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Problem mit Server(-joinen)!

DOK1

Lt. Commander
Registriert
Okt. 2008
Beiträge
1.328
Hi,
Wir haben seit ca. einem Monat einen Css Server, der auch zeitweise gut läuft, nur haben wir vor paar wochen mal ein paar neue Maps auf den Server getan, und jetzt tritt das Problem auf, dass man auf den Server manchmal net joinen kann...
Vor allem wenn eher unbekannte Maps laufen, denn das Problem liegt darin, dass diese Maps nicht gedownloadet werden...(Meridian, twotowers,...)
Wenn Standart-Maps wie Dust² laufen, dann kann jeder joinen, da ja jeder Dust² hat;)
Weiß irgentjemand ne Lösung?

mfg
Teodulf
 
Die Lösung für Faule:

Die Maps manuell downloaden und in den Maps-Ordner einfügen.
 
Ja ich weiß, aber wir möchten ja, dass einige Leute auf den Server kommen, und ich gehe nicht davon aus, dass jeder der unseren Server aus Zufall findet, sich die "Mühe" macht, die Maps manuell downzuloaden, "nur" damit er auf den Server kann;)
 
Kann man nicht einstellen, das man, wenn man joint die Map vom Server downloadet?
 
Ihr habt sicher nen Fast Download Server? Wenn ja müssen die Ordnerstrukturen die gleichen sein auf dem Game - sowie auf dem Fastdownload Server.

Ansonsten den allowdownload in der server.cfg von 0 auf 1 stellen.
 
Also in der server.cfg steht:
sv_allowupload 1
sv_allowdownload 1
cl_download_ingame 1
cl_downloadfilter all

aber es scheint ja net zu gehen...
und thx schonma für die schnellen Antworten, vllt kommt ja noch die zündende Idee;)

mfg
 
*UDPATE;)*
problem besteht leider immernoch..
haben es mit einem Testserver geschafft, dass man downloaden kann, aber leider sehr sehr langsam...
also kein Fastdl...
Die Map de_Westwood dauert somit ca. 6 Min zum downloaden..-.-(Bei 16k Internet Leitung..)

mfg
Doki
 
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