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Test The Witcher 3 Remastered im Test: So gut ist das kostenlose Upgrade der PC-Version

@highsociety weil Pathtracing der Grund ist eine Nvidiakarte zu kaufen. Diese Möglichkeit zu haben, treibt die Preise.
 
In dem Framegeneration Vergleich wird als Basis euer "Raytracing Optimiert" als Grundlage genommen, oder?
Wäre mMn sinnvoll, dass zumindest im Fließtext oder Diagram zu erwähnen.
[Ich gehe davon aus, da die 56,9 FPS (5070 Ti @ DLSS 4 SR Q) dem 5070 Ti Wert aus dem "The Witcher 3 Remastered + Raytracing (optimiert)" Diagram. Da hin und her zu vergleichen ist aber sicher nicht im Sinne des Autors ;)]

Ansonsten schöner Test, danke. Ich habe vor kurzem Erst zum ersten mal inklusive den beiden DLC durchgespielt, werde mich also eventuelle nächstes oder übernächstes Jahr mal dann an die Remastered mit neuem DLC machen. Für mich persönlich sieht die bessere Beleuchtung schon echt sehr gut aus.
 

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Ich sehe da ja nicht so nen großen Unterschied, werde es mir aber mal auf der Xbox anschauen.
 
Sieht doch super aus, die Performance passt auch. 56,9fps in 4K mit Raytracing optimiert mit meiner 5070Ti. Das ist mir für ein Singleplayerspiel flüssig genug. Darauf dann 4 x MFG und ich habe ein butterweiches Bild auf meinem 240hz 4K Oled Bildschirm.

Am liebsten würde ich direkt heute Abend loslegen, aber wenn ich das Spiel nach so vielen Jahren schon wieder ausgrabe, warte ich vermutlich noch auf den neuen DLC, welcher nächstes Jahr erscheinen soll. So kann ich dann alles an einem Stück durchspielen.
 
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Freut mich, dass es gut geworden ist. Das heb ich mir für den Weihnachsturlaub auf. Vielleicht geht's ja dann nahtlos über in den neuen DLC, falls der im Frühjahr kommt.
Aktuell bin ich eh noch mit dem 2. Durchlauf des Gothic Remakes beschäftigt.
 
Ich fand ja Witcher 3 damals schon sehr hübsch 😅

War bei der NextGen-Version tatsächlich auch etwas erschrocken, wie schlecht das auf meiner damaligen RTX 3070 auf einmal lief.

Bei der Next-Next-Gen-Version warte ich jetzt aber auch auf den DLC. Hab schon zuviel Zeit in Witcher 3 versenkt, da möchte ich den wenigstens mal mit neuem Content spielen und eventuell tut sich bis dahin ja noch ein wenig an der Performance.
 
Floorp schrieb:
Ich verzichte gerne auf RT und PT wenn ich dafür in flüssig in 4K über 120FPS habe.
4K 120 FPS, bekommt ja oft die 5090 nicht hin.
Aber okay. Wenn das dein Ziel ist. Mit FreeSync sind selbst 60 FPS super zum Spielen.
PS mein Monitor hat selbst 360Hz mir sind die Unterschieden bewusst.
 
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Ich bin gespannt. Hoffe es läuft mit meiner 3070 TI auf 1080p noch gut, ohne Raytracing. Wollte Witcher 3 eh mal wieder spielen, kommt mir sehr gelegen.
 
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Raytracing sieht echt gut aus.
Hätts mir gerne nochmal angeschaut aber ein Playthrough hat mir bisher bei W3 gereicht. :lol:
 
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Lupus77 schrieb:
Gut dass ich letztens von der 7800X3D auf die 9800X3D upgegraded habe. Sind immerhin 13 FPS mehr und bei den hohen Details zählt jedes FPS :D
Bei hohen Details läuft man doch eher im gpu Limit, hast du 150 FPS auf low settings , kannst du die 150 FPS auch auf max settings bekommen, wenn dir gpu nicht limitiert
 
Hut ab, das Spiel ist wirklich jeden Cent wert!
Andere Herstelelr würden dafür heute noch den vollen Preis verlangen.
 
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"Nur das Sonnenlicht ist vielleicht etwas zu intensiv geworden" - das war auch mein erster Eindruck. Der Hauptunterschied ist der Helligkeitsunterschied, zumindest aussen (also nicht in Gebäuden).
 
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So kann ich CD Project Red auch oft nicht ganz rund laufende Release-Versionen verzeihen.
Was die da im Nachgang noch an Arbeit reinstecken und kostenlos verteilen, obwohl es auch paar Euro wert wäre, ist schon grandios.
Ich freue mich mit der Remaster Version dann endlich die Addons anzugehen, die ich bereits vorher schon gekauft aber aus Zeitgründen nie begonnen hatte.
 
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Ich werde auch für Computerbase leider nicht meinen Adblocker ausschalten.

Bin noch etwas skeptisch ob ich es nochmal spielen soll, meistens bereut man es ja seiner Nostalgie nachzugeben. Ich denke, ich warte das Erscheinen des DLC und dessen Bewertungen ab.
 
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Ich gehe bei den Empfehlungen nicht ganz mit. Schatten haben für mich eine doch große Auswirkung. Werde mit PT spielen.

Danke für den ausführlichen Test! Jetzt werde ich meinen dritten Spieldurchgang vermutlich doch weiter führen. Ich hoffe aber, dass dieses Mal auch endlich das komplette DualSense Feature-Paket implementiert wird.
 
Bruzla schrieb:
Ich bin ernsthaft am überlegen, mir Urlaub zu nehmen
Ich habe nächste Woche Urlaub...plane da aber mit einem anderen Spiel :D
ManiMani89 schrieb:
Warum wird hier nicjt das optimierte rt inklusive dlss 5 getestet??
DLSS 5 gibt es ja nur als Mod. Das wäre also höchstens eine Zusatztestreihe. Und ich denke, es gibt zum Start genug Testreihen in dem Artikel :D
Floorp schrieb:
Bin ich blind oder gibt es wirklich nirgends einen Benchmark-Vergleich zwischen OG-Version, Next-Gen-Update und der Remastered-Version auf klassischen Ultra non-RT/PT-Settings?
Das Next-Gen-Update haben wir für diesen Artikel ignoriert.
Das war jetzt schon sehr viel Arbeit in wirklich wenig Zeit (darum hats der Artikel auch nicht ganz pünktlich geschafft). Jetzt noch das Next-Gen-Update mit reinzunehmen, dann wäre der Artikel nie pünktlich erschienen.
Guitarluke schrieb:
Im Artikel steht unter den offiziellen Anforderungen Windows 10/11.

Vielleicht haben Sie das ja nochmal geändert seit der letzten Ankündigung diesbezüglich oder woher kommt die Info @Wolfgang ?
Offiziell benötigt es Windows 11. So wie bei vielen - oder vielleicht sogar den meisten - neuen Spielen. Das liegt aber vermute ich daran, dass Windows 10 von MS nicht mehr richtig unterstützt wird. Da werden die Entwickler dann einfach alle mitziehen. Bis jetzt ist mir aber noch kein Spiel bekannt, das unter Win 11 läuft, nicht aber unter Win 10.
mr_clark schrieb:
In dem Framegeneration Vergleich wird als Basis euer "Raytracing Optimiert" als Grundlage genommen, oder?
Wäre mMn sinnvoll, dass zumindest im Fließtext oder Diagram zu erwähnen.
Ja, das ist richtig, RT Optimiert ist die Grundlage für die FG-Benchmarks.
Ich habe den Diagrammtitel entsprechend mal angepasst.
 
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Bei mir klappt die Anzeige auch nur, wenn ich meinen Adblocker im Browser komplett deaktiviere. Also das komplette Addon ausschalte. Nur eine Ausnahme hinzufügen funktioniert nicht.

Das ist aber bei mir schon immer so. Auf allen Geräten incl. Smartphone und Tablet mit verschiedenen Browsern oder Adblockern und egal ob Mobilfunk oder VDSL Anschluss.

Kurz gesagt: Nur eine Ausnahme im Adblocker hinzufügen hat bei mir noch NIE funktioniert. Die Websites erkennen dann immer weiterhin einen aktiven Adblocker. So auch hier bei CB.

Ich nutze keinen Pihole, Adblock DNS oder VPN. Nichts.


EDIT: Jetzt habt ihr meine Beiträge durcheinander gewürfelt, nachdem ich selbst gerade gemerkt habe, dass ich die Threads verwechselt habe und die Beiträge entsprechend editiert. Ich rühr jetzt nichts mehr an... :D
 
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Das neue Raytracing finde ich schon sehr hell, besonders an manchen Stellen, die eigentlich dunkel sein müßten. Im Vergleich gefällt mir in vielen der Bilder das Rasterizing tatsächlich besser. Es wirkt stimmungsvoller, oder auch dramatischer. Pathtracing immerhin beseitigt einige der Nachteile aus Raytracing.
 
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@Wolfgang

Bei dem Videovergleich zu RayReconstruction ist wohl das falsche Video eingebunden? Da ist ein zweites Mal der XeSS vs. FSR Upscaling 3.1 vs. FSR Upscaling 4.1 Vergleich verlinkt.
 
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