusammen sondern mal so 34 um den dreh, auch die Einbrüche sind viel besser usw. vorallem in GTA IV und Jericho bemerk ich den unteschied, in Crysis würden auch SSC taktraten völlig herhalten

aber im allgemeinen sind es bei mir die games die wo wirklich von OC provetieren

MfG
Chirvan
 
Call of Duty 5 profitiert gefühlt auch sehr von OC, besonders auf Maps wie Seelow.
 
Wobei man bei Call Of Duty sowieso die ganze Zeit bei 60 Frames ist
und GTA4 EXTREM Cpu limitierend ist :p
 
Ihr werdet euch noch wundern wenn ma AA ins spiel kommt :lol:
 
@kleinDENGO

Was hälste denn davon mal die vsync aus zu machen? Dann klappts auch mit den FPS :lol:

und dann mal /com_maxfps 125 oder mehr eingeben in der console...Leute wie du haben mit ihren 60 FPS null chance :lol:
 
Chirvan schrieb:
hä? das musst du mir schon genauer erklären

MfG
Chirvan

Er meint, dass 60FPS zu wenig für nen Actionshooter sind.

Womit er eindeutig Recht hat. Wer mit dem Argument kommt "das Auge kann eh nur 30FPS flüssig wahrnehmen" hat einfach keine Ahnung.

Gerade in actionbasierten Spielen ist der Unterschied zwischen 30, 60 und 120FPS extrem bemerkbar.

Ich selbst spiele CSS auch immer mit konstant >200FPS, und nicht mit 60. Ist einfach vom Spiel her ganz anders.
 
@FreeZer_:

Das kommt auf den Monitor an ;) Ich geb dir insofern Recht, dass das Auge auch den Unterschied von 60 zu 120fps noch merken kann. Die meisten Monitore können aber sowieso nicht mehr als 60-85fps wiedergeben.
Was hast du denn fürn Monitor? Ich selbst hab nen Samsung 2343BW, der gerade mal 60fps wiedergeben kann, hab deshalb meistens VSync aktiviert.
 
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