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-Katharina- schrieb:
Dieses Gelobe von macOS kann ich zum Beispiel gar nicht nachvollziehen. Habe das Air M5 jetzt knapp 13 Tage lang getestet und macOS war dann letztendlich der Grund, warum ich es zurück geschickt habe.

Bei Window Management stimme ich dir zu, da hat Win11 Vorteile, wobei macOS seit Sequoia aufgeholt hat.. Kann man aber erwarten von einem OS das nach "Fenstern" benannt ist und sonst in Nichts besonders gut ist.

Display Skalierung finde ich tatsächlich in macOS besser gelöst als auf Windows. Mir ist das noch nicht passiert dass die Skalierung nicht verfügbar war (Hast du vielleicht den Fernseher-Ausgang benutzt und nicht Displayport? Manche Monitore promoten auf HDMI nicht ihre vollen Fähigkeiten, aus Kompatibilitätsgründen. Immer Displayport verwenden!). Viel viel besser gelöst sind eben die Skalierung von Menüs, Icons in den Anwendungen. Da gibts bei Windows noch zu viel legacy kram was nicht Hi-DPI fähig ist und entweder klitzekleine Menüs oder große verpixelte erzeugt.

Ich steuer auch noch einen Negativpunkt selber bei: Sound Mixer. Der ist bei windows zwar auch unterirdisch bzw. mikrofonempfindlichkeit uns so sind verteilt in Legacy Systemsteuerung, dem neuen Mixer und dem alten, aber immerhin hat Windows sowas. Bei MacOS muss das die jeweilige Anwendung selbst erledigen. MacOS hat zwar sinnvolle defaults, aber ein Mixer mit per App settings fehlt einfach.

Der Rest von deinen Punkten sind einfach keine echten Kritikpunkte. MacOS ist nicht primär dazu gemacht den Umstieg von Windows leicht zu machen. MacOS ist zu allererst für Mac User gemacht. Und natürlich sind die Workflows nicht die gleichen. Das kann man imo einfach nicht erwarten, gerade auch weil Windows workflows häufig unlogisch und umständlich sind.

Ein Tastaturlayout ist sicher Gewöhnungssache, aber wer schon immer Mac Nutzer war flucht genau so beim windows layout und den shortcuts. CMD-C und CMD-V finde ich viel bequemer zu drücken und auch das @ verrenkt mir nicht die Finger wie bei Windows. Das Mac Keyboardlayout und Hotkeys sind außerdem länger etabliert, insofern ist hier eher Windows der Abweichler. Zudem hast du bei Windows die ganzen herstellerspezifischen Variationen. Zum Beispiel Thinkpads mit den verlegten FN Tasten. Zwischen Macs hast du viel weniger Umstellung nötig als zwischen PCs. Zu erwarten MacOS müsse seine Benutzungsweise an Windows anpassen bloß um die Gewohnheit von Umsteigern besser zu bedienen ist absurd.
 
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davidzo schrieb:
Display Skalierung finde ich tatsächlich in macOS besser gelöst als auf Windows. Mir ist das noch nicht passiert dass die Skalierung nicht verfügbar war (Hast du vielleicht den Fernseher-Ausgang benutzt und nicht Displayport? Manche Monitore promoten auf HDMI nicht ihre vollen Fähigkeiten, aus Kompatibilitätsgründen. Immer Displayport verwenden!).

Displayport war hier keine Alternative. Ironischerweise konnte ich dann mit der Betterdisplay App auch die Hardware Steuerung über den HDMI Port machen. Das ging bei dem teuren Ultra Wide Display mit der USB C-DP Verbindung nicht.

davidzo schrieb:
Viel viel besser gelöst sind eben die Skalierung von Menüs, Icons in den Anwendungen. Da gibts bei Windows noch zu viel legacy kram was nicht Hi-DPI fähig ist und entweder klitzekleine Menüs oder große verpixelte erzeugt.

Kann ich nicht bestätigen. Unter 11 ist alles perfekt. Ich arbeite bereits seit 7 nur noch mit Skalierung und die Probleme von 7 gibt es definitiv nicht mehr in meiner Wahrnehmung. Die einzige Ausnahme hiervon ist legacy Software, die ursprünglich mal für Windows 95 / 98 / XP konzipiert wurde...
davidzo schrieb:
Ich steuer auch noch einen Negativpunkt selber bei: Sound Mixer. Der ist bei windows zwar auch unterirdisch bzw. mikrofonempfindlichkeit uns so sind verteilt in Legacy Systemsteuerung, dem neuen Mixer und dem alten, aber immerhin hat Windows sowas. Bei MacOS muss das die jeweilige Anwendung selbst erledigen. MacOS hat zwar sinnvolle defaults, aber ein Mixer mit per App settings fehlt einfach.

Ja, super nervig. Und die Lautstärke-Regelung bei meinem Ultra Wide Display geht auch nicht. Auch das geht nur mit der Better Display App und dann dort über Lautstärke. Nicht jedoch übers Kontrollzentrum, da ist der Regler einfach ausgegraut.

davidzo schrieb:
Der Rest von deinen Punkten sind einfach keine echten Kritikpunkte. MacOS ist nicht primär dazu gemacht den Umstieg von Windows leicht zu machen. MacOS ist zu allererst für Mac User gemacht. Und natürlich sind die Workflows nicht die gleichen. Das kann man imo einfach nicht erwarten, gerade auch weil Windows workflows häufig unlogisch und umständlich sind.

Natürlich sind es echte Kritikpunkte. Kritikpunkte die mich persönlich betreffen. Ob die für dich relevant sind, ist ja noch mal ein anderes Thema.

davidzo schrieb:
Das Mac Keyboardlayout und Hotkeys sind außerdem länger etabliert, insofern ist hier eher Windows der Abweichler.

Das hört man oft. Relevant ist der Marktstandard und da hat sich Windows durchgesetzt.

davidzo schrieb:
Zudem hast du bei Windows die ganzen herstellerspezifischen Variationen.

Nö. Meine Keychron V3 Max - mit der ich zu 95% der Zeit arbeite - ist überall gleich. Netterweise kam die Tastatur auch direkt mit der Cmd/Option und Windows Keycaps, sodass man bei Bedarf einfach die Keycaps tauschen kann. Die Tastatur nutze ich auch an meinem iPad, weil mir diese ganzen Hüllen-Tastaturen nicht gefallen (inklusive Apple Magic Keyboard).
davidzo schrieb:
Zu erwarten MacOS müsse seine Benutzungsweise an Windows anpassen bloß um die Gewohnheit von Umsteigern besser zu bedienen ist absurd.

Netter Strohmann, habe ich halt nie behauptet.

Du musst hier nicht macOS auf Krampf verteidigen. Ist vollkommen OK wenn es dir besser gefällt. Ich habe jetzt festgestellt, dass das Betriebssystem nicht zu meinem Workflow passt und gut ist. So deep ist es nicht. Ist nur ein Betriebssystem.
 
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-Katharina- schrieb:
Displayport war hier keine Alternative. Ironischerweise konnte ich dann mit der Betterdisplay App auch die Hardware Steuerung über den HDMI Port machen. Das ging bei dem teuren Ultra Wide Display mit der USB C-DP Verbindung nicht.
Grund sind fehlende EDID Informationen deines Displays. Ist auf Windows11 eigentlich das gleiche, dass keine Auslösungen angeboten werden die nicht auch per EDID advertised werden. Schau mal nach vielleicht gibt es einen Firmwareupdate vom Displayhersteller, war bei meinem Dell Ultrasharp leider auch nötig bevor er vernünftig funktionierte.
-Katharina- schrieb:
Die einzige Ausnahme hiervon ist legacy Software, die ursprünglich mal für Windows 95 / 98 / XP konzipiert wurde...
Altsoftware skaliert unter MacOS auch mit Retina Bildschirm einwandfrei. Ich kann sogar retina Screens neben non Retina auf den Schreibtisch stellen ohne dass ich auf dem einen alles winzig klein habe und auf der anderen viel zu groß. Win11 hat da zwar aufgeholt, fühlt sich aber immer noch nicht rund an.
 
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@davidzo das ist jetzt auch egal. Ich habe das Macbook am Samstag zurück geschickt. Unter Windows und Linux läuft alles wie es soll. Aktuell teste ich Fedora und eigentlich bin ich damit ganz happy.
 
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