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NewsSteam Deck 2: 50 Prozent mehr Kerne und RAM im Benchmark
Ich bevorzuge auch das SEGA-Layout, welches teils sogar von Nintendo übernommen wurde.
Würde persönlich allerdings mit keinen, nur einem, oder einfach kleineren TrackPads klar kommen.
Benutze die Teile hauptsächlich für die Bedienung von Plasma und jedes Mal wenn ich das mache, fühlt sich das ganze einfach gut an!
Ob es dabei nicht nur eines alleine macht und ob dieses wirklich so groß sein muss, muss jeder selbst wissen.
Warum? Man entwickelt immer noch ein Produkt was man verkaufen kann.
Kaufmannsladen schrieb:
Strategisch kann es sinnvoll sein, trotz der Kosten involviert zu bleiben, aber dann haben wir die gleiche Situation wie bei der Steam Machine, wo am Ende niemand glücklich ist.
Und trotzdem verkauft sich die Steam Machine. Ja, niemand ist über die Preissituation glücklich. Aber es gibt immer noch genug Kunden, die in den sauren Apfel beißen und trotzdem bestellen. Damit lohnt sich die Entwicklung und Veröffentlichung des Produkts auch. Ich sehe nicht, warum das bei einem SD2 anders sein sollte.
Die Frage die man sich dann stellt wäre, wer ist dann die Käuferschaft? In der aktuellen Lage ist es einfach nicht schlau Hardware mit einer Platform rauszubringen.
Denn anzuhalten und später weiterzumachen oder fertig zu entwickeln und nicht rauszubringen bedeutet dass man veraltete Hardware rausbringt.
Jetzt durchziehen bedeutet schlechte Verkaufszahlen. Aber sobald sich die DRAM Situation entschärft kann Valve die Preise anpassen.
Auf der anderen Seite ist es so dass die Preiserhöhungen sich durch die gesamte Elektronikindustrie ziehen. Speicher sind die drastischsten Preiserhöhungen aber definitiv nicht die einzigen.
Valve tut mir leid. Ist wohl der beschissenste Zeitpunkt Consumer Hardware zu releasen. Aber was will man machen. Da kann man jetzt nur noch Schadensbegrenzung betreiben. Wie geschnitten Brot wird es sich wohl nicht verkaufen.
Ergänzung ()
ETI1120 schrieb:
Auf der anderen Seite ist es so dass die Preiserhöhungen sich durch die gesamte Elektronikindustrie ziehen.
Nein. Monitore sind so günstig wie nie. Wer als nen Monitor braucht, hat jetzt gerade einen sehr guten Zeitpunkt. Hilft jetzt wenig bis garnicht beim Handheld. Aber die gesamte Elektronikindustrie durchzieht es noch nicht. Möglich das es in 6 oder 12 Monaten anders aussieht. Aber ich glaube es nicht so. Auch wen langfristig, wen weniger PCs verkauft werden, damit der Markt an Perepherie schrumpft, und damit die Stückkosten steigen, die Monitore exitieren jetzt. Die PC Käufer dafür nicht. Und da Datencenter im Verhältnis zu GPUS, CPUS, NUCs, relativ wenige Monitor brauchen, können wir wohl davon ausgehen, das uns auch in den nächsten Monaten nicht so schnell ausgehen werden.
PC Monitore brauchen kein RAM. Datencenter brauchen keine Monitore. Es werden weniger Notebooks verkauft, weslahb jetzt zumindest kurzfristig mehr Druck beseht, die Pannels auf den Tisch eines Desktop Nutzers zu stelllen, der sowieso nichts anders gerade kaufen kann.
Sprich bis auch dei Desktopmonitore im Preis ansteigen dürft noch etwas Zeit vergehen. Ich glaube nicht das die "morgen" teurer werden. Ob das 5 Jahre bleibt, ist wieder eine andere Frage. Vermutlich nicht. Ich sage ja auch nur, es betrifft eben nicht den gesamten Elektronik bereich. Aber gerade PC, dürfte dieser AI Kahlschlag, dauerhaft, in der breite, nicht dafür sorgen, das PC Komponenten im Preis fallen. Ich wollte nur erwähnt haben, wer jetzt nen Monitor braucht, sollte ihn sich hollen. Da bester Zeitpunkt dafür.
Möglich aber das wäre ein massiver Know-How Verlust und ein PR Albtraum/Rufverlust als Arbeitgeber, wo Valve ja durchaus sehr gut ist.
Kaufmannsladen schrieb:
Strategisch kann es sinnvoll sein, trotz der Kosten involviert zu bleiben, aber dann haben wir die gleiche Situation wie bei der Steam Machine, wo am Ende niemand glücklich ist.
Naja ich denke eine kleiner RDNA4 Ableger könnte da einiges reißen. Bedenke das Steamdeck hat sogar nur RDNA2 und nichtmal 3 wie die Asus Ally etc.
Effizienz, Performance und voller FSR+Framegen Featuresupport der 9060XT im Vergleich zur 6700XT, 6800XT, 7800XT ist schon beachtlich.
Die Reaktionen hier zeigen, das viele wohl denken es ei eine schlechte Zeit, weil die Preise wieder Sinken müssten.
Die Zeiten sind schlecht, weil die Einsicht, das die neuen Preise hoch sind noch nicht bei allen richtig angekommen ist. Als Anbieter gibt es da nichts auszusitzen.
Grade im Gaming besteht die Kundschaft auch aus vielen, die ohnehin etwas mehr bezahlen können und vielen, die gar keine Relation zu alten Preisen haben und einfach die Kosten für das "Haben will" Produkt ohne vergleich zu historischen Preisen sehen.
Wichtig ist also vor allem, was das SD2 am können wird und wieviele es damit Anspricht. Der Preis ist dabei erstmal egal, der muss dann am Ende nur Marktgerecht sein und das sind eben vorraussichtlich vierstellige Bertäge und auch die führede 1 ist dabei nicht sicher.
Das müsste Valve eigentlich spätestens seit der neuen Steam Machine bewusst sein...
Ich kann mir nicht vorstellen, dass sie noch ein zweites Mal derart in's Klo greifen.
Letztlich sind 50% mehr CPU Kerne und 50% mehr RAM doch in Ordnung.
An CPU und RAM hat es beim Deck 1 eh nicht gemangelt, das Dingen war doch quasi stets im GPU Limit. Entsprechend kann ich dem Schlusssatz nur beipflichten, es steht und fällt mit Gainsborough.
Das müsste Valve eigentlich spätestens seit der neuen Steam Machine bewusst sein...
Ich kann mir nicht vorstellen, dass sie noch ein zweites Mal derart in's Klo greifen.
Wie kommt man auf die Idee, dass dies aus Valves's Perspektive ein Griff ins Klo war?
Ausverkauft und man hofft noch alle Vorbestellungen in diesem Jahr bedienen zu können!
Der Erfolg scheint doch deutlich über Valves Erwartungen zu liegen.
Das Problem ist dass solche Projekte eine längere Vorlaufzeit haben. Die Preise sind erst seit letztem Herbst explodiert. Damals war das Projekt schon längst im Gange.
Der Punkt ist niemand weiß, wann DRAM wieder billiger wird. Warten wird doch einfach ab was passiert wenn neue Kapazitäten am Markt ankommen.
Wie kommst du auf die Idee, das man es jetzt auf den Markt werfen will?
Man testet einen Chip. Das kann bedeuten, das noch zwei-drei Jahre weitere Entwicklung folgen bis das Endprodukt zu kaufen ist.
Valve hat ja gesagt, der technische Sprung muss sich lohnen. Das muss man eben auch testen und dabei entstehen solche Benchmark Einträge, die noch gar nichts aussagen. Das könnte sonst ein Chip aus dem Labor sein, der mit was auch immer eingestellten Werten erstmal prüft, was dabei rauskommt.
Ich habe jetzt Enshrouded 1.0 auf meinem OLED installiert und bin dauerhaft im CPU Limit bei unter 40FPS. Da die zumindest Recht stabil sind, geht's einigermaßen aber es sieht auf Low nicht sehr schön aus.
Warten wir Mal ab, was da kommt, wir weit es sich abheben kann und was es kostet.
Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass das Teil mit 24GB Ram als Standardversion rauskommt. Denn - wofür? Wenn mein PC mit 32 GB, von denen sich windows 11 schon 10GB krallt, ziemlich gut auskommt, dann wird eine Spielekonsole mit Linux doch mit 16 GB gut existieren können.
Vielleicht als "DELUXE" Version mit 24 GB..
Genau das, was das aber bedeutet, da gibt es auch sehr viele Meinungen dazu.
Klar bei CPU/GPU Leistung muss es ein Plus geben. Aber ob das Faktor 2 oder Faktor 12 sein wird steht in den Sternen.
Einige erwarten ein Display mit höherer Auflösung.
Einige erwarten mehr Laufzeit für ein mobiles Gerät.
Einige erwarten ein kompakteres Design.
Bisher wissen wir nichts von all dem. und wenn wir etwas wissen wird sich sicher Haufenweise das Maul zerrisssen von denen die mit den gewählten Prioritäten nicht übereinstimmen.
Ergänzung ()
Kaufmannsladen schrieb:
Du kennst Valves Erwartungen? Nur weil etwas ausverkauft ist, muss es kein Erfolg sein, wenn die produzierte Menge niedrig ist.
Und du denkst nicht, dass die Produktionsmengen bzw. Lagersbestände zum Release irgendwie in korrelation zu Valves Erwartungen steht? Welchen besseren Indikator für soche Erwartungen könnte es denn geben?