The_Jensie
Fleet Admiral
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TorenAltair schrieb:Bezüglich DirectX 12 scheint es moment so zu sein, daß die bisherigen NVidia-Karten eine scheinbar mächtige Funktion namens Asynchronous compute bzw Asynchronous Shader nicht beherrschen. Dazu muß aber das Spiel auch entsprechend programmiert sein, darum gibt es wohl bei manchen Spielen, bei denen DX12 eher nachträglich "draufgepappt" ist, wenig Leistungsunterschied zu DX11. Wann dann Spiele auf Basis der Standardengines kommen, die von Grund auf, auf DX12 programmiert sind, muß man an der Glaskugel rubbeln.
Ich selbst finde 4 GB VRAM für FHD ausreichend, aber das hängt dann wie so oft davon ab, was man spielen möchte und mit welcher Qualität man zufrieden ist. Müsste ich aktuell eine neue Grafikkarte kaufen, würde ich wohl aber auch auf ein 390er-Modell schauen.