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[AC]Jogibär
Gast
Jaja :=) und in 1 bis 2 Jahren hats dann wieder fast jeder auf seinem PC, war doch bei XP genauso. ABER NEIN, DIESES MAL AUF KEINEN FALL, DAS IST WAS GANZ ANDERES
Was besseres als "lol" kann man dazu nicht sagen 
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MaxDaten schrieb:Immer die Leute mit ihrem Halbwissen!
Unter Vista + AERO läuft die Grafikkarte nicht unter Volllast, das sieht man unteranderem auch wenn man sich mal die GPU-Temperatur anschaut oder einfach mal den Verbrauch nachmisst. Noch nicht mal ein Watt verbraucht AERO mehr. Ihr spart mehr, wenn ihr euren Fernseher vom Standby befreit und komplett ausschaltet...
Bitte vorher informieren und nicht irgendwie Meinung gegen etwas machen, wovon man keine Ahnung hat.
Winfuture hatte es schon gemessen. Windows Vista emuliert das DirectX 9 nur und hatte gegenüber XP nur eine 1%ig schlechtere Performance gehabt.Wie hoch die Performanceeinbußen durch die Emulation ausfallen, hat wohl bisher noch niemand nachgemessen...
Es ist vollkommen unerheblich, ob der Core einer Anwendung bereits im Speicher residiert oder nicht, wenn man Performance und Ressourcenverbrauch eines GUIs messen will. Und Öffnen, schließen, speichern und "andere sinnlose Aktionen" sind klassische Tasks, bei denen GUI-Elemente neu gezeichnet werden und tagtäglich unzählige Male ausgeführt werden, es ist also mitnichten praxisfremd.dahum schrieb:Ziemlich alberne Studie, man sehe sich mal die Tests an. Öffnen, Schließen, Speichern und andere sinnlose Aktionen werden getestet, und das vor allem bei Programmen, die sowieso schon vorgeladen werden, wie MS Office, Outlook usw. Natürlich ist es dann völlig nebensächlich, ob Aero 10 Prozent mehr Prozessorleistung oder einige hundert Megabyte Arbeitsspeicher fräße.
Der integrierte OpenGL-Mapper, der OpenGL auf DX9 Ex mappt ist wirklich saumäßig langsam und quasi nicht zu nutzen. Gott sei Dank gibt es aber schon einen OpenGL ICD Treiber und der soll sehr fix sein.Keita schrieb:Direct3D 10 bringt neben einer Direct3D 9-Emulation auch eine OpenGL-Emulation mit, so daß OpenGL-Software auch im Fenstermodus und Aero laufen kann. Wie hoch die Performanceeinbußen durch die Emulation ausfallen, hat wohl bisher noch niemand nachgemessen...
Ich meine mal gelesen zu haben, das das durchaus mit einem OpenGL ICD Teiber geht und das sich AERO dann sogar schneller mit OpenGL rendern lassen soll als mit DX9 Ex.Wenn jedoch ein dedizierter OpenGL-Treiber (bspw. für FireGL oder NVIDIA FX) zum Einsatz kommt, kann nicht gleichzeitig Aero aktiviert werden, was aber in meinen Augen nicht so tragisch ist.