Evgasüchtiger
Commander
- Registriert
- Apr. 2009
- Beiträge
- 2.236
@mad max
so habe jetzt nochmal fc2 bench long 10 loops alles auf max mit lüfter fest auf 25% laufen lassen !
max gpu 46 grad, max spawas 77 grad ,
http://rapidshare.com/files/293835835/GPU-Z_Sensor_Log.txt.html
so habe mal ein wenig getestet auf lüfter min also 25 % fest !
kein spiel geht über 49 grad ( im geschlossenem raum getestet )
also kann man gut in spielen den lüfti auf 25% lassen und man hört nichts 
und furmark in 1680 x 1050 mit 2AA wird max 55 grad heiss und natürlich die spawas werden dann heisser also max 116 grad sonst haben die ja keine 100 grad erreicht !
hier die logfile eine halbe stunde furmark
http://rapidshare.com/files/294140449/GPU-Z_Sensor_Log.txt.html

es gibt bestimmt viele hier im 260 thread die auch noch den accelero oder auch eine wakü drauf haben
bitte postet doch auch mit der logfile von gpuz eure temps !
zb 10 loops fc2 bench ranch long alles auf max details mit 8 AA ohne vsync und furmark 1.7.0 auf 1680x 1050 mit 2 AA eine halbe stunde ! wäre doch mal interessant oder vorallem bei denen die eine wakü haben
so habe jetzt nochmal fc2 bench long 10 loops alles auf max mit lüfter fest auf 25% laufen lassen !
max gpu 46 grad, max spawas 77 grad ,
http://rapidshare.com/files/293835835/GPU-Z_Sensor_Log.txt.html
Ergänzung ()
so habe mal ein wenig getestet auf lüfter min also 25 % fest !
kein spiel geht über 49 grad ( im geschlossenem raum getestet )
und furmark in 1680 x 1050 mit 2AA wird max 55 grad heiss und natürlich die spawas werden dann heisser also max 116 grad sonst haben die ja keine 100 grad erreicht !
hier die logfile eine halbe stunde furmark
http://rapidshare.com/files/294140449/GPU-Z_Sensor_Log.txt.html

es gibt bestimmt viele hier im 260 thread die auch noch den accelero oder auch eine wakü drauf haben
zb 10 loops fc2 bench ranch long alles auf max details mit 8 AA ohne vsync und furmark 1.7.0 auf 1680x 1050 mit 2 AA eine halbe stunde ! wäre doch mal interessant oder vorallem bei denen die eine wakü haben
Zuletzt bearbeitet: