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Ich spiele seit ein paar Tagen den letzten Ableger von Prince of Persia - der grafisch (siehe Cell Shading) eigentlich sehr schick ist. Kann es jedoch sein, dass die verwendete Technik immens hardware-fressend ist (obwohl man dies auf den ersten Blick eigentlich nicht vermutet)? Mein System müßte eigentlich ausreichen, dennoch habe ich immer wieder Frame-Einbrüche (z.B. bei speziellen Effekten, aufwirbelnder Sand etc.).