ElliotAlderson schrieb:
Nope, es geht um aktuelle Spiele jeglicher Klasse. Wenn Nvidia ne Karte bringt mit 8 GB VRAM wird hier rumgeheult, dass das zu wenig wäre. Kaum bringt Lord Gaben ne Box mit wenig VRAM, wird mit Zielgruppen argumentierten. Das ist doch BS?!
Die Xbox Series S hat 8GB "schnellen" Shared-RAM und 2GB langsamen/schnarchlahmen RAM. Man kann wohl davon ausgehen, dass die 2GB vor allem für das OS selbst gedacht sind, bleiben also noch 8GB für Spiellogik UND Grafik. Und die Konsole ist für 1440p gedacht!
(Ja, natürlich erreicht sie oft keine nativen 1440p, aber das tun Spiele heute eh nicht mehr so wie das früher war. Irgendeine Form von Upscaling ist mittlerweile fast der Standard, solang man keine RTX 5090 hat.)
Wenn man Regler nicht unbedingt auf Anschlag stellen will, wird die Steam Machine bei vielen Spielen ein gutes Erlebnis bieten.
Wenn man bedenkt, dass SteamOS teils sogar höhere Bildraten erreicht als Windows und zu erwarten ist, dass Valve erneut fertige Shader für alle möglichen Spiele ausliefert, wird man viele Spiele sogar besser als auf vergleichbarer Hardware nutzen können und mit weniger Stottern!
Alphanerd schrieb:
Aber mal ohne Sarkasmus: natürlich wollen die Gewinn machen. Es kommen dadurch schließlich keine neuen Kunden dazu.
Dir entgeht da aber ein gaaaaanz wichtiger Punkt:
Neue Hardware verkauft neue Spiele!
Die Steam Machine ist leistungsfähiger als 70% aller verwendeten Steam-PCs, d.h. für einen großen Teil der Steamnutzer ist das ein Leistungsgewinn und damit werden viele Spiele plötzlich lauffähig, die sie vorher nicht hätten spielen (und dafür kaufen) können.
Gerade erst gehabt: Meine Freundin hat einen neuen PC bekommen, der ihren alten PC mit GTX 1070 und Intel i7 7700K abgelöst hat. Da damit fordernde Spiele nicht so wirklich Spaß machten, spielte sie die meisten neueren Titel eher auf der Playstation 5.
Die neue Kiste hat einen 7800X3D und eine RTX 5070 Ti.
=> Cyberpunk 2077 mit Raytracing, auf dem PC statt auf der Konsole.
(Musste sie sich nicht erst kaufen, hatte das Spiel schon in der Familienbibliothek, aber wenn dem nicht so gewesen wäre, dann wäre das ein Verkauf gewesen der an Valve statt an Sony (oder Nintendo) geht)
Alphanerd schrieb:
[...]Subventionierung[...]
Glaube ich nicht. Hast da Quellen zu?
Die Steam Decks wurden nicht subventioniert, aber es wurde seeeehr knapp kalkuliert.
Die Marge beim Steam Deck mit 64GB Speicher war sehr niedrig, bei den größeren Modellen jedoch klar höher.
Das biss Valve dann ein wenig in den Hintern als die Nachfrage nach dem 64GB Modell explodierte und nun weniger Modelle mit großer Marge das Modell mit kleinerer Marge "subventionierten".