Texturen Pop-in

Sephirio

Lt. Commander
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Sep. 2011
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1.099
Spiele gerade The Witcher 2. Dabei ist mir aufgefallen, dass das Spiel z.T. heftigen Pop-In hat. Manchmal ist es so, als würde den Charakter eine "unsichtabre Aura" umgeben, durch die alles um ihn rum zum Leben (zum Detail) erwacht. Ich habe es nicht sofort gemerkt, aber es wurde dann immer offensichtlicher.

Ich habe dann ein bisschen gegoogelt und u.a. diese Threads hier gefunden:

http://forums.nvidia.com/index.php?s...ic=208386&st=0

Die Leute in dem Thread behaupten, dass LOD-Probleme Grafikartenabhängig sind und nicht Spielabhängig.

Und:

http://www.gog.com/en/forum/the_witc...textures/page1

http://en.thewitcher.com/forum/index...exture-pop-in/

http://www.youtube.com/watch?v=BuqTsj9Mjeo

Jetzt meine Frage: Wer hat da Schuld? Der Treiber? Die NVIDIA-Karte? Das Spiel? Ich hätte auf letzteres getippt, aber die Aussagen anderer User verunsichern mich etwas. Achja, LOD bei TW2 steht natürlich auf Maximum, ebenso wie Texturenspeicher.
 
Hi,

deine Links führen alle ins Nirvana (enthalten "..."), bitte anpassen.

Generell würde ich das dem Spiel zuschreiben und wie die Engine das Laden einzelner Objekte handlet.

VG,
Mad
 
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