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Was spielt ihr denn so? - Der Screenshot Thread

Sehr erfreuliche Nachrichten für Space Marine 2 auf RX7000 mit Mesa 26, GE-Proton10-32 und CachyOS!

Das Spiel lässt sich endlich ohne größere Probleme online mit FSR4 spielen! :D
Die Ladezeiten sind normal, es gibt keine Audioaussetzer mehr und ebenso keine krassen Slowdowns mehr.

Im Screenshot ist FSR4 Light mit dem Balanced Preset zu sehen (was immer noch um Welten besser aussieht als FSR3 Nativ). Die Performance ist etwas schlechter als unter Windows, aber der optische Zugewinn trotz Balanced enorm.

Das Warten hat sich aber sowas von gelohnt! :evillol:🍻:evillol:

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Rise of the Tomb Raider, nun angekommen im Geothermalen Tal.

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coxon schrieb:
Sehr erfreuliche Nachrichten für Space Marine 2 auf RX7000 mit Mesa 26, GE-Proton10-32 und CachyOS!
Es läuft sogar noch besser und runder mit Ge-Proton10-29. :evillol: bei 10-32 habe ich den Eindruck, dass irgendwo fps auf der Strecke bleiben oder FG nicht richtig funktioniert, es ist einfach nicht ganz rund unten rum.

Sehr schön, denn ich habe vorerst keinen Grund mehr um mein Windows zu booten, und das gefällt mir. :D

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Styx: Master of Shadows (SteamDeck)

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Cyberpunk 2077
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was für ein hilfreicher hinweis.

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will man wissen warum es da so nass ist?

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wtf

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diese vorhänge bewegen sich erstaunlich lange nachdem man durchgegangen ist.

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irgendwie sieht das nicht richtig aus.

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ah, geht doch nichts über ein schönes eisbad.
 
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Deathangel008 schrieb:
Mal ehrlich, Fingers ist eine ekeleregende Kreatur und ich kann ihn auch nicht leiden, aber er ist der einzige Ripper den die Puppen haben die sich keinen richtigen Ripper leisten können. Ja, was er mit Evelyn gemacht hat war mies, aber ohne zu spoilern, du bekommst deine Gelegenheit mit der schlimmeren Kreatur abzurechnen die dafür verantwortlich ist. ;)

Ich erinnere mich noch ganz gut an die Releaseversion des Spiels. Hat man ihm da eins auf die Mütze geschlagen, hat man nie wieder Zugang zu seiner Klinik bekommen, und er hatte bestimmte Implantate die es sonst nirgends gab. Das ist mittlerweile leider nicht mehr so, schade. Jetzt bekommt man bei jedem Ripper alles...

PS: ich hoffe du hast die ikonische Waffe im Hinterzimmer gefunden. ^^
Ergänzung ()

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Könnte ein Nvidia-Slogan sein. 😅
 
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coxon schrieb:
Mal ehrlich, Fingers ist eine ekeleregende Kreatur und ich kann ihn auch nicht leiden, aber er ist der einzige Ripper den die Puppen haben die sich keinen richtigen Ripper leisten können.
ich hatte dem auch nur wegen seiner äußerung zu/über Judy eine reingehauen:evillol:

aber ohne zu spoilern
wegen mir könnt ihr spoilern so viel ihr wollt. einfach [*spoiler][*/spoiler] bzw [*ispoiler][*/ispoiler] nutzen für die die nicht gespoilert werden wollen.

PS: ich hoffe du hast die ikonische Waffe im Hinterzimmer gefunden. ^^
die Cottonmouth? ja. für die sammlung, bisher nur schusswaffen verwendet.

Könnte ein Nvidia-Slogan sein. 😅
oder von jedem anderen gewinnorientierten unternehmen.


Alexander2 schrieb:
Man muss ja Gründe haben und so.
aber drinnen? und dann noch ausgerechnet im cyberpuff?

:evillol:
 
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Cyberpunk 2077
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herrlich:D

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hätte ich zu gerne gesehen. mitgemacht hätte ich auch:evillol:

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das sieht nicht richtig aus...

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...andererseits sieht es hinter der tür auch nicht besser aus.

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ganz normales straßenrennen halt.

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sieht für mich eher nach nem sofa als nach ner bank aus, aber was weiß ich schon von möbeln.

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äh...

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nicht zu weit ausm fenster lehnen, Claire!

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"Es regnet nicht, nein, es schüttet!" - Commander Bailey, Mass Effect 3

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ein gewisses maß an ordnung muss wohl selbst in ner stadt wie Night City sein.

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schon ein lustiger typ.

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wenige sekunden vorher meinte die noch mir mit ihrem puppen-chip zu drohen. quickhacks sind echt lustig:evillol:

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soll das so dass die mich nicht angreift?

mehr bugs:
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hatte ja die ersten ~40 stunden größtenteils mit nicht oder kaum storyrelevanten missionen/aufträgen etc verbracht und da fand ich Johnnys gelegentliche kommentare oft durchaus amüsant bzw habe denen zugestimmt, aber je mehr storymissionen ich mache desto mehr geht mir der arsch hart aufn sack.
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ach ja: #85000
 
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Erstaunlich viele Glitches bei dir... 🤔

Deathangel008 schrieb:
aber je mehr storymissionen ich mache desto mehr geht mir der arsch hart aufn sack.
Das coole an CP... alles ist im Wandel, und vieles nicht wie erwartet 😉.
 
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Where Winds Meet - Hexi Update

Mit dem neusten Update bekommen wir endlich eine neue Region im Spiel: Hexi, eine Wüstenregion in Westchina. Wüstenregionen haben immer das Problem, sehr monoton zu wirken. Eingeschränkt ist das leider auch hier der Fall. Allerdings wird das optisch erfreulicherweise zumindest ein wenig aufgelockert durch bestimmte Design-Elemente wie riesige Bäume, geisterhafte Festungen u.ä. Vom Gameplay her bin ich zumindest mit dem Story-Content nicht sonderlich zufrieden. Man spielt in Flashbacks einen gewissen Herrn "Burlap Sack" in Abschnitten, die sich hauptsächlich wie ein interaktiver Film anfühlen. Cool ist allerdings der historische Hintergrund der Story und zwar, wie Baumwolle während der Song Dynastie nach Zentralchina gekommen ist. Natürlich gibt's auch wieder Nebenquests, neue Bosse und neue Martial Arts. Die Geschichte um den neuen Kampagnenboss ist hierbei echt gut gemacht und dreht sich in historischer Hinsicht um eine der Festungen in Westchina während der Zeit der An Lushan Rebellion. Als Fan von Dynasty Warriors und dem Umstand, dass ich im Abitur Geschichte Leistungskurs hatte, finde ich die Verarbeitung historischer Hintergründe natürlich besonders cool. Das Update ist auf keinen Fall perfekt und hätte vom Content her deutlich größer ausfallen können; dennoch hat mir die Bezugnahme auf historische Hintergründe sehr gefallen.

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Fatal Frame 2: Crimson Buttlerfly Remake (Demo)

Derzeit ist die Demo für das Fatal Frame 2 Remake (bei uns in Europa war die Reihe als "Project Zero" bekannt) verfügbar. Das Spiel erscheint morgen. Fatal Frame 2 war eines der besten Horror-Spiele der PS2. Etwas abgeschlagen war Fatal Frame eine der großen 3 Horror-IPs hinter Resident Evil und Silent Hill. Besonderheit des Spiels sind paranormale Settings, die sich mitunter stark um japanische Kultur und Mythologie drehen und in denen man hauptsächlich gegen Geister kämpft. Die Waffe der Wahl ist hierbei die sogenannte Camera Obscura, mit der man Geister fotografiert und ihnen damit Schaden zufügt. Das Remake wechselt von Tank Controls zu Over the Shoulder Controls (ähnlich wie das bei den Remakes der älteren Resident Evil Spielen der Fall war). Das scheint auch gut zu funktionieren, wären die Geister als Gegner nicht so unfassbar tanky. Die Kämpfe gegen normale Gegner haben sich zumindest für mich zu lang angefühlt. Dennoch macht das Setting (ein verfluchtes Bergdorf) Lust auf mehr, denn eine sehr gute Horror-Atmosphäre liefert das Remake durchaus. In technischer Hinsicht hätte man sich allerdings mehr Mühe geben können: Die maximalen FPS sind zunächst auf 30 beschränkt und lassen sich nur auf 60 erhöhen und standardmäßig ist ein extrem starker Film Grain aktiv, den man definitiv in den Grafikoptionen deaktivieren sollte. Alles in Allem gibt es durchaus gewichtige negative Punkte; dennoch freue ich mich auf das Spiel und hoffe, dass ich es nach dem Durchspielen bedenkenlos weiterempfehlen kann.

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Ich bin weiter mit Styx unterwegs

Teil 1 aus 2014
Master of Shadows (SteamDeck)

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Vigilant schrieb:
Erstaunlich viele Glitches bei dir... 🤔
keine ahnung. bisher sind sie eher amüsant und stören nicht, von daher...

Das coole an CP... alles ist im Wandel
die frage ist nur ob zum besseren oder schlechteren:evillol:


abwechslung? hier nicht: Cyberpunk 2077
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zählt das auch als glitch? oder hat der einfach nur die falschen kekse gegessen?

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das gibt sicher ärger wenn der chef das sieht.

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also wenn du so fragst... nein, verpiss dich.

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ne wunderschön friedliche abwechslung zum alles anderen als friedlichen söldneralltag in NC. zumindest bis man fast verreckt. allerdings wäre der name der vorherigen mission hier doch viel passender gewesen.

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schlechter moment, ich weiß, aber kann mir doch keiner erzählen dass das implantat in Vs rechter hand nicht von Corsair ist
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:evillol:

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nur ein paar kratzer, fliegt bestimmt noch!

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na super, jetzt hat die sprechende knarre auch noch gewissensbisse:freak:

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mMn ne berechtigte und völlig nachvollziehbare frage, weiß gar nicht was das blöde ding hat:evillol:
 
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RotTR, so langsam komme ich zum Finale, danach gibt es dann nochmals Shadow of the Tomb Raider und dann mal sehen.

Aber auf die beiden dieses und nächstes Jahr geplanten Tomb Raider freu ich mich jetzt schon.

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Um hier weiterzukommen hat es ein paar Versuche gebraucht.

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Geschafft

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Deathangel008 schrieb:
schlechter moment, ich weiß, aber kann mir doch keiner erzählen dass das implantat in Vs rechter hand nicht von Corsair ist

du schaust ja sehr genau hin 😂

Oder gut verstecktes Product Placement

enks schrieb:
Ich habe heute die Demo zu 1348 Ex Voto durchgespielt. War mit ca. 30 Minuten recht schnell getan. So richtig überzeugt hat mich die Demo nicht

Schade, die ersten Steam Bewertungen sind auch eher mixed oder negativ. Das Setting klingt jedenfalls gut und interessant.
 
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Khaos-Thanathan schrieb:
Wüstenregionen haben immer das Problem, sehr monoton zu wirken.

Das befürchte ich auch immer. In diesem Fall zum Glück unbegründet:

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Unten drunter Höhlenlabyrinthe mit bis zu fünf Kartenebenen:

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Das ganze von außen:

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Ein mehrgeschossiges Dorf im Fels:

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Noch ein antikes Bauwerk:

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Ansicht von unten (mit Fischaugen-FOV, sonst kriegt man das gar nicht ins Bild):

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Der Felsspalt...

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...geht sehr tief runter:

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Aussicht von unten:

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Andere Ecke des Wüstengebiets:

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Ende der Wüste mit Aussicht auf Fontaine:

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Saß im Dino nicht´n Schrfschütze?

So, zur Zeit zocke ich gerne mal die Demo von:
Wanderburg

So ein schreckliches "Nur noch eine Runde und dann hör ich auf aber uhhh Gold, ich kauf Uprgrades und neue Builds und mach noch´n Run Spiel"
kurz: roquelike
Fährst mit deinem Burgfried umher und levelst den zu´ner Burg hoch.
Simpel, macht (mir) aber unwahrscheinlich viel Spaß...

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Deathangel008 schrieb:
geländekarre zulegen... jemand ne empfehlung?:D
Der ging ganz gut :)
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Kingdom Come Deliverance 2
 
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