Sehr erfreulich zu sehen, dass es heute noch talentierte Entwicklerteams gibt, die Wert auf eine gescheite Optimierung bei gleichzeitig klasse Optik legen, sodass native Auflösung ohne störende Artefakte, verursacht du den KI Kram, fern bleiben. Wer unbedingt Ray- oder Pathtracing verwenden möchte, kann dies gerne in Kombination mit Upscaling tun.
Selbst ältere Schinken wie eine 6700 XT schaffen nativ WQHD ~ 60 FPS, oder eine 5700 XT ~ 50 FPS.
Bei einer 3060 / 3070 schaut es ähnlich aus.
Und nativ 4K mit stärkeren Karten > 60 FPS möglich.
Und mich, als bescheidener 1080p Zocker mit einer 7700 XT, freut es umso mehr nativ viele FPS zu erhalten, so bleibt Luft für mehr, z.B. super sampling.
Super, so geht das. Weiter so!
Crimson Desert, der bevorstehende Grafik Kracher, wird hoffentlich auch in die gleiche Kerbe einschlagen. Immerhin hat das Studio dahin bereits mitgeteilt, dass native Renderauflösung Prio bei der Optimierung ist.