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Was spielt ihr denn so? - Der Screenshot Thread

Heute habe ich Prey und Styx Blades of Greed beendet. Prey ist mit ein paar Stunden recht kurz, Styx hat laut Steam 43h gedauert und ich habe bei weitem nicht alle side quests erledigt

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Mal kein Screenshot, sondern ein Clip:

DooM (1993) mit Brutal DooM-Mod und ein paar hübschen Addons wie z.B. "Voxel DooM" (3D-Models aber in Voxel-Pixel-Grafik), HD-Texturen und ordentlichem Metal-Remix-Soundtrack, natürlich dem Original angelehnt.

Alles über dem GZDooM-Launcher.


PS: Stellt euch das ganze noch in 120 FPS und 4K UHD in hübscher "Pixel-Optik" vor :) Musste ja ein wenig herunterskalieren, damits ins Forum passt (10 MB Limit bei Clips).

Gepaart mit dem Schwierigkeitsgrad "Black Meatl" ist das Spiel in seinem ultra schnellen Pacing einfach nur der Oberknaller!

...


Nagut, hier sind doch ein paar Screenshots:
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Green Armor in Voxel-Grafik

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'n Bisschen Matschepampe...

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Hier nochmal schön die Voxel-Optik zu sehen: Wände sind strukturiert (sowie auch viele Objekte wie Schalter, Bodentexturen, diverse Wandtextur-Features wie Computer, Lichter, Rohre, etc.) und auch der DooM-Guy, der es vor uns hier versucht hat und kläglich gescheitert ist, hat sich in Voxel-Optik niedergelassen :)

Screenshot (736).jpg

Und immer schön benehmen, sonst gibt's eins mit dem Fuß!
 
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Ich habe den 60 FPS Patch zum Anlass genommen, mir Prolog von AC Unity nochmal anzusehen. Die technischen Apekte des Patches sind enttäuschend. Die Renderauflösung ist unverändert. Es wird lediglich auf UHD skaliert und heftig nachgeschärft. Das Bild ist dabei auch nicht besonders stabil und Kanten flimmern deutlich in der Ferne. Trotz dieser Unzulänglichkeiten hat mich der Prolog auch dieses Mal gepackt.
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AC Unity 60 FPS Patch / PS 5 Pro
 
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BeowulfAgate schrieb:
Doch, gibt es schon, aber Zoomen und so geht da halt nicht.
dann bietet der von Nvidia anscheinend deutlich mehr optionen. wenn er denn funktioniert.

Da lob ich mir die neueren Games mit ihrem Fotomodus und den Möglichkeiten.
wobei die auch unterschiedlich gut umgesetzt sind. den in CP2077 z.b. finde ich unnötig umständlich, bisher einmal benutzt und danach keinen bock mehr darauf gehabt.


Nolag schrieb:
eines der oder sogar das AC mit dem ich am wenigsten spaß hatte. und ich habe bisher außer "1" und Shadows alle teile gezockt.



Cyberpunk 2077
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"iss ruhig weiter, wegen dir bin ich nicht hier."

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:lol:

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brutal enttäuschend dass man den arsch nicht selber umlegen kann.

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hab ich nichts mit zu tun. ehrlich!

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all die cyberimplantate, aber im dunkeln sehen geht natürlich trotzdem nicht.

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bugs
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will ich wissen in welchem zustand das game bei release war? und ebenso interessant: will ich wissen wie das auf der 1070 gelaufen wäre bzw wie es da ausgesehen hätte?:evillol:


bin immer noch ganz am anfang von akt 2; die entwicklung der story am ende von akt 1 hat mich doch ziemlich frustriert und die möglichen enden erscheinen mir auch alle eher unbefriedigend. rückblickend betrachtet frage ich mich auch ein stück weit was genau ich (als jemand der nicht gerade entscheidungsfreudig ist und auch in games ein stück weit "angst" vor falschen entscheidungen hat) eigentlich von dem game erwartet hatte. hätte ich mich vorher gründlicher spoilern sollen? vllt, keine ahnung. rein gameplaytechnisch macht mir das game jedenfalls irre viel spaß und der humor trifft auch sehr oft genau meinen geschmack. werde mich jetzt erstmal weiter mit nebenmissionen und aufträgen beschäftigen (so dringend ist der sprechende hirntumor dann auch wieder nicht) und dann irgendwann mal die story weitermachen. und mich vorher gründlich darüber informieren. mag der eine oder andere die nase drüber rümpfen, aber ich persönlich hasse es nach x stunden zu merken dass man sich vor x stunden besser anders entschieden hätte, nimmt mir deutlich mehr spaß als jeder spoiler es könnte.
 
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Pathtraced nights of Night City.
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Cyberpunk 2077 PC / PT DLSS 4.5 Perf.
 
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@Deathangel008
Einfach darauf einlassen, würde ich empfehlen. Das Game heißt nicht nur Cyberpunk, sondern atmet auch die Gene des Genres recht stark (alles hat seinen Preis, dunkel, nihilistisch, dazwischen ein klein wenig Hoffnung). Passt schon, über die Enden wurde auch viel diskutiert.

Wichtig aber: Erledige alle Nebenmissionen, um am Ende auch alle Optionen für den Ausgang zu haben.
 
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Nolag schrieb:
Müsste ich auch mal fertig Spielen, hab es ja mal angefangen.
Vor kurzem hab ich aber erstmal Assassins Creed Black Flag durchgespielt, Schrei nach Freiheit bis etwa zur hälfte und bin momentan bei Assassins Creed Syndicate, in London.
 
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Ich glaube ich bleibe noch ein bisschen bei Unity. Die PC Version sieht aber doch deutlich besser aus.
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AC Unity PC / SSRTGI
 
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Nolag schrieb:
Unity. Die PC Version
Überrascht mich immer wieder, voralle die extrem detaillierten Innenräume mit den ganzen Ornamenten und Verzierungen. Dekadenz wie Ludwig der XIV :D

Dieser Aspekt brauch sicht überhaupt nicht von Spielen von heute zu verstecken.

MfG, R++
 
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Alexander2 schrieb:
Unity war noch cniht Raytracing oder? mit den schönen Buntgläsern.
Das zeigt schön, dass man kein Raytracing braucht, um Spiele hübsch und realistisch aussehen zu lassen.

Irgendwo hatte ich dazu mal sinngemäß einen schönen Spruch gelesen: "Das Problem ist nicht, dass Raytracing die Grafik guter Spiele massiv aufhübscht, sondern dass die normalen Beleuchtungsmethoden in modernen Grafikengines mittlerweile so gut geworden ist, dass Raytracing es oft schwer hat, sich davon sichtbar abzusetzen."
 
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Das LOD in AC unity haben die aber nie gefixt oder?
 
Mir ist eigentlich sogar die Grafik von Half-Life 2 immer noch gut genug. Die Rückschritte beim Gameplay seitdem sind es, wovon ich die Schnauze gestrichen voll habe. Ich will Bewegungsfreiheit mit Maus und Tastatur, und die freie Speicherfunktion oder vergleichbare Schadensbegrenzungsmechaniken zurück.

Solange der AAA-Markt mir das verweigert, gibt es kein Geld von mir, und ich finde mich lieber mit simpler Anime-Grafik ab, als mit Konsolenschrott.
 
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Space Marine 2 interessiert fast keine Sau mehr, aber wir haben richtig Spaß damit!
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Ist halt ein richtiges Skill-Game. :evillol:
Du verlierst- du gewinnst - du verlierst!
Aber keine Nierderlage ist in Stein gemeiselt!

Redemption!
For the Emperor!

Ohne dieses Spiel wäre ich nie auf den W40k Train aufgesprungen. :D
Leider geil.

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Aus gegebenem Anlass hab ich mir dann noch AC Black Flag angesehen. Das Game kann sicherlich einen Eimer neue Farbe vertragen, aber irgendwie hat der einfache farbenfrohe Stil der originalen Version auch seinen Charme.
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AC Black Flag PC
 
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