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Starke Ruckler in verschiedenen Spielen (DayZ, H1z1: KOTK)

Baal Netbeck schrieb:
Schön wenn es klappt, aber das Bild was du gesendet hast zeigt eigentlich immer noch keinen gesunden GPU Auslastungsverlauf. Die schwankt ja zwischen 0 und 100% hin und her, und das schlimmer als auf dem Verlauf weiter oben(rote linien).

Das kommt klar vom CPU Limit das in den ersten Screens zu sehen ist. Die CPU läuft auf allen Kernen > 90% dauerhaft, da kann die Graka garkeine dauerhafte Volllast erzeugen. Sollte aber nichts machen, solange das Spiel an sich trotzdem flüssig ist.
Das runtertakten kommt auch davon, wenn keine Last auf der Karte liegt weil die Daten von der CPU fehlen, dann geht eben der Takt der Graka runter. Warum abmühen wenns nichts zu rechnen gibt.
 
@ Mojo1987 und TE
Sehe ich auch so, also dass es ein CPU Limit gibt und die GPU deshalb aus Langeweile runtertaktet anstatt wie vorher wegen Hitzeproblemen. Und je nach Engine ist ein CPU Limit auch nicht mit Rucklern verbunden. Aber eine Auslastung, die andauernd auf 0% runter geht fand ich schon komisch. 0% klingt so wie "ich liefere gar keine Bilder." und nicht wie "Ich langweile mich weil ich nur 45 Mal pro Sekunde Daten für neue Bilder gesendet bekomme."

Aber wie gesagt....wenn es flüssig läuft ist ja alles ok :)
 
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