Naja, im Endeffekt kommt es eher auf die einzelnen Spieler an. So war das früher wie heute. Aber selbst wenn man deiner Argumentation so folgt, ist es trotzdem nicht gerecht, wenn die M4A1 bei 20 Schuss den Gegner nicht im Kopf bei 100 HP tötet.Steyrer92 schrieb:Das ist ja gewollt und schon ok so, die T Waffen haben höheren Schaden und kosten weniger. Für den Angreifer (T) ist es tendenziell schwieriger als für den Verteidiger (CT). Finde das eigentlich eine gute Meta so wie es derzeit ist.
So bin ich heute auch eher mit der XM1014 und M4A4 unterwegs. Die aktuelle Änderung beschneidet die M4A1 noch mehr.
Denke man an Geisel Maps, da sind die Terrors auch häufig im Vorteil. Wenn sich die Teams bilden, dann sind die Terrors als erstes voll. CT wirkt eher wie eine Bestrafung.