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In Crimson Desert ist fast jeder Ausflug geschuldet durch Nebensquests oder einfach so gut wie nie umsonst. Fortschritt macht sich endlich bemerkbar und lohnt sich. Nach 70 Stunden findet man immer noch was neues und neue Ausrüstung, Aufrüsten lohnt sich auch noch. Ein Spiel das den Spieler respektiert und nicht wie eine hirnamputierte Amöbe behandelt. Als ich damals Assassins Creed Shadows so sehr gelobt habe hatte man schon vergessen wie richtig gute Spiele sein können. Ich nehme alles zurück^^
Auch wenn die Story nicht schlecht war.
In Crimson Desert ist fast jeder Ausflug geschuldet durch Nebensquests oder einfach so gut wie nie umsonst. Nach 70 Stunden findet man immer noch was neues und neue Ausrüstung,
da hast Du noch nicht mal die Hälfte meiner Spielzeit erreicht
ich habe nach 160h aufgehört und hatte immer noch einiges an Nebenquests offen
(abgesehen von nicht mal angerührten Handelsrouten) und noch einiges auf meiner Karte ist grau
In den Videos wirkte es sehr albern und kindisch, aber NTE macht wesentlich mehr Laune, als erwartet. Die Kämpfe sind flott und flüssig, "ein bisschen" von WuWa inspiriert.
Der Name ist Programm...
Ein Film als Bossgegner, der einen mit Zügen überfährt und mit Autos bewirft...
Ein Vespa-Roller und ein Austin Mini...
...und irgendwie fahren da eine ganze Menge VW Jetta herum...
Netter Hinterhof mit Mini-Werkswohnung...
Die Brücke kommt mir auch irgendwie bekannt vor, wenn auch etwas geschrumpft...
Haha, ich mag halt den Nebel. Man kann mit entsprechenden Tools das Wetter und die Zeit konstant halten. Ich werde mal ein paar Missionen in nebliger Nacht probieren um zu sehen ob da nicht etwas Film Noir Stimmung aufkommt.
Ergänzung ()
Die RAGE Engine kann inzwischen Nebel vermutlich sogar besser darstellen als iCEnhancer. Da fragt man sich wie ein GTA IV heute in der modernen RAGE Engine aussähe.