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News Super Mario Odyssey: Nativer PC-Port läuft mit 4K und 60 FPS

SoldierShredder schrieb:
Die Steam Machine ist keine Konsole...? Es ist ein von Valve konzipierter Mini-PC, der auf Games zugeschnitten ist
Wenn du das so definierst von mir aus.

Bei mir persönlich wäre
Es ist ein konzipierter Mini-PC, der auf Games zugeschnitten ist

Als Konsolen Definition durchgegangen
 
Es ist zweischneidig: Auf der einen Seite sieht man bei den Recomps oder Emulatoren, wie gut die Spiele von Nintendo mit gescheiter Hardware aussehen können, auf der anderen Seite muss man aber auch sagen, dass gerade dann erst ersichtlich wird, wie lieblos und mit detailliert so manch ein Spiel einer Nintendo Kern IP eigentlich ist. Viele der Titel sehen abgesehen von der Auflösung her auf der Switch nicht besser aus als einige wenige Gamecube Titel und das war die Konsole zwei Generationen vorher...
 
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steff0rn schrieb:
Cool, werden die Hersteller nur noch schneller zu Streaming getrieben :freak:
Sollen sie doch. Je eher die das machen desto eher werden die Spieler raffen dass Streaming natives Spielen nicht ersetzen kann und die Hersteller werden dann schön auf ihrer Ware sitzenbleiben. Kann wirklich nicht früh genug passieren denn das Geweine der Hersteller will ich um nichts auf der Welt verpassen.
 
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CtrlFreak schrieb:
Gerade Mario Kart 8 und Donkey Kong Bananza der Wahnsinn, letzteres eines der Top 10 Spiele der letzten 40 Jahre für mich.
Genieße sie.

Könnten mit die letzten Nintendo exclusives sein.
 
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steff0rn schrieb:
Cool, werden die Hersteller nur noch schneller zu Streaming getrieben :freak:
Durchgehend nötige Internetverbindung als Kopierschutz gab es schon vor 15 Jahren.
 
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###Zaunpfahl### schrieb:
Als Konsolen Definition durchgegangen
Freie Wahl des Betriebssystems, freies Ökosystem, definitiv keine Konsole. Aber schon irgendwie die PC Version einer Konsole.
Ergänzung ()

Falc410 schrieb:
Durchgehend nötige Internetverbindung als Kopierschutz gab es schon vor 15 Jahren.
Das hilft halt jetzt nimmer als Schutz, wenn Lokale Inhalte direkt so einfach kompiliert werden können. Also muss der gesamte Inhalt in die Cloud und nur noch die Ausgabe wird gesendet. Das hilft für eine kleine Weile, bis die KI dann auch das bereits verwenden kann um es nachzubauen.
 
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Mich wundert es, das die Anwälte von Nintendo noch nicht losgeschickt wurden. Ich bin enttäuscht von Nintendo :-)

Aber, irgendwo habe ich es gelesen, leider finde ich gerade den Artikel nicht... hat es nicht die Tage eine News gegeben, das Claude die Funktionen fürs Recoden von Games nicht mehr verwenden kann?
 
Ist zwar schön, dass die Entwicklung so schnell voranschreitet, jedoch würde ich behaupten dass fast alle sich die illegalen Kopien der Spiele herunterladen. Selbst die Leute, welche die originalen Spiele besitzen, laden sich dann die Raubkopien herunter. Ich gehe mal stark davon aus, dass nicht mal 1% ihre eigenen Spiele dumpen.

Finde es dann noch interessant wie viele sich darüber freuen, weil sie keine Switch kaufen möchten. Doch kaufen wollen sie das Spiel genauso wenig für die recomp Version.
 
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Sminka schrieb:
Ist zwar schön, dass die Entwicklung so schnell voranschreitet, jedoch würde ich behaupten dass fast alle sich die illegalen Kopien der Spiele herunterladen. Selbst die Leute, welche die originalen Spiele besitzen, laden sich dann die Raubkopien herunter. Ich gehe mal stark davon aus, dass nicht mal 1% ihre eigenen Spiele dumpen.
Das ist doch egal, solange ich eine Lizenz besitze kann ich auch den Dump runterladen, oder? INAL.
Wir kaufen bei software doch schon immer Lizenzen. Es kann keine Raubkopie sein, wenn ich eine Lizenz für die Software habe.

Sminka schrieb:
Finde es dann noch interessant wie viele sich darüber freuen, weil sie keine Switch kaufen möchten. Doch kaufen wollen sie das Spiel genauso wenig für die recomp Version.
Der Einwand ist natürlich berechtigt, besonders weil viele alte Switch Titel schwer zu bekommen sind und so manche Game Card mehr als bei Release mittlerweile kostet.
 
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Zwirbelkatz schrieb:
Fällt aufgrund der Rekompilierung zukünftig das Monopol auf Exklusivtitel, technisch betrachtet, weg?
So sieht es aktuell wohl aus. Als Consumer freue ich mich kurzfristig darüber, wie sich das bzgl. seiner Folgen aber mittel-/langfristig entwickelt ist ungewiss.
Zwirbelkatz schrieb:
Dies könnte doch nichts Geringeres als das Ende von neuen Konsolen bedeuten, oder etwa nicht?
Das ist eine von vielen Möglichkeiten. Ich denke Konsolen werden weiterhin ihre Daseinsberechtigung haben, aber sie werden sich preislich wohl untereinander + an PCs orientieren. Da in PS5/Xbox ja sowieso schon CPU/GPU von AMD stammen ist eine Bepreisung anhand der Hardware-Leistung auch nicht unfair da die Subventionierung durch Spiele nicht mehr gegeben ist.

Die Leute müssen sich dann einfach entscheiden, wo ihnen das Ökosystem besser gefällt und wenn genau das der Kaufgrund wird ist das sicherlich auch nicht schlecht für die consumer, denn dann gewinnt das beste Angebot für den Kunden.

Aber das ist auch nur einer von vielen Wegen, wo das in Zukunft hin laufen kann.
Das beschränkt aber auch nicht nur auf Spiele, sondern ist ein großes Problem für den gesamten Software-Markt.

Ein Produkt hat seinen Wert nur noch in der Idee. Diese Idee abzukupfern, zu ändern, weiter zu entwickeln, auf die eigenen Bedürfnisse zuzuschneiden vernichtet den Wert eines Software Produkts instantan. Wo auch das hin führt? Ich weiß es nicht.
 
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Ich finde das insgesamt gut. Wäre jetzt sicherlich nicht die Zielgruppe, aber ich finde es super, was aktuell möglich ist.
Wenn Hersteller die Server etc. einstellen hat man zumindest die Möglichkeit gewisse Spiele offline zu erhalten.
In dem Fall von Mario würde mich mal die Hardware interessieren, die man am PC benötigen würde.
Grafikkarte, CPU, Ram, SSD

Bringt mir ja nichts, wenn die Dinger am PC laufen und dann eine 5080 GPU benötigen.
Ergänzung ()

Flutefox schrieb:
Viele der Titel sehen abgesehen von der Auflösung her auf der Switch nicht besser aus als einige wenige Gamecube Titel und das war die Konsole zwei Generationen vorher...
Sind das nicht eher 3 Generationen vorher? Oder hast du Wii und WiiU als eine Generation genommen?

Gamecube
Wii
Wii U
Switch
Switch 2

Aber ja, da gebe ich dir recht. Einige Spiele bei Nintendo sind nicht so gut gemacht.
Gerade wenn ich an Pokemon denke.
Finanziell ein Erfolg, aber die Spiele sind teilweise richtig schlecht.
 
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Zwirbelkatz schrieb:
Bislang hatte ich lediglich mitbekommen, dass es für deutlich ältere Konsolen Emulatoren gibt.
Es gibt sogar komplette OS nur dafür. Image auf die Kiste und go.
 
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Es ist solange lustig, bis jemand sein eigenes Werk im Internet von jemand anders gratis anbieten sieht.
 
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Schildbrecher schrieb:
Ich erfreue mich an jedem Recomp :)

Wobei mein Favorit unter den Recomps gerade Bloodborne + Mod "BB PC Remaster" + DLSS5 NR ist.

Auf der anderen Seite quäle ich mich richtig wegen Zelda Ocarina of Time… bin sowas hyped gerade und hoffe, dass mein lokaler Händler morgen eine englische Version ohne USK Altersfreigabe hat.

Diese USK Freigaben sind sowas von hässlich und ruinieren jedes Cover.
Kannst du nen Guide empfehlen durch den du bloodborne und dlss5 einrichten konntest?
 
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Sminka schrieb:
Finde es dann noch interessant wie viele sich darüber freuen, weil sie keine Switch kaufen möchten. Doch kaufen wollen sie das Spiel genauso wenig für die recomp Version.
Ob sie die ROM dann halt für nen Emulator ziehen oder ne Recomp spielt dann auch keine Rolle mehr und ROMs für Emulatoren werden schon seit Jahrzehnten geladen, seit es Emulatoren gibt.
 
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steff0rn schrieb:
Cool, werden die Hersteller nur noch schneller zu Streaming getrieben :freak:
Spätestens dann wärs bei mir aber komplett vorbei.
Ich zahle nicht für noch son Streaming-Scheiß bei dem dir nichts gehört.
Reicht mir schon bei Filmen (und selbst da ist jetzt bei Netflix für 6,99€ mit Werbung bei mir Feierabend).
Gerade das haben die Hersteller ja anscheinend nicht verstanden * Sony hust *.
Ich muss nicht zocken, es gibt wundervolle Möglichkeiten meine Freizeit zu gestalten. Es ist nicht überlebenswichtig, es ist einfach eine tolle Nebentätigkeit, aber nicht um jeden Preis.
 
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eldübel schrieb:
Aber, irgendwo habe ich es gelesen, leider finde ich gerade den Artikel nicht... hat es nicht die Tage eine News gegeben, das Claude die Funktionen fürs Recoden von Games nicht mehr verwenden kann?
Es gibt lokale LLMs die man hosten kann, die unter der Vorraussetzung von genug Rechenkapazität auch mehr als brauchbare Ergebnisse liefern, was das Thema De- und Rekompilierung angeht.

Davon ab ist das bei Anthropic nur vorgeschoben, da ein halbes Jahr später quelloffene Modelle oft eine gewisse Parität besitzen, wie man aktuell sehr gut bei QWEN sehen kann.

Was man bei all diesen Re- und Decomps aber bedenken sollte: Es handelt sich im Großteil der Fälle um Software, die man sich aus dem Netz von einer unbekannten Quelle herunterlädt. Man sollte schon sicher gehen, dass da nichts nach Hause telefoniert oder ggf. malicious Code inkludiert wurde, gerade weil das Thema aktuell so populär ist. Also vllt. nur auf einem extra aufgesetzten System nutzen und nicht auf dem Computer wo das einzige Backup von Oma Ernas Einschulungsbildern liegt.
 
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Ich mag Super Mario Odyssey.
Werde den Recomp später mal testen, ich hab das Spiel ein paar Mal auf meiner Switch und dann nochmal auf dem Deck noch mit Yuzu durchgespielt.

Hab das Spiel damals direkt mit meiner Switch gekauft.
 
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Ripcord schrieb:
Das machen die ohnehin so schnell es geht, ob mit oder ohne KI. Da muss man realistisch sein.

steff0rn schrieb:
Cool, werden die Hersteller nur noch schneller zu Streaming getrieben :freak:
Genau!!!1!!!11!

Lang lebe Google Stadia!!!1!!!11!!

Hip hip Hurra. Hip hip Hurra. Hip hip Hurra.

Bei den derzeitigen Niedrigpreisen freut sich schon jedes einzelne Unternehmen, endlich die eigene Streamingarmada aufbauen zu dürfen...
 
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