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News Super Mario Odyssey: Nativer PC-Port läuft mit 4K und 60 FPS

Frank

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Ich erfreue mich an jedem Recomp :)

Wobei mein Favorit unter den Recomps gerade Bloodborne + Mod "BB PC Remaster" + DLSS5 NR ist.

Auf der anderen Seite quäle ich mich richtig wegen Zelda Ocarina of Time… bin sowas hyped gerade und hoffe, dass mein lokaler Händler morgen eine englische Version ohne USK Altersfreigabe hat.

Diese USK Freigaben sind sowas von hässlich und ruinieren jedes Cover.
 
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Fällt aufgrund der Rekompilierung zukünftig das Monopol auf Exklusivtitel, technisch betrachtet, weg?
Dies könnte doch nichts Geringeres als das Ende von neuen Konsolen bedeuten, oder etwa nicht?

Die Spiele, die ich für Konsolen habe, sind echte Cartridges. Insofern fehlt mir der Einblick in die Szene.
Bislang hatte ich lediglich mitbekommen, dass es für deutlich ältere Konsolen Emulatoren gibt.
 
Zwirbelkatz schrieb:
Dies könnte doch nichts Geringeres als das Ende von neuen Konsolen bedeuten, oder etwa nicht?
Selbst jetzige Konsolen sind nur x64, also nichts besonderes mehr.

Die Steam Machine auch wenn teuer und etc. ist trotzdem für einige (genug?) Menschen attraktiv.

Also so einfach würde ich es jetzt nicht sehen. Geschlossene Systeme kommen aber immer mehr in Bedrängnis, jedenfalls mit ihrer Exklusivität, die damit vermutlich nicht mehr gegeben sein werden.
 
Irgendwie feier ich das ja schon ein bisschen - bei Sony Titeln nach den jüngsten Aktionen aber noch mehr wie bei Nintendo. 😅
 
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Freut mich. Wer basteln mag… dem eröffnen sich grandiose Zeiten.

Wobei ich bei Nintendo gerne auf der Switch am TV zocke und die Spiele bezahle. Gerade Mario Kart 8 und Donkey Kong Bananza der Wahnsinn, letzteres eines der Top 10 Spiele der letzten 40 Jahre für mich.
 
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Ich vermute ich habe es übersehen.
Wie funktioniert das, ich kaufe das Switch Spiel in welcher Form und kann es dann am PC kompilieren / Spielen?
 
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Der Pirat in mir freut sich über solche News 🏴‍☠️
 
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Sehr gute News. Bitte weiter so!
 
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Wenn das so weitergeht, gibt es bald nur noch eine Spielekonsole wo alles läuft (vielleicht gibt es ja so eine Zusammenarbeit wie von Autoherstellern für Motoren). Denn wenn man jedes Spiel kompilieren kann, gibt es kein Grund mehr wegen eines Spiels eine Konsole zu kaufen (keine Exklusivtitel). Oder vielleicht werden sie direkt vom Hersteller für PC angeboten.
 
Schildbrecher schrieb:
Auf der anderen Seite quäle ich mich richtig wegen Zelda Ocarina of Time… bin sowas hyped gerade und hoffe, dass mein lokaler Händler morgen eine englische Version ohne USK Altersfreigabe hat.
Morgen? Ich dachte am Donnerstag? Muss ich meine Pläne für morgen ändern?
 
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Schöne Neuigkeiten. Gerne weiter so :D
 
Cool, werden die Hersteller nur noch schneller zu Streaming getrieben :freak:
 
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###Zaunpfahl### schrieb:
Selbst jetzige Konsolen sind nur x64, also nichts besonderes mehr.

Die Steam Machine auch wenn teuer und etc. ist trotzdem für einige (genug?) Menschen attraktiv.

Also so einfach würde ich es jetzt nicht sehen. Geschlossene Systeme kommen aber immer mehr in Bedrängnis, jedenfalls mit ihrer Exklusivität, die damit vermutlich nicht mehr gegeben sein werden.
Die Steam Machine ist keine Konsole...? Es ist ein von Valve konzipierter Mini-PC, der auf Games zugeschnitten ist und dank SteamOS eine "konsolenähnliche" Erfahrung bietet. Aber ist deswegen trotzdem im Kern einfach ein Linux PC und für jeden als solcher ohne Umwege nutzbar. Theoretisch kannst du deine eigene Steam Machine ja bauen (was ich zb gemacht habe) mit der selben Oberfläche / OS. Kommt von der Erfahrung aufs selbe ca. hinaus. Wäre mir neu wenn MS/Sony/Nintendo das auch anbieten würden :P.
 
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Apocalypse schrieb:
Morgen? Ich dachte am Donnerstag? Muss ich meine Pläne für morgen ändern?
Offiziell erscheint es am 5.11 aber sein Händler wird es ihm ja vlt. schon nen Tag früher aushändigen. War damals ja gang und gebe als man Spiele noch Retail gekauft hat und es keinen Onlinezwang gab.
 
BloodGod schrieb:
Der Pirat in mir freut sich über solche News 🏴‍☠️
Nicht mal das, aber es ist doch nett wenn man die Games die man schon besitzt jetzt, so wie am PC üblich, Jahre später nochmal in höherer Auflösung und besseren FPS/Details nochmal spielen kann. Selbst so ganz ohne Piratenflagge, einfach nett.

Das gleiche gilt ja auch wenn man alte Switch 1 games einfach in besser nochmal auf der Switch 2 spielen kann. Frag mich was zuerst kommt, die Switch 2 Edition der Bayo Trilogy oder der dringend notwendig recompile von Bayonetta 3?
 
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steff0rn schrieb:
Cool, werden die Hersteller nur noch schneller zu Streaming getrieben :freak:
Das machen die ohnehin so schnell es geht, ob mit oder ohne KI. Da muss man realistisch sein.
 
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