Da hat jemenand mit dem Fotoeditor sehr stark reingezoomt, daher würde ohne Zoom es nicht auffallen, dass die Baummodelle billig sind, weil die Entfernung sehr groß ist. Bei anderen Spielen gibt es doch auch billige Baummodelle für die Entfernung, die nur 2 ineinanderstehende Texturen sind, die um 90° zueinander gedreht sind.
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Leserartikel VRAM-Usage aktueller Titel
- Ersteller HisN
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SuddenDeathStgt
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Für die FHD-Freunde ebenfalls ein Bench & somit muesste/sollte die komplette Palette abgedeckt sein(1080p;1440p;2160p) ...
F1 2015 @1080p. Sämtliche Regler rechts, außer im Bereich AA wurde SMAA gewählt ... :-)
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D
Darkmord1991
Gast
Auf Full HD, alles auf EPIC so 4,5 bis 6 GB VRam weg.
FPS mit zwischenzeitlichen Nachladerucklern alle paar Minuten von 25 bis 45 FPS
FPS mit zwischenzeitlichen Nachladerucklern alle paar Minuten von 25 bis 45 FPS
SuddenDeathStgt
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HisN ...wenigstens noch zweistellig 
Schon herb ...die CPU langweilt sich & fährt den Takt runter & die GPU-Last ist voll am Anschlag/volle Lotte ausgelastet. Es kann nur besser werden & da werden sicherlich noch Optimierungen folgen :-)
edit:
Mach das & GN8 ...ich daddel noch ne Runde ... :-)
Schon herb ...die CPU langweilt sich & fährt den Takt runter & die GPU-Last ist voll am Anschlag/volle Lotte ausgelastet. Es kann nur besser werden & da werden sicherlich noch Optimierungen folgen :-)
Macht dann wohl die Auflösung wieder keinen Unterschied.
Das beisst sich irgendwie & hast Du @1080p ebenfalls solch eine dürftige Performance?Auf Full HD, alles auf EPIC so 4,5 bis 6 GB VRam weg. FPS mit zwischenzeitlichen Nachladerucklern alle paar Minuten von 25 bis 45 FPS
edit:
Mach das & GN8 ...ich daddel noch ne Runde ... :-)
Zuletzt bearbeitet:
SuddenDeathStgt
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Wäre die Performance denn unter/mit Mantle besser? Wie man sieht, bist Du mit den Settings (logischerweise) ja permanent im GPU-Limit & ich denke mal, mit Mantle hättest Du mit gleichen Settings (Auflösung + Max) ~ auch die gleichen Frames.
Lässt sich evtl. mit dem Tool Raptr Pics mit der Schnittstelle Mantle erstellen?
edit: @HisN
~40FPS @720p & die GPU ist weiterhin voll ausgelastet. Da sind die ~11FPS @2160p gar nicht soo schlecht. "Bananensoft" & wird sicherlich noch reifen ...^^
edit²:
Lässt sich evtl. mit dem Tool Raptr Pics mit der Schnittstelle Mantle erstellen?
edit: @HisN
~40FPS @720p & die GPU ist weiterhin voll ausgelastet. Da sind die ~11FPS @2160p gar nicht soo schlecht. "Bananensoft" & wird sicherlich noch reifen ...^^
edit²:
Ist der Gegenpart von AMD zu Shadowplay :-) Also ein Aufnahmetool mit Screenfunktion & diverse "Gamesoptimierungen". Gamesoptimierungen sind natürlich nur für Leute gedacht, die kein Optionsmenü für Spiel_XY bedienen können ...^^und das tool kenn ich nicht.
Zuletzt bearbeitet:
fanatiXalpha
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das tool ist "von" amd und damit kann man ingame videoaufnahmen machen wie shadowplay
fanatiXalpha
Fleet Admiral
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das kommt im ccc mit
wenn du auf benutzerdefiniert beim installieren klickst, dann kannst du es abwählen
wenn du auf benutzerdefiniert beim installieren klickst, dann kannst du es abwählen
fanatiXalpha
Fleet Admiral
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sicherlich
ich genauso
brauch es nicht
hatte es nur mal installiert um zu sehen wie die Videoaufnahme funktioniert
ich genauso
brauch es nicht
hatte es nur mal installiert um zu sehen wie die Videoaufnahme funktioniert
fanatiXalpha
Fleet Admiral
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mit professioneller HW die noch zwischengeschaltet ist geht das sicherlich
aber so mit SW?
keine Ahnung?
aber so mit SW?
keine Ahnung?
HisN schrieb:(Bilder)
Oh man eh. Eine übertaktete X haben und dann an der 40FPS-Kotzgrenze bei lächerlichen 720P.
@ Topic:
Minecraft, GTA5 und Far Cry 4 mit vollem Speicher auf der GTX470, wer hätte das gedacht bei dem Speicherkrüppel? ^^ Dieser Karte würde doppelte Speichermenge gut tun, da Minecraft und GTA5 unter Nachladeruckler leiden. Bei Far Cry 4 kann ich nicht sagen, da ich mangels Grafikreduzierung eh nur ~20FPS habe.
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