VSync, 60 Hz und 120fps

B

boxleitnerb

Gast
Ist es eigentlich möglich, 120fps auf 60 Hz zu synchronisieren? Wenn ich unter 60 bin und kein Triple Buffering aktiviert habe, passiert das ja automatisch -> 30fps, 15fps usw.

Hintergrund ist, dass gerade bei Unreal Engine Spielen 60fps VSync sich sehr schwammig anfühlen. Liegt das eher an den 60fps oder an VSync? Wie sind da eure Erfahrungen?
 
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q
was willst jetzt wissen?
 
Ob das man auch 120fps auf einem 60Hz Bildschirm tearingfrei kriegt. Weil es ja exakt das Doppelte der Bildwiederholfrequenz ist. Unterhalb von 60fps habe ich dann alle 2ms/4ms usw. 1 Bild. Oberhalb bei 120fps sollte es doch machbar sein, alle 0,5ms ein Bild zu haben? Oder hab ich da einen Denkfehler?
 
Auch wenn der Rechner mit 120 fps Bilder berechnet, werden sie nur mit 60 Hz angezeigt, also wird jedes zweite berechnete Bild verworfen.
 
@
ja. Wikipedia hilft dir.
 
So schauts aus 60 Hz -> Vsync -> 60fps Max ... und das "kann" sich schwammig anfühlen .
 
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