locomarco schrieb:Dann muss die Story eben so erzählt werden, dass sie passt. Fertig.
Wenn ein Entwickler Team ein Spiel macht, mit einem 30 - 35 Stunden langen Storymodus, würdest du also 100€ dafür Zahlen?
Oder ist das bei Starcraft was ganz anderes?
Ja, ich würde durchaus aus mehr Geld bezahlen, wenn es einen entsprechenden Gegenwert dafür gibt. Verstehe swieso nicht, warum bei den Games es völlig egal zu ein scheint, ob man ein 8 - 10 Stunden CoD MW2 Shooter programmiert, oder ein 30 - 45 Stunden Mass Effect 2 Rollenspiel ... der Preis ist auf PC oder Konsole abgesehen von kleinen Unterschieden gleich.
Seltsam ... bei einem Film mit Überlänge muß man im Kino doch auch Aufpreis bezahlen ....