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Pascal67
Lieutenant
- Registriert
- Aug. 2008
- Beiträge
- 868
Muss wohl echt an der CPU Liegen den ich spiel auf 1920x1080 alles auf maximum,und es ruckelt kein bissel im Multiplayer,falls es die Uncut version ist ,die du hast wunder dich nicht da brechen die frames wohl stark ein.
Ansonsten kann ich nur sagen left4dead2 is sowieso buggy....
Ansonsten kann ich nur sagen left4dead2 is sowieso buggy....
W
werupa
Gast
Es ist Left 4 dead 1 und uncut...
Bei Left 4 dead 2 das gleiche.
Würde es sich lohenen den Prozessor übertakten zu lassen?
Bei Left 4 dead 2 das gleiche.
Würde es sich lohenen den Prozessor übertakten zu lassen?
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Phoenixwiger
Lieutenant
- Registriert
- März 2004
- Beiträge
- 834
Hm ich habe noch den alten CPU AMD X2 4000+ (2 x 2,1 GHz, übertaktet auf 2,31 GHz) und habe NULL Ruckler, meine Daten dazu:
1680 x 1050, Anti-A 2x (bitte Adaptive Antialiasing abschalten, die verursachen u.U. große Probleme), 16 x Anisotropic Filter , 4 GB RAM DDR2, ATI 4850 (nicht übertaktet).
Also würde ich auch behaupten, dass es nicht an CPU liegt, denn sonst hätte ich auch den gleichen Problem wie beim TE. Wie viel Speicher hast Du denn eigentlich?
Bei mir ist wie gesagt kein Ruckler mit o.g. Daten, somit liegt das Problem mit Sicherheit woanders. (L4D Uncut, selbst L4D 2 Demo auch kein Problem)
Ich kann gerne nochmals mit 4 x AA probieren, aber 2x AA sieht es auch noch schön aus und mindert u.U. auch Probleme mit Rucklern.
1680 x 1050, Anti-A 2x (bitte Adaptive Antialiasing abschalten, die verursachen u.U. große Probleme), 16 x Anisotropic Filter , 4 GB RAM DDR2, ATI 4850 (nicht übertaktet).
Also würde ich auch behaupten, dass es nicht an CPU liegt, denn sonst hätte ich auch den gleichen Problem wie beim TE. Wie viel Speicher hast Du denn eigentlich?
Bei mir ist wie gesagt kein Ruckler mit o.g. Daten, somit liegt das Problem mit Sicherheit woanders. (L4D Uncut, selbst L4D 2 Demo auch kein Problem)
Ich kann gerne nochmals mit 4 x AA probieren, aber 2x AA sieht es auch noch schön aus und mindert u.U. auch Probleme mit Rucklern.
W
werupa
Gast
bitte Adaptive Antialiasing abschalten, die verursachen u.U. große Probleme
ich werds mal ohne probieren.
Ich kann gerne nochmals mit 4 x AA probieren
wär nett wenn du das machen könntest
lg,
W
werupa
Gast
Danke Obelisk du hast das Problem gelöst. 
Seitdem Ich Adaptive AA ausgeschaltet habe läufts viel besser, sieht aber bei Bäumen hässlich aus
.
Das Spiel geht wieder nur auf 30 frames runter, vorallem in Todeszone - 2: Die Abwasserkanäle
Seitdem Ich Adaptive AA ausgeschaltet habe läufts viel besser, sieht aber bei Bäumen hässlich aus
Das Spiel geht wieder nur auf 30 frames runter, vorallem in Todeszone - 2: Die Abwasserkanäle
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
(Problem tritt wieder auf.)
Fairy Ultra
Commander
- Registriert
- Sep. 2005
- Beiträge
- 2.853
das spiel ist wie schon gesagt wurde cpu limitiert,
selbst mein Quad auf 3,2 ghz geht da manchmal auf 40 fps runter wenns mal richtig rund geht.
da hilft nur mehr power
selbst mein Quad auf 3,2 ghz geht da manchmal auf 40 fps runter wenns mal richtig rund geht.
da hilft nur mehr power
W
werupa
Gast
Wär cool wenn jemand ne Lösung hätte, aber ne adere Frage:
Gibts eigentlich in Left 4 1&2 einen Unterschied zwischen 8x AF und 16x AF?
Gibts eigentlich in Left 4 1&2 einen Unterschied zwischen 8x AF und 16x AF?
W
werupa
Gast
Also mich interessiern eher die näheren Texturen, da gibt kaum nen Unterschied oder?
W
werupa
Gast
Ok, danke.
Hab grad mal gesehen, dass das Rucklerproblem an zufälligen Zeitpunkten auftritt,, manchmal hab ichs nämlich nciht.
Hab grad mal gesehen, dass das Rucklerproblem an zufälligen Zeitpunkten auftritt,, manchmal hab ichs nämlich nciht.
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
LCF79
Cadet 3rd Year
- Registriert
- Dez. 2008
- Beiträge
- 43
hallo
ich habe ein ähnliches problem mit dem spiel, nur das es bei mir einfriert und mann ganz viele dreiecke flackern sieht, (nach ca einer minute) und ich den rechner dann reseten muss, da ich keine möglichkeit habe das spiel zu beenden, nichtmal im fenstermodus!
hab vor 2 tagen mal memtest durchlaufen lassen, gab keine fehlermeldung!
was merkwürdig is, spiele wie GTA IV ,DIVINITY II und NFS shift laufen ohne probleme
und GTA IV braucht wesentlich mehr an resurcen als L4D2
ach, hab auch dieses multi core zeug bei L4D2 ausgeschaltet. hat jemand auch dieses problem?
danke.
ich habe ein ähnliches problem mit dem spiel, nur das es bei mir einfriert und mann ganz viele dreiecke flackern sieht, (nach ca einer minute) und ich den rechner dann reseten muss, da ich keine möglichkeit habe das spiel zu beenden, nichtmal im fenstermodus!
hab vor 2 tagen mal memtest durchlaufen lassen, gab keine fehlermeldung!
was merkwürdig is, spiele wie GTA IV ,DIVINITY II und NFS shift laufen ohne probleme
und GTA IV braucht wesentlich mehr an resurcen als L4D2
ach, hab auch dieses multi core zeug bei L4D2 ausgeschaltet. hat jemand auch dieses problem?
danke.
W
werupa
Gast
Hasdt du schon einen Virenscan durchlaufen lassen?
Phoenixwiger
Lieutenant
- Registriert
- März 2004
- Beiträge
- 834
@Mavolas: Ich habe nun ausprobiert (sorry wegen späten Antwort), macht kaum ein Unterschied an Frames aus, also daher irrevelant. Aber es ist mir das auch passiert, daher habe ich die Feature (die eigentlich nett gemeint ist) abgeschaltet und seitdem läuft es flüssig.
LCF79
Cadet 3rd Year
- Registriert
- Dez. 2008
- Beiträge
- 43
hallo,
so wie es aussieht lag es bei mir wirklich nur an der Vsync einstellung da ich die ausgestellt hatte!
hab gestern ca 2h l4d gespielt ohne probleme.
die multicore einstellung ist immernoch ausgestellt.
wieviel fps ich hab weiß ich net, finde aber net dases ruckelt.
mfg lcf79
so wie es aussieht lag es bei mir wirklich nur an der Vsync einstellung da ich die ausgestellt hatte!
hab gestern ca 2h l4d gespielt ohne probleme.
die multicore einstellung ist immernoch ausgestellt.
wieviel fps ich hab weiß ich net, finde aber net dases ruckelt.
mfg lcf79
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