Wintermute
Fleet Admiral
- Registriert
- Feb. 2003
- Beiträge
- 14.729
@Techno:
Es gibt keine WoW Sucht? Alles klar ... ich wollte meinen ********** zur Suchtberatung schleppen, weil er solang Wein gesoffen und WoW gezockt hat, bis er gekotzt hat. Danach ging es weiter. Er war der festen Überzeugung "nur noch wenig zu spielen", in Wirklichkeit waren es 10h+ pro Tag, ich musste es mitloggen und ihm vor die Fresse halten, damit er es eingesehen hat. Ein guter Freund hat das Studium geschmissen, damit er mehr Zeit für WoW hat.
Das ist sowas von klassisches Suchtverhalten ... oder wieder nur Meinungsmache? Wenn du es nicht glaubst: Komm vorbei, ich stelle dich gerne vor. Aber nicht meckern wenn du von den Beiden, die btw die Kurve wieder gekriegt haben, ausgelacht wirst, wenn du was von "nicht bewiesener Sucht" erzählst. =/
Man kann von allem süchtig werden. MMORPGs bieten sich durch ihre Mechanik eben an, deswegen muss man da etwas mehr aufpassen. Das sollte kein Geheimnis sein und keinen Beweis erfordern.
MMO(RPG)s sind ein unglaublicher Fundus an Infos für sämtliche Soziologen, Psychologen und was noch alles an Verhalten und Hirn umherforscht. Die Menschen verhalten sich dort sehr interessant und legen teils auch sehr unerwartete Verhaltensweisen an den Tag, da sie z.B. manchmal halb sie selbst und halb anonym sind. Ergibt interessante Reaktionen und Verhalten.
Es gibt keine WoW Sucht? Alles klar ... ich wollte meinen ********** zur Suchtberatung schleppen, weil er solang Wein gesoffen und WoW gezockt hat, bis er gekotzt hat. Danach ging es weiter. Er war der festen Überzeugung "nur noch wenig zu spielen", in Wirklichkeit waren es 10h+ pro Tag, ich musste es mitloggen und ihm vor die Fresse halten, damit er es eingesehen hat. Ein guter Freund hat das Studium geschmissen, damit er mehr Zeit für WoW hat.
Das ist sowas von klassisches Suchtverhalten ... oder wieder nur Meinungsmache? Wenn du es nicht glaubst: Komm vorbei, ich stelle dich gerne vor. Aber nicht meckern wenn du von den Beiden, die btw die Kurve wieder gekriegt haben, ausgelacht wirst, wenn du was von "nicht bewiesener Sucht" erzählst. =/
Man kann von allem süchtig werden. MMORPGs bieten sich durch ihre Mechanik eben an, deswegen muss man da etwas mehr aufpassen. Das sollte kein Geheimnis sein und keinen Beweis erfordern.
MMO(RPG)s sind ein unglaublicher Fundus an Infos für sämtliche Soziologen, Psychologen und was noch alles an Verhalten und Hirn umherforscht. Die Menschen verhalten sich dort sehr interessant und legen teils auch sehr unerwartete Verhaltensweisen an den Tag, da sie z.B. manchmal halb sie selbst und halb anonym sind. Ergibt interessante Reaktionen und Verhalten.
Zuletzt bearbeitet: