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bei sogut wie allem 1024x 786 bei 16bit
denn was bringt einem 32Bit? alles was über die 24 bit hinausgeht erkennt das auge den unterschied eh net mehr!!!!!
und 16 sind völlig ausreichend!
Wenn du nur Anwendungen und Spiele in D3D nutzt hast du recht, dann brauchst du nicht mehr.
Hast du aber Spiele oder Anwendungen die OpenGL nutzen solltest du auf mindestes 24, wenn möglich 32Bit gehen.
Es ist nämlich so das bei 16bit die OpenGL-Hardwarebeschleunigung deaktiviert ist und alles per Software berechnet wird.
Echt, 120Hz bei 1280x960x32? Das ist schon beachtlich, wieviel Zoll denn? Ein Augenschoner.... Also da sitze ich auf 100Hz...
Aber ist auch noch okay...
unter windows und zum Surfen im Web nutze ich 1280x1024 oder 1152x864 bildpunkte, jedoch immer in 32 bit farbe!
beim spielen bevorzuge ich eher 1024x768x32