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[Sacred 2 - Fallen Angel] Der Thread
- Ersteller TouchGameplay
- Erstellt am
M
Mustis
Gast
Also ich hab den Patch installiert und keinerlei Probleme. Kann PCGamers Erfahrungen definitiv nicht bestätigen
Wolfenstein 2k2
Commander
- Registriert
- Okt. 2002
- Beiträge
- 2.902
Habe gerade den Patch installiert. Hätte es lieber sein lassen sollen.
Möchte ich mittels "Speichern und Beenden" aus einem laufenden Spiel zurück ins Hauptmenü, so stürzt das Spiel immer ab, nicht manchmal, immer, und zwar mir der alt bekannten Meldung "Sacred2.exe hat einen Fehler festgestellt..." Entweder stürzt es ab, ohne dass ich das Hauptmenü sehe, oder ich komme noch ins Hauptmenü, habe dann aber verzerrten Sound und einen Sofortabsturz, wenn ich auf einen der Menüeintrage klicke.
Eine Neuinstallation des Spiels hat das Problem leider nicht behoben.
Was hat sich geändert: Neben einigen grafischen Änderungen (Beamen sieht anders aus, das Aufsteigen auf das Reittier auch, Zauberspruchanimationen und -effekte ebenso) fiel mir sofort die Möglichkeit auf, im laufenden Spiel die Sound-, Gameplay- und Steuerungsoptionen ändern zu können. Die Grafik-Settings sind jedoch wieder nur im Hauptmenü zu erreichen. Mehr ist mir in der Kürze nicht aufgefallen. Was alles geändert wurde, steht ja in den Release Notes.
Achso, das Spiel ist nun wesentlich schwieriger geworden, sprich ich mache nur noch 1/3 des vorherigen Schadens, was vor allem daran liegt, dass die Schmiedekünste derbe an Wirkung verloren haben. Jedenfalls ist mein Schatti nunmehr kein 1 oder 2 Hit Killer mehr^^.
Auch die Regenerationszeiten sind komplett anders bzw. ich habe so das Gefühl, dass einige Items nun andere Werte haben. Kann mich jedenfalls nicht daran erinnern, dass ich Dinge gesockelt habe, die Boni auf Schildkunde geben, wo ich doch gar nicht Schildkunde geskillt habe. Auch die Attributswerte haben sich geändert. Taktikkunde hatte ich auf weit über 200 dank diverser Items, bin jetzt bei 193 oder so. Ich hätte mal Screenshots von allen Items mit dem neuen Patch machen sollen, um die Werte mit denen vor dem Patch vergleichen zu können.
Ich habe so das Gefühl, dass ich komplett neu anfangen kann...
Bin mir nicht sicher, ob meine jetzige Skillung durch den neuen Patch nicht für'n Popo ist, sprich, ich könnte ja durch andere Skillung u.U. ein viel besseres Ergebnis einfahren, was aber noch ausprobiert werden muss. Umskillen geht ja nicht, da heißt also von vorne anfangen und testen.
Wirklich blöd die ganze Situation. Online zocken geht nur mit dem neuesten Patch, denn früher oder später haben ihn eh alle drauf.
Möchte ich mittels "Speichern und Beenden" aus einem laufenden Spiel zurück ins Hauptmenü, so stürzt das Spiel immer ab, nicht manchmal, immer, und zwar mir der alt bekannten Meldung "Sacred2.exe hat einen Fehler festgestellt..." Entweder stürzt es ab, ohne dass ich das Hauptmenü sehe, oder ich komme noch ins Hauptmenü, habe dann aber verzerrten Sound und einen Sofortabsturz, wenn ich auf einen der Menüeintrage klicke.
Eine Neuinstallation des Spiels hat das Problem leider nicht behoben.
Was hat sich geändert: Neben einigen grafischen Änderungen (Beamen sieht anders aus, das Aufsteigen auf das Reittier auch, Zauberspruchanimationen und -effekte ebenso) fiel mir sofort die Möglichkeit auf, im laufenden Spiel die Sound-, Gameplay- und Steuerungsoptionen ändern zu können. Die Grafik-Settings sind jedoch wieder nur im Hauptmenü zu erreichen. Mehr ist mir in der Kürze nicht aufgefallen. Was alles geändert wurde, steht ja in den Release Notes.
Achso, das Spiel ist nun wesentlich schwieriger geworden, sprich ich mache nur noch 1/3 des vorherigen Schadens, was vor allem daran liegt, dass die Schmiedekünste derbe an Wirkung verloren haben. Jedenfalls ist mein Schatti nunmehr kein 1 oder 2 Hit Killer mehr^^.
Auch die Regenerationszeiten sind komplett anders bzw. ich habe so das Gefühl, dass einige Items nun andere Werte haben. Kann mich jedenfalls nicht daran erinnern, dass ich Dinge gesockelt habe, die Boni auf Schildkunde geben, wo ich doch gar nicht Schildkunde geskillt habe. Auch die Attributswerte haben sich geändert. Taktikkunde hatte ich auf weit über 200 dank diverser Items, bin jetzt bei 193 oder so. Ich hätte mal Screenshots von allen Items mit dem neuen Patch machen sollen, um die Werte mit denen vor dem Patch vergleichen zu können.
Ich habe so das Gefühl, dass ich komplett neu anfangen kann...
Bin mir nicht sicher, ob meine jetzige Skillung durch den neuen Patch nicht für'n Popo ist, sprich, ich könnte ja durch andere Skillung u.U. ein viel besseres Ergebnis einfahren, was aber noch ausprobiert werden muss. Umskillen geht ja nicht, da heißt also von vorne anfangen und testen.
Wirklich blöd die ganze Situation. Online zocken geht nur mit dem neuesten Patch, denn früher oder später haben ihn eh alle drauf.
U
uwei
Gast
War ja schon bei 2.12.0 ein Neuanfang erforderlich, damit der Patch problemlos läuft.
Das hat mich damals schon leicht aufgeregt.
Hab dann noch ein, zwei Tage getestet mit ein paar Chars, bis mir Ungereimtheiten bzw. Bugs bei den Skills, Balancing etc. auffielen und dann wieder aufgehört.
Heute dann ein neuer Versuch.
Nach dem Patch mal einen alten Char mit verbugten Skills genommen. Die Änderungen waren ja schon sichtbar(BFG Buff z.B. nicht mehr mit utopischer Geschwindigkeit), aber immer noch diverse Kleinigkeiten. Macht trotzdem einen vernünftigen Eindruck.
Gespeichert und beendet, sacred2.exe ließ grüßen auf dem Desktop.
Na prima, dachte ich mir.
Also alle Chars gelöscht und neu begonnen.
6 Level gemacht, gespeichert und beendet, kein Problem aufgetreten.
Macht einen soliden ausbalancierten Eindruck bis dahin, jedenfalls nicht zu leicht.
Noch mal kurz geladen, beendet ins Menü. Hier mal jetzt was neues, verzerrter Sound bei den Option-Buttons.
Egal, solange es nur da ist, beende ja sowieso. Jedenfalls keine sacred2.exe zu sehen bis dahin.
Noch zweimal geladen, Sound bleibt verzerrt nach jedem Beenden.
Da ja die Creative Treiber Probleme mit AL haben sollen, AL deaktiviert. Kein verzerrter Sound mehr. Klingt auch ohne AL gut.
Wie gesagt, sacred2.exe hatte ich nur ein einziges mal.
Wenn du, wie ich annehme AL drin hast, nimm es raus.
Kommt die sacred2.exe dann auch noch, teste mal mit einem neuen Char.
Oder sichere deine Chars und lösche mal alles im Menü, bevor du einen neuen erstellst. Vielleicht bringt das ja was.
Das hat mich damals schon leicht aufgeregt.
Hab dann noch ein, zwei Tage getestet mit ein paar Chars, bis mir Ungereimtheiten bzw. Bugs bei den Skills, Balancing etc. auffielen und dann wieder aufgehört.
Heute dann ein neuer Versuch.
Nach dem Patch mal einen alten Char mit verbugten Skills genommen. Die Änderungen waren ja schon sichtbar(BFG Buff z.B. nicht mehr mit utopischer Geschwindigkeit), aber immer noch diverse Kleinigkeiten. Macht trotzdem einen vernünftigen Eindruck.
Gespeichert und beendet, sacred2.exe ließ grüßen auf dem Desktop.
Na prima, dachte ich mir.
Also alle Chars gelöscht und neu begonnen.
6 Level gemacht, gespeichert und beendet, kein Problem aufgetreten.
Macht einen soliden ausbalancierten Eindruck bis dahin, jedenfalls nicht zu leicht.
Noch mal kurz geladen, beendet ins Menü. Hier mal jetzt was neues, verzerrter Sound bei den Option-Buttons.
Egal, solange es nur da ist, beende ja sowieso. Jedenfalls keine sacred2.exe zu sehen bis dahin.
Noch zweimal geladen, Sound bleibt verzerrt nach jedem Beenden.
Da ja die Creative Treiber Probleme mit AL haben sollen, AL deaktiviert. Kein verzerrter Sound mehr. Klingt auch ohne AL gut.
Wie gesagt, sacred2.exe hatte ich nur ein einziges mal.
Wenn du, wie ich annehme AL drin hast, nimm es raus.
Kommt die sacred2.exe dann auch noch, teste mal mit einem neuen Char.
Oder sichere deine Chars und lösche mal alles im Menü, bevor du einen neuen erstellst. Vielleicht bringt das ja was.
Otti
Captain
- Registriert
- Jan. 2003
- Beiträge
- 3.332
Ich hab absolut keine Probleme mit dem neuen Patch...läuft wie ne 1 und eigentlich ist alles gleich geblieben. Nur die Eissplitter sind extrem stark geworden, damit kill ich nen Drachen auf Platin mit einem Schuss! 
Im Anhang, links "vorher", rechts "nachher".
EDIT:
Achja, hab hier für meine H11 eine komplettes Vorher - Nachher erstellt...Items sind aber nicht drin.
Im Anhang, links "vorher", rechts "nachher".
EDIT:
Achja, hab hier für meine H11 eine komplettes Vorher - Nachher erstellt...Items sind aber nicht drin.
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Cowboy28
Lt. Commander
- Registriert
- Dez. 2005
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- 1.386
Bin auch sehr zufrieden mit dem Patch! 
Die Ladezeiten und die Performance ist besser geworden, nur beim ersten Start hat es übel geruckelt, ist aber bekannt das Problem, kommt wohl weil S2 dann Daten in irgendein Temp Verzeichnis schaufelt. Danach läuft es wie gesagt besser wie vorher!
Ich befürchte das manch einer um einen Neustart nicht rumkommt, da S2 wohl alles mögliche durcheinander wirft bei bestehenden Saves, an den KK´s und Boni wurde ja doch recht stark geschraubt. Naja, ich war so "schlau" und habe gewartet bis der Patch da war, und somit erst gestern wieder von vorn begonnen.
Bin mal auf die neuen Bosse gespannt, und was es mit diesen "Mini-Sets" auf sich hat, da ist ja insgesamt so viel geändert und ergänzt worden, echt der Hammer!
Die Ladezeiten und die Performance ist besser geworden, nur beim ersten Start hat es übel geruckelt, ist aber bekannt das Problem, kommt wohl weil S2 dann Daten in irgendein Temp Verzeichnis schaufelt. Danach läuft es wie gesagt besser wie vorher!
Ich befürchte das manch einer um einen Neustart nicht rumkommt, da S2 wohl alles mögliche durcheinander wirft bei bestehenden Saves, an den KK´s und Boni wurde ja doch recht stark geschraubt. Naja, ich war so "schlau" und habe gewartet bis der Patch da war, und somit erst gestern wieder von vorn begonnen.
Bin mal auf die neuen Bosse gespannt, und was es mit diesen "Mini-Sets" auf sich hat, da ist ja insgesamt so viel geändert und ergänzt worden, echt der Hammer!
Snoops el Cid
Lieutenant
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- 907
Spiele im Moment mit meinen Sohn nur im Lan. Vor dem Patch hatte ich sehr oft Probleme das ich aus dem Spiel geflogen bin. Konnte aber immer wieder einsteigen da der Server immer noch auf meinen Rechner lief.
Gestern Patch installiert und läuft Problemlos auf zwei unterschiedlichen Rechnern. Haben nicht neu angefangen und keine Probleme mit den Charaktern oder Quest´s.
Bis jetzt find ich den Patch nicht schlecht.
Gestern Patch installiert und läuft Problemlos auf zwei unterschiedlichen Rechnern. Haben nicht neu angefangen und keine Probleme mit den Charaktern oder Quest´s.
Bis jetzt find ich den Patch nicht schlecht.
<<:.PCGamer.:>>
Cadet 4th Year
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LOL... kann doch nicht sein... also vor dem Patch liefs prima! (So viel zu: "Es liegt eher an deinem PC" --> Schwachsinn.
Danach Patch installiert und alles fängt auf einmal an zu ruckeln. Gebiete wos bei mir endlich lief laufen jetzt nach dem Patch wieder überhaupt nich. Also nur mal zum Vergleich hatte vorher (mit Fraps gemessen) am Anfang in der Wildnis immer 60 FPS und jetzt nur noch 20 - 60. Also Performance drastisch verschlechtert!
EDIT: Aber Abstürze nach wie vor nicht. Kann ich zoggen so lang ich will also sag ich mal einfach wie der_Ben: Es liegt wohl eher an euren Rechnern
xD
Danach Patch installiert und alles fängt auf einmal an zu ruckeln. Gebiete wos bei mir endlich lief laufen jetzt nach dem Patch wieder überhaupt nich. Also nur mal zum Vergleich hatte vorher (mit Fraps gemessen) am Anfang in der Wildnis immer 60 FPS und jetzt nur noch 20 - 60. Also Performance drastisch verschlechtert!
EDIT: Aber Abstürze nach wie vor nicht. Kann ich zoggen so lang ich will also sag ich mal einfach wie der_Ben: Es liegt wohl eher an euren Rechnern
Wolfenstein 2k2
Commander
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uwei schrieb:Noch mal kurz geladen, beendet ins Menü. Hier mal jetzt was neues, verzerrter Sound bei den Option-Buttons.
Egal, solange es nur da ist, beende ja sowieso. Jedenfalls keine sacred2.exe zu sehen bis dahin.
Noch zweimal geladen, Sound bleibt verzerrt nach jedem Beenden.
Da ja die Creative Treiber Probleme mit AL haben sollen, AL deaktiviert. Kein verzerrter Sound mehr. Klingt auch ohne AL gut.
Wie gesagt, sacred2.exe hatte ich nur ein einziges mal.
Genau das hatte ich auch. Beim Beenden im Startmenü verzerrter Sound bei Mouse-Over bei den Optionsknöpfen. Klickte ich sodann darauf => Absturz => Desktop. Oder ich landete gleich auf dem Desktop ohne das Hauptmenü zu sehen.
Werde das mit Open-AL abschalten jetzt mal testen, nachdem ich das Spiel neu installiert ist (dauert ja ne halbe Ewigkeit). Die Befürchtung, die ich noch habe: Ohne Open AL war es >vor< dem Patch so, dass viele Ingame Sounds einfach fehlten und mit der Zeit verschwanden. Der Charakter verlor auf einmal seine Stimme, Waffengeräusche waren auf einmal weg usw. Mit Open AL ging´s bis dato wunderbar, also hatte ich das auch an.
Ich hoffe, dass 1.) Open AL mit dem Patch der Grund für die gestrigen Abstürze/Soundprobleme war und 2.) dass ich ohne Open AL auch einen vernünftigen Sound haben werde.
Was mich halt am stört, ist dass ich meinen Charakter entweder neu ausstatten oder ganz vorne beginnen muss. Irgendwie wurden ihm die Zähne gezogen. Der nominelle Waffenschaden lag gestern bei ca. 350-420 (Level 144 Einhandschwert), vorher lag ich bei 550-700. Aber ich sagte ja bereits, dass das am Schmiede-Skill lag, der nun deutlich weniger Waffen und Rüstungen aufwertet.
Gut, dass ich vorher meinen Charaktere gesichert habe. Wenn alles schief läuft kann ich wenigstens noch mit dem alten Patch offline spielen oder im Open Net (wobei ich dann nur Server sehen werde, die mit dem alten Patch laufen). Früher oder später werden aber alle mit dem neuen Patch spielen.
Nachtrag:
OK, Open AL war schuld. Jetzt stürzt die Kiste nicht mehr ab, wenn ich ein laufendes Spiel beende, oder wenn ichs ins Hauptmenü schaffen sollte und dort auf einen Optionsknopf drücke. Puh. Mal testen, wie der Sound sich nach längerer Spielzeit verhält bzw. die generelle Stabilität.
@PCGamer
Nach jeder Installation von Sacred2 war es bei mir bislang immer so, dass ein Großteil der Spieldateien fragmentiert auf der Platte lagen. Habe ich eben auch wieder bemerkt: Während des Spiels ruckelt und zuckelt es viel häufiger als zuvor. Da hilft nur eins: Defragmentieren. Während der Nachladeruckler geht nun einmal die Framerate runter, so dass man meint, das Spiel würde sehr unrund laufen. Probiers mal aus, Defragmentieren hat bei mir dieses Verhalten größtenteils abgeschafft (dass hin und wieder was nachgeladen wird, ist jedoch normal und die damit Verbundenen kleinen Ruckler).
Zuletzt bearbeitet:
<<:.PCGamer.:>>
Cadet 4th Year
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Ok Wolfenstein danke für den Tipp
Werd mich dann ma gleich ran machen mit dem Defragmentieren.
Cativerio
Commander
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Hab ich eigentlich die A***hkarte gezogen, wenn ich einen Charakter im Singleplayer erstellt habe? Ich meine egal wie ich jetzt im Open Net Modus auftrete - ob ich ein Spiel erstellen will oder einem beitreten will - immer heißt es, dass der Spielstand nicht gespeichert werden würde. Gibts da eine Möglichkeit den Charakter doch Multiplayer fähig zu machen? Danke.
So long...
So long...
King_Rollo
Captain
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Hm, dass der Spielstand nicht gespeichert werden kann bezieht sich nur auf den Kampangen-Fortschritt, oder? Deine Erfahrungspunkte, Attribute und Fertigkeiten werden aber schon gespeichert.
So, und nun gleich noch eine Frage von mir: die Fertigkeit "Feuersturm" meiner Hochelfe ist aktuell auf Stufe 23 und hat eine Reg-Zeit von 6,3 Sek.; mein Feendrache bewirkt u.a., dass die Reg-Zeit im Aspekt "Inferno" (wo Feuersturm dazugehört) um 33,3% verringert wird. Wenn ich aber auf dem Drachen draufsitze, hat mein Feuersturm plötzlich 7,3 Sek. Reg-Zeit! Was ist da los?
So, und nun gleich noch eine Frage von mir: die Fertigkeit "Feuersturm" meiner Hochelfe ist aktuell auf Stufe 23 und hat eine Reg-Zeit von 6,3 Sek.; mein Feendrache bewirkt u.a., dass die Reg-Zeit im Aspekt "Inferno" (wo Feuersturm dazugehört) um 33,3% verringert wird. Wenn ich aber auf dem Drachen draufsitze, hat mein Feuersturm plötzlich 7,3 Sek. Reg-Zeit! Was ist da los?
Cativerio
Commander
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Jaja, das mit der Erfahrung und so weiß ich ja. Bringt mir aber nix, wenn ich nicht mit Kollegen weiterspielen kann.
Wenn du auf einem epischen Reittier sitzt, erhöhen sich alle Regenerationszeiten um ~50%. Dein Feendrachen mindert das lediglich im Aspekt "Inferno" um 33%, also ist die Regenerationszeit deinen Feuersturms trotzdem um 17% erhöht.
So long...
Wenn du auf einem epischen Reittier sitzt, erhöhen sich alle Regenerationszeiten um ~50%. Dein Feendrachen mindert das lediglich im Aspekt "Inferno" um 33%, also ist die Regenerationszeit deinen Feuersturms trotzdem um 17% erhöht.
So long...
Wolfenstein 2k2
Commander
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Endlich werden seit dem Patch die Einflüsse des Mounts auf die Regzeiten richtig angezeigt.
Früher hieß es gelegentlich: Mount erhöht Regzeiten um 50% (bei steht was von 48,7%, weiß der Teufel, warum so eine krumme Zahl), also werden aus 2 Sek. 3 Sek. Jedoch 3 Sek. Minus 33% Regzeit in einem bestimmten KK-Bereich wären ja wieder 2 Sek., also eine +/- Null Rechnung.
Aber Anscheinend muss man wirklich auf dem Blatt Papier erst einmal +50% auf alle Regzeiten rechnen und dann -33% in einem bestimmten KK-Bereich wieder abziehen, denn selbst in diesem bestimmten KK-Bereich steigen die Regzeiten immer.
Trotz allem ist die Berechnung der Regzeiten wohl recht kompliziert, da spielen wohl noch andere Fertigkeiten und Items eine Rolle, die hier und da Regzeiten herabsetzen. Inkl. Willensstärke und Umlenkung als Buff + Mount komme gehen die Regzeiten bei mir kaum nach oben, vielleicht um 0,3 bis 0,4 Sekunden. Aber das ist wohl individuell verschieden, je nachdem von welcher KK man spricht, welche Fertigkeiten man geskillt hat, welche Klasse man spielt und nicht zuletzt welche Items man trägt.
Ein Bug, der sich mit dem Patch eingeschlichen hat, aber von dem "zu Glück" auch andere betroffen sind (also liegts nicht an meinen Charakter), ist dass Items +XX auf alle Kampfkünste nicht richtig funktioniere. Das ist momentan einer der Gründe, weswegen ich merkbar weniger Schaden mache. Habe einige Ringe/Amus mit eben +XX auf alle Kampfkünste, jedoch wird immer nur +1 auf alle Kampfkünste gezählt. Es ist nicht nur ein Anzeigefehler, sonder es kommt wirklich mehr Schaden dabei raus. Also ist Attacke momentan bei mir auf Level 13 anstatt 40 oder 50 vorher, was sich in meiner Combo Harter-Schlag + Attacke schon deutlich bemerkbar macht. Ich hoffe, dass andere Item-Boni, die man nicht so mir nichts dir nichts überprüfen kann, korrekt angezeigt und angewendet werden.
Früher hieß es gelegentlich: Mount erhöht Regzeiten um 50% (bei steht was von 48,7%, weiß der Teufel, warum so eine krumme Zahl), also werden aus 2 Sek. 3 Sek. Jedoch 3 Sek. Minus 33% Regzeit in einem bestimmten KK-Bereich wären ja wieder 2 Sek., also eine +/- Null Rechnung.
Aber Anscheinend muss man wirklich auf dem Blatt Papier erst einmal +50% auf alle Regzeiten rechnen und dann -33% in einem bestimmten KK-Bereich wieder abziehen, denn selbst in diesem bestimmten KK-Bereich steigen die Regzeiten immer.
Trotz allem ist die Berechnung der Regzeiten wohl recht kompliziert, da spielen wohl noch andere Fertigkeiten und Items eine Rolle, die hier und da Regzeiten herabsetzen. Inkl. Willensstärke und Umlenkung als Buff + Mount komme gehen die Regzeiten bei mir kaum nach oben, vielleicht um 0,3 bis 0,4 Sekunden. Aber das ist wohl individuell verschieden, je nachdem von welcher KK man spricht, welche Fertigkeiten man geskillt hat, welche Klasse man spielt und nicht zuletzt welche Items man trägt.
Ein Bug, der sich mit dem Patch eingeschlichen hat, aber von dem "zu Glück" auch andere betroffen sind (also liegts nicht an meinen Charakter), ist dass Items +XX auf alle Kampfkünste nicht richtig funktioniere. Das ist momentan einer der Gründe, weswegen ich merkbar weniger Schaden mache. Habe einige Ringe/Amus mit eben +XX auf alle Kampfkünste, jedoch wird immer nur +1 auf alle Kampfkünste gezählt. Es ist nicht nur ein Anzeigefehler, sonder es kommt wirklich mehr Schaden dabei raus. Also ist Attacke momentan bei mir auf Level 13 anstatt 40 oder 50 vorher, was sich in meiner Combo Harter-Schlag + Attacke schon deutlich bemerkbar macht. Ich hoffe, dass andere Item-Boni, die man nicht so mir nichts dir nichts überprüfen kann, korrekt angezeigt und angewendet werden.
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Cowboy28
Lt. Commander
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Sacred 2 braucht noch einiges an Fixes und vor allem Balancing-Optimierung, aber die Richtung stimmt. Das Content-Update ist klasse, mir gefällt vor allem das es viel mehr Bosse gibt, die Dungeons sind mit mehr und besseren Gegnern gefüllt und es gibt doppelt so viele Sets wie bisher (aber leider keine neuen 3D-Models, kann man das nicht irgendwie über Photoshop etc. selbst bearbeiten?
)
Abstürze oder sonstige technische Schwächen habe ich überhaupt keine mehr!
Abstürze oder sonstige technische Schwächen habe ich überhaupt keine mehr!
H-3
Lt. Commander
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So habe den Patch auch installiert.. Spiel gestartet.. Schock..Fehlermeldung...Sacred2 reagiert nicht...bin kurz am Boden zerstört, dann nochmals gestartet....ja es geht..Pläne ein Galgen zu bauen in den Papierkorb geschmissen. ;P
Dann habe ich erstmal angefangen mit der Sera zu spielen.. erster seeehr positiver Eindruck, das Schwert der Sera leuchtet Grün, was vor dem Patch nur ein langweiliges Silber war. Allerdings brauch ich jetzt mehr Schläge für einen Gegner, was ich allerdings nicht negativ bewerte...je schwerer desto besser.
Weil sich laut Patch-Notes soviel verändert hat, habe ich mal mit einem Nahkampf-Inquisitor angefangen und muss sagen, vom Anblick her, sehen die Items jetzt deutlich besser aus.
Allerdings gibts nicht nur positives zu berichten, nach dem Patch war meine Truhe komplett leer, ich hatte zwar nur ca.70 Runen und paar Setteile für die Dryade (die ich sowieso nie spielen werde) drin, aber trotzdem ist es traurig
.
So abends wird es richtig angetestet und hoffe paar neuen Bossen zu begenen, die haufenweise Setteile für den Inqui fallen lassen.
Dann habe ich erstmal angefangen mit der Sera zu spielen.. erster seeehr positiver Eindruck, das Schwert der Sera leuchtet Grün, was vor dem Patch nur ein langweiliges Silber war. Allerdings brauch ich jetzt mehr Schläge für einen Gegner, was ich allerdings nicht negativ bewerte...je schwerer desto besser.
Weil sich laut Patch-Notes soviel verändert hat, habe ich mal mit einem Nahkampf-Inquisitor angefangen und muss sagen, vom Anblick her, sehen die Items jetzt deutlich besser aus.
Allerdings gibts nicht nur positives zu berichten, nach dem Patch war meine Truhe komplett leer, ich hatte zwar nur ca.70 Runen und paar Setteile für die Dryade (die ich sowieso nie spielen werde) drin, aber trotzdem ist es traurig
So abends wird es richtig angetestet und hoffe paar neuen Bossen zu begenen, die haufenweise Setteile für den Inqui fallen lassen.
Wolfenstein 2k2
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Leere Truhe? Spielst Du online im Closed Net? Wenn nicht (Singleplayer / Open Net): Die Truhe wie auch die Charaktere kann man ja lokal sichern. Jedenfalls habe ich das vor dem Aufspielen des Patchs gemacht. Man weiß ja nie...Naja, wenn bei Dir die Sachen unrettbar weg sind, ist es eh leider schon zu spät.
Zu den Änderungen des Patches: Nach längerem Testen kann ich für mich Entwarnung geben. Ich mache doch nicht soviel weniger Schaden als befürchtet, d.h. nach gezieltem Umsockeln der meisten Items bin ich jetzt quasi bei +/- Null verglichen mit vorher (habe auch stärkere Waffen gefunden).
Was mich im ersten Moment dazu bewegt hat zu glauben, dass ich viel weniger Schaden machen würde, war der angezeigte Schaden beim Tragen meiner 2 Einhandwaffen, der nun "irgendwie anders" berechnet und angezeigt wird. Mit 2 angelegten Waffen und hartem Schlag Stufe 90,7 wurden vorher ca. 38000-50000 Schaden angezeigt (unten in der KK-Leiste beim Mouseover, wo ich Harter Schlag reingelegt habe - nicht im Übersichtsmenü, das mit "i" aufgerufen wird). Jetzt sind es "nur" noch 22000-28000 Schaden, jedoch kommen i.d.R. 25000-30000 beim Gegner an auf Niob, mit kritischem Schaden auch mal über 40000. OK, hört sich vielleicht nicht viel an vergleichen z.B. mit dem Inquisator, der mit Machtsog & Co. wesentlich mehr Schaden austeilen kann. Aber dadurch dass der Schatti schnell mit beiden Waffen zuschlägt, ich auch noch eine hohe Doppelschlag-Chance habe, teile ich oftmals auch 3x oder 4x 25000-30000 mit einem Klick aus. Die Gegner fallen dadurch selbst auf Niob recht schnell um.
Hoffentlich schieben die bald noch einen Hotfix nach, ist schon blöd, wenn man lauter Ringe/Amus mit +X auf alle Kampfkünste hat, und es wird stets immer nur +1 aufgerechnet.
Insgesamt fände ich es noch schöner, wenn der kritische Schaden nochmals in einer extra Farbe angezeigt werden würde, oder von mir aus in größeren Zahlen. Seit jeher kann ich nur raten, wann ich einen kritischen Schaden gemacht habe, nämlich dann, wenn der Schaden relativ hoch vergleichen mit dem sonstigen Schaden ausfällt. Mit der Chance auf kritischen Schaden aus Taktikkunde (ca. 23%) und dem Bonus aller Items (ca. 55%), komme ich auf 78% Chance für einen kritischen Schaden. Da müssten doch 3 von 4 Schlägen kritisch sein? Irgendwie kommt das nicht so ganz hin...
Zu den Änderungen des Patches: Nach längerem Testen kann ich für mich Entwarnung geben. Ich mache doch nicht soviel weniger Schaden als befürchtet, d.h. nach gezieltem Umsockeln der meisten Items bin ich jetzt quasi bei +/- Null verglichen mit vorher (habe auch stärkere Waffen gefunden).
Was mich im ersten Moment dazu bewegt hat zu glauben, dass ich viel weniger Schaden machen würde, war der angezeigte Schaden beim Tragen meiner 2 Einhandwaffen, der nun "irgendwie anders" berechnet und angezeigt wird. Mit 2 angelegten Waffen und hartem Schlag Stufe 90,7 wurden vorher ca. 38000-50000 Schaden angezeigt (unten in der KK-Leiste beim Mouseover, wo ich Harter Schlag reingelegt habe - nicht im Übersichtsmenü, das mit "i" aufgerufen wird). Jetzt sind es "nur" noch 22000-28000 Schaden, jedoch kommen i.d.R. 25000-30000 beim Gegner an auf Niob, mit kritischem Schaden auch mal über 40000. OK, hört sich vielleicht nicht viel an vergleichen z.B. mit dem Inquisator, der mit Machtsog & Co. wesentlich mehr Schaden austeilen kann. Aber dadurch dass der Schatti schnell mit beiden Waffen zuschlägt, ich auch noch eine hohe Doppelschlag-Chance habe, teile ich oftmals auch 3x oder 4x 25000-30000 mit einem Klick aus. Die Gegner fallen dadurch selbst auf Niob recht schnell um.
Hoffentlich schieben die bald noch einen Hotfix nach, ist schon blöd, wenn man lauter Ringe/Amus mit +X auf alle Kampfkünste hat, und es wird stets immer nur +1 aufgerechnet.
Insgesamt fände ich es noch schöner, wenn der kritische Schaden nochmals in einer extra Farbe angezeigt werden würde, oder von mir aus in größeren Zahlen. Seit jeher kann ich nur raten, wann ich einen kritischen Schaden gemacht habe, nämlich dann, wenn der Schaden relativ hoch vergleichen mit dem sonstigen Schaden ausfällt. Mit der Chance auf kritischen Schaden aus Taktikkunde (ca. 23%) und dem Bonus aller Items (ca. 55%), komme ich auf 78% Chance für einen kritischen Schaden. Da müssten doch 3 von 4 Schlägen kritisch sein? Irgendwie kommt das nicht so ganz hin...
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Wolfenstein 2k2 schrieb:.....
Hoffentlich schieben die bald noch einen Hotfix nach, ist schon blöd, wenn man lauter Ringe/Amus mit +X auf alle Kampfkünste hat, und es wird stets immer nur +1 aufgerechnet.
...
ich hab nach aufspielen des patches einen ring gefunden mit +4 auf alle kampfkünste und da werden auch +4 aufgerechnet. also scheint das nur der fall zu sein bei bereits vorhandenen ringen/amus und nicht bei nach dem patch gefundenen/gekauften.
<<:.PCGamer.:>>
Cadet 4th Year
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LOL heftig. Fällt denn keinem die merkbar verschlechterte Performance auf?? Oder liegt dieses Scheißproblem wirklich an mir??
Hmm... vllt sollte ich ma zum Optiker gehen...

Hmm... vllt sollte ich ma zum Optiker gehen...