sverebom
Vice Admiral
- Registriert
- Aug. 2004
- Beiträge
- 6.654
AW: Rollenspiele, welche muss man gezockt haben ?
Ein Rollenspiel ohne Monster? Also nur Banditen (in einem RPG) oder Soldaten in einem Shooter? Gut, in einem Shooter kann ich es verstehen, denn "Shooter-Monster" rennen in der Regel einfach mit viel Geschrei auf den Spieler anstatt zumindest rudimentäre Intelligenz zu zeigen wie etwa ein Soldat, der auch mal Deckung sucht oder seine Kameraden alarmiert. Aber ein Rollenspiel ohne Monster, das geht doch fast nicht
Nun gut, in Borderlands kämpfst du die meiste Zeit gegen Banditen und später auch gegen Soldaten. Am Ende mischen sich auch noch einige (nervige) Aliens unter die Soldaten. In der offenen Spielwelt gibt es auch viel Kleingetier, dass man aber einfach mit dem "Jeep" platt walzen kann (sollte man auch tun, denn andernfalls werden die Viecher doch sehr nervtötend). Lediglich einige Dungeons sind bis unter die Decke mit unterschiedlichen Monstern gefüllt.
In Fallout 4 trifft man auf viele Banditen (Raider), später auch auf Soldaten der Enklave und immer wieder auf humanoide Mutanten. Einige Dungeons werden ausschließlich von Monstern bewohnt, aber wann immer es wirklich zur Sache geht, wird vor allem gegen humanoide Gegner gekämpft.
Two Worlds kennst du ja schon. Viele Wölfe, Bären und Wildschweine, die später irgendwelchen Fantasiegestalten weichen. Zwischendurch jede Menge Banditen, Grome, Skelette und später auch Orks, Zombies und Nekromanten. Aber um ehrlich zu sein, Two Worlds lohnt sich nicht wirklich. Selbst mit dem Elite-Mod wird es irgendwann zu einfach und die ganze Zeit nur der nächstbesseren Rüstung hinterher zu rennen ist auf Dauer auch nicht befriedigend (vor allem weil die Charakterentwicklung nicht sonderlich motiviert, sobald man festgestellt hat, dass man nahezu alle Skills ausleveln kann).
P.S.: Aber ich muss dazu sagen, dass ich mittlerweile MMO-geschädigt bin. Gemeinsam mit Freunden die angesagtesten Items zu erkämpfen verschafft mir mehr nachhaltige Freude als meine Zeit für nichts und wieder nichts in einem Offline-RPG zu verplempern, nur um irgendwann ein Superduper-Schwert mein Eigen nennen zu können.
Ein Rollenspiel ohne Monster? Also nur Banditen (in einem RPG) oder Soldaten in einem Shooter? Gut, in einem Shooter kann ich es verstehen, denn "Shooter-Monster" rennen in der Regel einfach mit viel Geschrei auf den Spieler anstatt zumindest rudimentäre Intelligenz zu zeigen wie etwa ein Soldat, der auch mal Deckung sucht oder seine Kameraden alarmiert. Aber ein Rollenspiel ohne Monster, das geht doch fast nicht
Nun gut, in Borderlands kämpfst du die meiste Zeit gegen Banditen und später auch gegen Soldaten. Am Ende mischen sich auch noch einige (nervige) Aliens unter die Soldaten. In der offenen Spielwelt gibt es auch viel Kleingetier, dass man aber einfach mit dem "Jeep" platt walzen kann (sollte man auch tun, denn andernfalls werden die Viecher doch sehr nervtötend). Lediglich einige Dungeons sind bis unter die Decke mit unterschiedlichen Monstern gefüllt.
In Fallout 4 trifft man auf viele Banditen (Raider), später auch auf Soldaten der Enklave und immer wieder auf humanoide Mutanten. Einige Dungeons werden ausschließlich von Monstern bewohnt, aber wann immer es wirklich zur Sache geht, wird vor allem gegen humanoide Gegner gekämpft.
Two Worlds kennst du ja schon. Viele Wölfe, Bären und Wildschweine, die später irgendwelchen Fantasiegestalten weichen. Zwischendurch jede Menge Banditen, Grome, Skelette und später auch Orks, Zombies und Nekromanten. Aber um ehrlich zu sein, Two Worlds lohnt sich nicht wirklich. Selbst mit dem Elite-Mod wird es irgendwann zu einfach und die ganze Zeit nur der nächstbesseren Rüstung hinterher zu rennen ist auf Dauer auch nicht befriedigend (vor allem weil die Charakterentwicklung nicht sonderlich motiviert, sobald man festgestellt hat, dass man nahezu alle Skills ausleveln kann).
P.S.: Aber ich muss dazu sagen, dass ich mittlerweile MMO-geschädigt bin. Gemeinsam mit Freunden die angesagtesten Items zu erkämpfen verschafft mir mehr nachhaltige Freude als meine Zeit für nichts und wieder nichts in einem Offline-RPG zu verplempern, nur um irgendwann ein Superduper-Schwert mein Eigen nennen zu können.