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News Preload ab 12. November: GTA 6 ist 210 Gigabyte groß

sucuk_mit_eii schrieb:
Das einzig interessante an GTA 6 ist eigentlich Roleplay
Wer spielt heute noch 30 Stunden Singleplayer wenn er Hobbies und Familie hat
Ich kenne keinen
Das ergibt keinen Sinn.

Wer spielt heute noch Roleplay, wenn er Hobbies und Familie hat? (BTW ist zocken ein Hobby...)

DafĂŒr musst du viel mehr Zeit einplanen als fĂŒr so eine Singleplayer-Erfahrung die du einfach in deinem Tempo durchspielen kannst.
Hab vor 15-17 Jahren viel Roleplay gespielt damals noch mit SA:MP, heute hĂ€tte ich zwar schon Lust drauf, aber gar keine Zeit dafĂŒr. Die Kampagne von GTA VI werde ich schon irgendwo unterbringen.
 
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Oli1977 schrieb:
Ich habe mir letztens Wolverine auf Disc gekauft. Beim "kopieren" wieder einmal festgestellt, dass das Kopieren von Disc deutlich langsamer ist als der Internetdownload. Die Disc hat um die 200MBit kopiert, der Download lÀuft bei mir mit 500 MBit.
Neulich ein Spiel von Disc installiert und beim sogenannten „Kopieren“ einmal mehr festgestellt, dass physische DatentrĂ€ger dem Internet-Download in puncto Geschwindigkeit noch immer ĂŒberlegen sind. Die Disc kopierte mit rund 200 MBit/s, wĂ€hrend der Download bei vergleichsweise bescheidenen 100–112 MBit/s vor sich hin dĂŒmpelt. Aber Hauptsache, man erklĂ€rt die Disc fĂŒr ĂŒberholt – technischer Fortschritt wird offenbar gelegentlich mit dem Abschaffen funktionierender Lösungen verwechselt.
 
sucuk_mit_eii schrieb:
Das einzig interessante an GTA 6 ist eigentlich Roleplay
Wer spielt heute noch 30 Stunden Singleplayer wenn er Hobbies und Familie hat
Ich kenne keinen


Dein Kommentar klingt in etwa so wie:

"Wer spielt heutzutage denn noch 30 Stunden Singleplayer games, wenn er Familie hat, wenn er genauso gut 24/7 World of Warcraft zocken kann".
Aber gut, wenn die Prio ist, von den Angehörigen weg zu kommen dann ist das genau das richtige :D
 
JMP $FCE2 schrieb:
Und SpĂ€ĂŸen wie Pathtracing, die die Konsole gar nicht kann.
Die benutzen aber die gleichen Assets, das Tracing wird in Echtzeit berechnet, nicht aus irgendwelchen Extra Dateien geladen.
 
sucuk_mit_eii schrieb:
Das einzig interessante an GTA 6 ist eigentlich Roleplay
Wer spielt heute noch 30 Stunden Singleplayer wenn er Hobbies und Familie hat
Ich kenne keinen
Was? Also mit Familie und Kind haben eh nie alle gleichzeitig Zeit. Single Player ist da genau das richtige bei mir. Also wer spielt online wenn er Familie hat? ;-)
 
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Pisaro schrieb:
schon ein "kranker" bzw verrĂŒckter Gedanke den PC einfach einen Tag irgendein Spiel runterladen zu lassen
Ist es das? Allerhand GerĂ€te laden im Standby bzw quasi-Sleep irgendwelche Updates oder halten aus anderen GrĂŒnden eine Verbindung offen.
Unter anderem ja auch die Konsolen.

Der PC hat dabei natĂŒrlich den Nachteil, dass das zumindest mit Windows nicht vorgesehen/möglich ist und er deshalb mindestens im normalen Idle laufen muss.

Aber viele Leute haben den PC ja auch mal ne Stunde oder mehrere im Idle laufen, wenn sie zum Mittagessen gehen, oder kurz etwas erledigen. Warum also nicht als Ausnahme mal nen Tag fĂŒr den Download laufen lassen.
ErgÀnzung ()

sucuk_mit_eii schrieb:
Wer spielt heute noch 30 Stunden Singleplayer wenn er Hobbies und Familie hat
Die meisten Spieler, die ein Singleplayer Spiel kaufen? Komische Frage. WofĂŒr sonst kauft der normale Spieler denn ein Singleplayer Spiel?
 
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Pisaro schrieb:
So kann man sich das auch schön reden. Wenn ich nicht zu Hause bin sind elektronische GerĂ€te natĂŒrlich aus oder auf Standby.

Dann reicht ja auch ein 5MB Download. Ist ja kein Ding, fliegst einfach 2 Wochen in den Urlaub und lĂ€sst den PC laden 😀

Ist schon ein "kranker" bzw verrĂŒckter Gedanke den PC einfach einen Tag irgendein Spiel runterladen zu lassen.
Es geht hier aber nicht um den stromhunrigen PC sondern um Konsolen. Und die laden bei entsprechender Einstellung im Standby und verbrauchen dabei um die 2 Watt pro Stunde.
 
Ich hab ne ps5 pro vor 1 Jahr geholt mit dem neuen 85" TV zusammen wegen VRR, die PS5 ist an den Beamer gewandert. GTA6 interessiert mich grundsÀtzlich, aber wenn ich sehe, wieviele Games ich in den letzten Jahren nie beendet habe, bin ich mir nicht sicher... lassen wir es mal drauf ankommen :-)
 
DERHansWurst schrieb:
nicht mal ein kleiner Patch
Damals gabs auch noch Spielemagazine mit Disc, auf der dann aktuelle Patches fĂŒr beliebte Spiele drauf waren.
 
Ich bin da echt froh, dass hier in der Schweiz so gutes Internet gĂŒnstig vorhanden ist.
Mein Internet Zuhause ist schneller als alles was ich jemals in Arbeit / Uni oder sonstwo hatte.

Ich habe hier 10 Gbit Internet fĂŒr 39CHF (circa 42 Euro). Davon kommen circa 7-8 GBits wirklich an was eine DL Geschwindigkeit von 1GByte pro Sekunde ist. Damit wĂ€ren die 210GB in unter 5min downgeloaded.

Und klar geht das ganze mit preload und 100mbit auch aber wenn man einmal so ein Internet hatte will man nicht mehr zurĂŒck. Jedes Game aus der Steam Library ist nur einen Kaffee entfernt.
 
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Djura schrieb:
Mit meiner 100er vDSL Leitung dauert der Download zwischen 4 und 6 Stunden. WTF! Wer hat Zeit dafĂŒr?
einfach nebenbei laufen lassen, wĂ€hrend man auf der Arbeit ist đŸ€“ Problem gelöst 😊
 
Key3 schrieb:
Wenn ich mich recht an meine Web.de Smartsurfer Zeiten mit dem 56k Modem erinnere
Àhm ja die zeit kenn ich auch noch...abend mal ne stunde diablo2 online...mist warum is jetz schon wieder hell und bei der nÀchsten telefonrechnung standen wir wieder bei 300 DM aufwÀrts...
und das als azubi...nicht bei den eltern wohnend...
 
Mimir schrieb:
Der PC braucht dann vielleicht den Tag ĂŒber so viel Strom wie wenn du ne Stunde Spielst.

Dir ist schon klar, dass GerÀte im idle Betrieb viel weniger Strom verbrauchen

Hm kommt immer drauf an wie schnell, bei gbit Leitung wird die CPU auch gut ausgelastet .....und verbraucht mehr aber hast Recht ....

Wenn ich ĂŒberlege das damals Bilder mehrere Sekunden oder Minuten gebraucht haben oder fĂŒr CDs viele Stunden und zum GlĂŒck kann man heutzutage abgebrochene downloads fortsetzen :)
 
GeschwindigkeitZeit fĂŒr 210 GB
150 Mbit/s≈ 3 Std. 7 Min.
940 Mbit/s≈ 30 Minuten
8 Gbit/s≈ 3,5 Minuten

Mal als vergleich was einem fĂŒr 40€ hier in Deutschland zugemutet wird.
 
Marcel55 schrieb:
Updates werden ja in Wellen ausgeliefert und sind wie groß, 2GB, 3GB? Keine Ahnung hab kein iOS aber MacOS und Android Major Updates sind ungefĂ€hr so groß.
Freigeschaltet wird bei Apple alles in einer Welle, du kannst zum Release Tag garantiert updaten.
Die Update GrĂ¶ĂŸen liegen da auch eher im Bereich 15-20GB, also schon groß.
 
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