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News Promo-Video zur Cry Engine 3 veröffentlicht

momdiavlo schrieb:
Wer hat im ersten Moment alles P(orno)-Video gelsen? :p:cool_alt:

Naja die Grafik sieht schon gut aus, aber sooo realistisch..naja...mal sehn welche Art von Spielen jetzt rauskommen :D

Ich finde es toll, dass die Engine für die Konsolen erscheint. Denn nur diese pushen gleichzeitig auch den PC Markt wgn den vielen Multiplattformspielen.
Gleichzeitig ist dieser Trend natürlich eine kleine Bremse für grafische Höchstleistungen auf PC-Basis - da wäre wohl schon jetzt mehr möglich.
Dieser Schritt muss DX11 auch gehen um Massenkompatibel zu werden. Xbox 720 lässt hoffen.
 
tja, ich habe bisschen angst, was wird aus crysis grafik, wenn das auch auf konsolen laufen soll...
aber jetzt echt respeckt an die entwickler, das die alles dort reipacken konnen...
 
impressive kann man dazu wohl sagen! vor allem die Szene wo die Frau durch den Wald rennt hat mir gefallen :)
 
Einfach nur GEIL!
 
Einiges kannte mann schon, aber dennoch genial was die Engine zu bieten hatt binn schon sehr auf Crysis 2 gespannt und hoffentlich kommen noch andere Games mit dieser Hammer Engine.
 
supergulu schrieb:
sieht ja mal sehr gut aus!
voll alter

Wurde schon mit diversen Mods bei Crysis realisiert. Gibt unzählige Videos auf YT zum Thema Explosionen und die Folgen auf deren Umwelt (Nukes etc). Auch wenn vieles nach Spielerei aussieht, hat es doch ein positiven Lerneffekt :)
Zum Spiel Crysis bzw alten Engine selber : Um die Performance im Spiel nicht ganz sterben zu lassen, wurden einfach viele interen Scripte/Schalter deaktiviert. Wer mit dem Sandbox Editor gearbeitet hat, wird wissen was ich meine. Wenn man viel Zeit hat und ein wenig experimentiert, kann man Qualität und Effekthascherei nochmal um einiges nach oben jagen.
Ich denke, die neue C3 Engine ist halt nur die Konsequenz, Qualität, Quantität, Multifunktionalität/Plattformübergreifend auf neuer Hardware gerecht zu werden. Nicht umsonst ist diese Engine mehr als nur fuer Crysis und Co und wird in sehr vielen Unis, Laboren und anderen Institutionen eingesetzt.
Falls die neue Engine auf DX11 aufbaut, können sich alle Parteien (ATI/NV) freuen. OpenCl und Hardwareunterstützte Physik..
 
Schnitz schrieb:
ich denke, dass aufgrund der vielen neuen effekte und dem höheren detailgrad dx11 keine performance-gewinne im spiel bringen wird.
Kapier gerade den Zusammenhang nicht. DX11-Hardware wird sicherlich Performance-Gewinne bringen im Vergleich zu DX10 bzw. DX10.1. Ob die Engine bzw. auf der Engine basierende Spiele ordentlich laufen, hängt auch von der genutzen Hardware ab. Es dürfte aber wohl klar sein, dass man dafür HighEnd-Hardware braucht.
 
Sieht ja mal wahnsinnig geil aus! Ich hoffe meine nächsten Graka(s) kommen über 3860x1200 damit klar (2xHD5870x2/5970 wahrscheinlich).

Crysis ist ja bis jetzt sogar noch das Maß der Dinge, obwohl es bereits 2007 erschienen ist. Die Grafik muss absolut krass werden ^^
 
wenn ich mir die Grafik so ansehe, kann ich nicht glauben, dass da eine 5870@1920x1200 mit ordentlichen Settings reichen soll.
 
Physik könnte in Zukunft ja über DirectX oder OpenCL laufen, dann wäre es NVidia unabhängig. Havok soll ja angeblich an einer beschleunigten Engine über OpenCL arbeiten.
 
sieht aus wie CE2. ich sehe keinen unterschied.
 
Für die Konsolen sieht das bisher präsentierte sicherlich schick aus. Am PC geht aber noch sehr viel mehr. Bin mal gespannt, was uns da erwartet.
 
Wow sieht echt toll aus, die ganzen licht und Physik Effekte. Nur ist mal wieder die frage was man für ein Pc dafür braucht um sowas tolles zu zaubern. Glücklicherweise läuft es aber auch sehr hübsch auf PS3 + Xbox360.
 
Ralle321 schrieb:
Am PC geht aber noch sehr viel mehr.

klar geht da mehr. nur dann is halb deutschland wieder am rummeckern wie beim release von crysis, weil ihre kisten das nich packen :lol:
 

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