Naja, ich gehe Mal davon aus das neue Hardware einem Jahrelangen festen Zeitplan unterliegt, anders könnte ich mir sonst nicht erklären warum man das Ding jetzt auf den Markt werfen will. Das Ding wird auch zwangsweise viel zu hoch bepreist sein müssen, so das ich mir eigentlich nur vorstellen kann das die da intern mit keinen großen Verkaufszahlen rechnen werden sondern die Nummer als Verlust abschreiben und ihre nächste Hardware zeitlich viel weiter nach hinten schieben/anpassen werden in der Hoffnung das sich Technik irgendwann auch Mal wieder bezahlen lässt.
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News Steam Deck 2: 50 Prozent mehr Kerne und RAM im Benchmark
- Ersteller PhiE
- Erstellt am
- Zur News: Steam Deck 2: 50 Prozent mehr Kerne und RAM im Benchmark
Nein eher der beste, so grosse Margen hatte die Hersteller noch nie.Kaufmannsladen schrieb:Jetzt ist wahrscheinlich der allerschlechteste Zeitpunkt jemals, neue Hardware zu launchen.
Warum sollte Valve das tun? Die geplante Hardware, Entwicklungs- und Testkits und weitere Prozesse sind vorhanden und bewegen sich vorwärts. Entsprechende Mitarbeiter sind dafür eingestellt worden und was sollen die stattdessen tun?Wun Wun schrieb:Anstatt jetzt bzw. in absehbarer Zukunft Kapazitäten für die Entwicklung eines neuen Steam Deck zu verschwenden, wär‘s aus meiner Sicht sinnvoller, das ganze jetzt erstmal noch für 2-3 Jahre auf Eis zu legen.
Das Projekt jetzt auf Eis zu legen, wäre Kapazitätenverschwendung.
Deren Produkte sind auch stets ausverkauft und will man sie haben, landet man in einer Warteschlange.
Dann lieber zeitnah ein Steam Deck 2 bringen und in 2-3 Jahren ein Steam Deck 2 OLED / Super / Ultra, welches jegliche Kinderkrankheiten ausmerzt - so wie sie es auch beim ersten Steam Deck gemacht haben.
Aus Kundensicht verstehe ich dich vollends, aber nur weil die Lage schlecht ist, können Valve und weitere Firmen nicht einfach aufhören, Produkte zu veröffentlichen und Geld einzunehmen.
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ShaleX schrieb:24GB Ram.... also 1500€ oder mehr![]()
Für das Gebotene des Steam Deck OLED ( welche ich aktuell fast nur noch nutze ) sind ja aktuell fast 1000€ aufgerufen.
Sollte das SD 2 tatsächlich den Leistungssprung bieten, den Valve als absolutes Minimum haben wollte bevor man es überhaupt releasen würde, wäre ich auch bereit 1200-1500€ zu zahlen.
Das SD OLED ist bei mir für alles ausser AAA Gaming nutzbar - zur Not mit Dock für Office, surfen, Streams schauen am TV oder simplen Kram.
Seit dem gammelt der PC und das Tablet bissel vor sich hin. :/
Marcel55
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Klingt nach einem kleineren Sprung. Schön wäre, wenn es zumindest auf Full HD geht.
24GB RAM ist auch eine notwendige Änderung, der den preislichen Rahmen trotz allem jetzt auch nicht komplett sprengen sollte. Da das Gerät kein Windows nutzt hält sich der Bedarf ja auch in Grenzen
24GB RAM ist auch eine notwendige Änderung, der den preislichen Rahmen trotz allem jetzt auch nicht komplett sprengen sollte. Da das Gerät kein Windows nutzt hält sich der Bedarf ja auch in Grenzen
iSight2TheBlind
Fleet Admiral
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stefan92x schrieb:Wenn jetzt erste Samples auftauchen, dann wird es locker noch bis nächstes Jahr (und zwar eher spät als früh) dauern, bis das auf den Markt kommt.
Aktuell gibt es ja keine GPU-Technologie von AMD die wirklich einen "Quantensprung" gegenüber der GPU aus dem Steam Deck darstellt.
Klar, Z1 Extreme und Z2 Extreme haben mehr Leistung, erkaufen sich die aber auch mit einer höheren TDP um diese Leistung zu bekommen.
Wenn das Steam Deck 2 erst Mitte/Ende nächsten Jahres erscheint gibt es eine Chance auf Zen 6 und RDNA5/UDNA und das könnte der Leistungssprung sein den sich Valve erhofft hat.
stefan92x schrieb:aber es nützt ja nichts, das aktuelle SteamDeck ist einfach mittlerweile alt.
Oh ja, das Steam Deck ist seit viereinhalb Jahren auf dem Markt und das (ganz leicht schnellere) OLED-Modell auch bald drei Jahre.
Und das merkt man auch, bei neuen AAA-Titeln macht das Steam Deck eigentlich keinen Spaß mehr, da ist es nun sinnvoller geworden zur Switch 2-Fassung eines entsprechenden Spiels zu greifen.
Es sei denn, man zieht seinen Spaß vor allem aus der Bastelei und ist auch ein klein wenig masochistisch.
Eine neue Generation kann also gerne kommen!
Vom Preis her natürlich gerade eine schlimme Zeit, aber das wird sich in den nächsten Jahren ja eh erstmal nicht mehr ändern und bis 2030 auf das Steam Deck 2 zu warten hilft am Ende auch niemandem.
Und wenn Valve jetzt bereits viel Zeit und Geld in die Entwicklung des SD2 gesteckt hat, würden wir 2030 dann eh das "heutige" SD2 erhalten, einfach weil man die Entwicklungskosten nicht verschwendet haben will.
So wie wir ja auch Urgroßvater seine Steam Machine erhalten haben, einfach weil der Würfel mit der Hardware geplant war und ein Leistungsupgrade trotz Verspätung und hohem Preis nicht drin war.
Dante2000
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Ich bin mal gespannt wann der Nachfolger vom Steam Deck wirklich erscheinen wird. Das Steam Deck ist für mich seit der Anschaffung im letzten Jahr im Dauerbetrieb und hat meinen PC nahezu gänzlich ersetzt. Der PC ist nur noch selten mal an um mit besserer Performance auf mein Steam Deck In House zu streamen. Und natürlich für ein paar VR Sessions.
Als Fazit für mich bleibt dennoch, dass das Steam Deck einer der besten Anschaffungen für mich im Bereich Gaming überhaupt gewesen ist. Ein potenter Nachfolger wäre daher durchaus interessant - aber definitiv nicht zu jedem Preis. Zumal ich immer noch auf das Inhouse Streaming per Apollo + Moonlight zugreifen kann.
Als Fazit für mich bleibt dennoch, dass das Steam Deck einer der besten Anschaffungen für mich im Bereich Gaming überhaupt gewesen ist. Ein potenter Nachfolger wäre daher durchaus interessant - aber definitiv nicht zu jedem Preis. Zumal ich immer noch auf das Inhouse Streaming per Apollo + Moonlight zugreifen kann.
Xes
Admiral
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Ehrlich gesagt will ich die allermeisten neuen AAA-Titel eh nicht auf einem kleinen Handheld spielen. Gerade wenn die Spiele eine besonders schöne und / oder immersive Grafik bieten, möchte ich diese doch lieber am großen TV oder Monitor genießen und nicht auf so einem kleinen Handheldbildschirm.iSight2TheBlind schrieb:Oh ja, das Steam Deck ist seit viereinhalb Jahren auf dem Markt und das (ganz leicht schnellere) OLED-Modell auch bald drei Jahre.
Und das merkt man auch, bei neuen AAA-Titeln macht das Steam Deck eigentlich keinen Spaß mehr, da ist es nun sinnvoller geworden zur Switch 2-Fassung eines entsprechenden Spiels zu greifen.
Ein Elden Ring wirkt doch auf so einem kleinen Bildschirm längst nicht so eindrucksvoll, in modernen Shootern oder den neusten Strategiespielen fehlt zudem schnell die Übersicht, da Spielewelten, Spielgeschehen und die Interfaces viel detailreicher, komplexer und schneller geworden sind als früher.
Das Steamdeck ist für mich die perfekte Konsole für 2D oder 2.5D Indie Games oder ältere 2D und teilweise 3D Konsolenports. Sowas wie Brotato, Cult of the Lamb, Dave the Diver, Balatro, Slay the Spire und zuletzt Wanderburg und das ältere Rockstar Bully sind mmn. perfekt für Geräte wie das Steamdeck. Derartige Spiele spielen sich über die Controllereingabe gut und das Spielgeschehen ist auch für den kleinen Bildschirm nicht zu überfrachtet.
Auch unter den Games die Epic regelmäßig gratis raushaut waren einige Perlen dabei die sich ideal für das Steamdeck anbieten z.B. Deliver At All Costs oder Dredge. Für derartige Spiele reicht die Leistung des alten Steamdecks nach wie vor idr. vollkommen aus, meist sogar auf höheren Grafiksettings dank der oft niedrigen Anforderungen und vergleichsweise niedrigen internen Auflösung des Steamdecks (die bei dieser Größe auch reicht).
Elektrolyt
Lieutenant
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Da müsste man aber dann vermutlich die Touchpads oder das Steuerkreuz verschieben.habla2k schrieb:Viel interessanter wäre für mich, ob sie an der Ergonomie bzw. dem Button Layout etwas ändern.
Eine Slim Version mit anders angeordneten Sticks wäre für mich interessant.
Und es gibt unterschiedliche Fraktionen.
Ich gehöre zu denen, die die Sticks bisher noch nie wirklich angerührt haben. Verwende ausschließlich die TPs und ab und zu das Steuerkreuz (bei PS1, SNES Emulatoren).
Am geilsten wäre natürlich, wenn das dann alles modular wäre, so wie die alten Saitek Controller.
Muntermacher
Commander
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Zu früh für meinen Geschmack. Nicht gut für Nutzer des ersten. Ich hoffe, sie werden dann bei der Hardwareunterstützung zwischen beiden unterscheiden.
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E1M1:Hangar schrieb:Für das Gebotene des Steam Deck OLED ( welche ich aktuell fast nur noch nutze ) sind ja aktuell fast 1000€ aufgerufen.
Sollte das SD 2 tatsächlich den Leistungssprung bieten, den Valve als absolutes Minimum haben wollte bevor man es überhaupt releasen würde, wäre ich auch bereit 1200-1500€ zu zahlen.
Das SD OLED ist bei mir für alles ausser AAA Gaming nutzbar - zur Not mit Dock für Office, surfen, Streams schauen am TV oder simplen Kram.
Seit dem gammelt der PC und das Tablet bissel vor sich hin. :/
So gehts mir mit der Switch2... Spiel kaum noch PC..
Ich bräuchte die Touchpads gar nicht oder kaum, man könnte die für eine Slim wegnehmen oder nur ein kleines Pad, vielleicht auf die Rückseite, legen. Oder man macht das Display touch fähig.Elektrolyt schrieb:Da müsste man aber dann vermutlich die Touchpads oder das Steuerkreuz verschieben.
Und die beiden Sticks sind sehr weit oben, was das Deck ziemlich "kopflastig" macht und für mich nicht angenehm zu halten war. Außerdem kam ich in der Haltung nicht gut an die anderen Elemente heran. Day Layout des XB oder PS Pads wäre für mich angenehmer. Das PS Portal ist zum Beispiel super handlich für mich.
Meines liegt die letzten Monate eher im Sideboard unter dem Fernseher.Dante2000 schrieb:Ich bin mal gespannt wann der Nachfolger vom Steam Deck wirklich erscheinen wird. Das Steam Deck ist für mich seit der Anschaffung im letzten Jahr im Dauerbetrieb und hat meinen PC nahezu gänzlich ersetzt. Der PC ist nur noch selten mal an um mit besserer Performance auf mein Steam Deck In House zu streamen. Und natürlich für ein paar VR Sessions.
Weniger, weil ich keine Lust mehr darauf habe, damit zu spielen, ich greife es schon noch auf, um bspw Remoteplay zu machen, doch daheim hab ich lieber den großen Bildschirm, da ich auch noch andere Sachen mache, außer spielen und wenn ich schon den Desktop da stehen habe, eben die Mehrleistung.
Im Grunde ist es ähnlich wie bei Dir, VR inklusive, doch ich denke bei mir schwankt das auch irgendwann wieder.
Für unterwegs bin ich da aktuell eher mit dem 8bitdo Ultimate Phone Controller bedient, in welchen ich mein Telefon lege.
Hab mir neulich Punktfunk eingerichtet, nachdem @Haldi mich darauf in einem anderen Thread aufmerksam machte.
Finde es von der Bedienung auch wegen dem Big UI erstmal angenehmer, als Sunshine/Moonlight zusammen und besser als Steam Remoteplay ist es ohnehin.
Würde das ganze tatsächlich auf einer Ebene mit Parsec packen, läuft auch auf dem Deck und meinem Telefon gut.
Zuletzt bearbeitet:
(Ergänzung wegen Streaming-Client)
iSight2TheBlind
Fleet Admiral
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Xes schrieb:Ehrlich gesagt will ich die allermeisten neuen AAA-Titel eh nicht auf einem kleinen Handheld spielen. Gerade wenn die Spiele eine besonders schöne und / oder immersive Grafik bieten, möchte ich diese doch lieber am großen TV oder Monitor genießen und nicht auf so einem kleinen Handheldbildschirm.
Och, das geht schon in Ordnung.
Ich habe auch in meinem Kommentar nicht weit genug ausgeholt, es geht nicht allein nur um AAA-Titel sondern auch alle Indie-Titel die z.B. die Unreal Engine 5 nutzen.
Runescape Dragonwilds beispielsweise: Ist eher ein Indie-Titel, aber setzt halt auf die UE5 und das Spiel ist auf dem Steam Deck nicht so zum Laufen zu bekommen, dass es sowohl akzeptabel aussieht und gut läuft.
Habe auch noch das Lenovo Legion Go mit Z1 Extreme und da ist die Leistung (bei mehr Stromverbrauch und Lautstärke) so, dass es schon gut läuft. Besser wäre natürlich immer schön, aber man kann sich echt nicht beschweren.
Und das ist ein perfektes Handheld-Game!
Außerdem: Mit dem Steam Deck kann man die Titel ja auch auf dem Fernseher spielen, das Dock existiert ja.
Braucht halt genug Leistung um die Details und Auflösung so weit hochzuschrauben, dass es da nicht grauselig aussieht
Bei welchem Aspekt ich dir vollends zustimme: Bei Handhelds sind die Prioritäten oft nicht schlau gesetzt.
Valve macht das sehr gut, aber Asus, Lenovo usw. hingegen agieren nach dem Motto "Specs schaffen Verkäufe", selbst wenn die komplett undurchdacht sind.
120 Hz-Displays beispielsweise!
Auf 7" sind 120Hz nicht wirklich relevant und die Titel die am ehesten davon profitieren würden spielt man nicht ernsthaft auf 7"!
Besser ist da der Ansatz die hohe Bildwiederholrate des Displays zu nutzen um Alternativen zu 60fps/Hz zu haben, wie eben den 40fps die das Steam Deck LCD bereits mit einem auf 40Hz runtergetakteten Display nutzte bzw. beim Steam Deck OLED dann mit 80Hz und doppelt angezeigten Frame. Oder auch die Switch 2.
Kaufmannsladen
Lt. Commander
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CDLABSRadonP... schrieb:Sie nicht zu launchen stellt auch keine Alternative dar, denn der Speicher muss ja auch bezahlt werden, wenn jemand alte Hardware als Neuware kauft.
Wozu schlechtem Geld gutes hinterherwerfen?Cool Master schrieb:Da ist was dran aber was ist die Alternative? Nichts machen? Was machst du mit den Leuten die angestellt sind? Rausschmeißen und in 2-4 Jahren wieder anstellen? Ab einem Punkt muss man einfach auf dem Markt, egal wie bescheiden dieser ist.
Ökonomisch ist es sicher sinnvoller, die Investitionen abzuschreiben und die MA freizustellen.
Strategisch kann es sinnvoll sein, trotz der Kosten involviert zu bleiben, aber dann haben wir die gleiche Situation wie bei der Steam Machine, wo am Ende niemand glücklich ist.
Elektrolyt
Lieutenant
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@habla2k
Denke halt, das die Touchpads ja "das Feature" sind.
Aber so unterscheiden sich halt die Vorlieben
Ich finde die Sticks echt gut positioniert, auch wenn ich sie nahezu nie benutze und wundere mich über andere Handhelds warum die Sticks so weit unten positioniert sind XD.
Wenn ich mal Controller am PC verwende, dann das XBox bzw. Dreamcast design, nicht das von Sony.
Denke halt, das die Touchpads ja "das Feature" sind.
Aber so unterscheiden sich halt die Vorlieben
Ich finde die Sticks echt gut positioniert, auch wenn ich sie nahezu nie benutze und wundere mich über andere Handhelds warum die Sticks so weit unten positioniert sind XD.
Wenn ich mal Controller am PC verwende, dann das XBox bzw. Dreamcast design, nicht das von Sony.
Dante2000
Commander
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Gerade seit der Geburt meiner Tochter ist das Steam Deck ein wahrer Segen. Durch die schnelle Suspend Option lässt sich das Gerät nahtlos in den Alltag von mir integrieren. Direkt vor dem TV oder gar am Monitor sitze ich zum spielen kaum noch. Wenn dann benutzt meine Frau den TV temporär oder aber er bleibt komplett aus, wenn meine Tochter davor rumturnt (Ja, komplette Vermeidung von Screentime ist natürlich nicht drin für meine Tochter, jedoch minimieren wir es auf das absolute Minimum und "parken" sie nicht davorRandnotiz schrieb:Meines liegt die letzten Monate eher im Sideboard unter dem Fernseher.
Weniger, weil ich keine Lust mehr darauf habe, damit zu spielen, ich greife es schon noch auf, um bspw Remoteplay zu machen, doch daheim hab ich lieber den großen Bildschirm, da ich auch noch andere Sachen mache, außer spielen und wenn ich schon den Desktop da stehen habe, eben die Mehrleistung.
Im Grunde ist es ähnlich wie bei Dir, VR inklusive, doch ich denke bei mir schwankt das auch irgendwann wieder.
Für unterwegs bin ich da aktuell eher mit dem 8bitdo Ultimate Phone Controller bedient, in welchen ich mein Telefon lege.
Hab mir neulich Punktfunk eingerichtet, nachdem @Haldi mich darauf in einem anderen Thread aufmerksam machte.
Finde es von der Bedienung auch wegen dem Big UI erstmal angenehmer, als Sunshine/Moonlight zusammen und besser als Steam Remoteplay ist es ohnehin.
Würde das ganze tatsächlich auf einer Ebene mit Parsec packen, läuft auch auf dem Deck und meinem Telefon gut.
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