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News Xbox only und PC: Microsoft könnte Spiele wieder exklusiv bringen

DukeofHyrule schrieb:
Bin ein großer Gran Tourismo Fan
Gran Turismo ist schon was besonderes. Und das sag ich als Forza Motorsport Fan.
Mit Horizon kann ich ebenfalls nix anfangen.
 
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xexex schrieb:
Entweder unterstützt ein Spiel Dolby Atmos oder nicht, was übrigens ein interessanter Argument von dir ist, da die Playstation überhaupt erst 2023 Dolby Atmos Unterstützung bekam.
Da steht doch deutlich Mehrkanal Sound/ Dolby Atmos, nicht nur Dolby Atmos. Was ich damit sagen wollte, selbst alte Formate wie Dolby Digital, Dolby Pro logic, DTS, DTS Master usw. sucht man mit der Lupe beim PC Gaming. Die Konsole bringt das aber sofort mit, ohne gemurre. Sobald ich aber mehr als nur Stereo Sound seriös mit allen extras am PC nutzen will, bin ich mehr in irgendwelchen Treiber-Foren am Werk, anstatt den Sound wirklich nutzen zu können.
xexex schrieb:
Was du auf dem PC aber nicht bekommst, ist mittelmäßige Grafik mit 30FPS, die auf den Konsolen noch immer viel zu verbreitet ist. Es zwingt dich auch niemand einen bestimmten Spielecontroller zu benutzen, oder schneidet dich von jeglicher Mod Unterstützung ab.
Sag ich doch, bis auf Power bietet der PC in Sachen Entertainment gar nix mehr. Auf dem PC werde ich auch erstmal zu einer Maus und Tastatur gezwungen, denn ohne Steam Big Picture kann ich auch kein Controller verwenden bzw. vielleicht will ich ja auch mit Lenkrad und Pedal in Word arbeiten, komisch geht nur nicht.

Was Mods angeht, diese sind so langsam im kommen, nicht so wie am PC aber ein Paar gibt es schon. erst vor 2 Wochen hat Sims 4 welche auf PS5 und Xbox bekommen.
 
Crifty schrieb:
Auf dem PC werde ich auch erstmal zu einer Maus und Tastatur gezwungen, denn ohne Steam Big Picture kann ich auch kein Controller verwenden
Als ob Steam im Big Picture Autostarten lassen mehr als 2 Klicks sind...

Crifty schrieb:
Was Mods angeht, diese sind so langsam im kommen, nicht so wie am PC aber ein Paar gibt es schon. erst vor 2 Wochen hat Sims 4 welche auf PS5 und Xbox bekommen.
Du meinst die nächste Iteration von "musst für jede Kleinigkeit ein DLC kaufen" - nun anstatt längst überfälliges Sims 5: Der Sims Marketplace, aka EA hat nicht mal mehr Bock den Content für deine Microtransaktionen selber zu entwickeln...

Sicherlich, Mods interessiert nur einen kleinen Teil der Spielerschaft. Aber soweit muss man schon sagen; die Möglichkeit, frei zu modifizieren ist heute einfach dem PC vorbehalten. Mal schauen, ob sich das mit der nächsten Xbox tatsächlich ändert.
 
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Mods müssen durch die Hersteller wie Sony freigegeben werden. Gaben ist es doch völlig egal was für mods ich für mein spiel installiere.

Wer den eingeschränkten Modus eines spiels vorzieht, aka Konsole kann das doch gerne tun. Ich bevorzuge dann eher hohe Einstellungen in UHD@240

Ein viel wichtigerer Aspekt, ist die Tatsache es gibt kein Early Access und wird es wohl auch nie geben auf der Konsole.

Ready or not kam 2021 und auf der Konsole 4 Jahre später.
Phasmophobia auch erst nach Jahren.
Bei Windrose wird es nicht anders aussehen.
 
time-machine schrieb:
Ein viel wichtigerer Aspekt, ist die Tatsache es gibt kein Early Access und wird es wohl auch nie geben auf der Konsole.
Das ist doch auch eher was fuer die Nerds.

Noch ein Aspekt fuer Nerds:
Wie erklaeren sie beim GNU/Linux-Stammtisch, dass sie ab jetzt Windows auf ihrer Konsole laufen haben?
Das war mit dem XBox OS ja schon ein heikles Thema. 😰
 
Fyrex schrieb:
Exakt. Es geht nicht darum manche Spieler auszuschließen, es geht darum, das jede Plattform einen Selling Point braucht, der nicht nur aus Hardware besteht.
Wenn man den künstlich schaffen muss, weil es sonst keine Daseinsberechtigung für Konsolen mehr gibt sollte das nur zu eine Schlussfolgerung führen können:
(diese) Konsolen haben keine Daseinsberechtigung mehr.
Fyrex schrieb:
Es sollte nicht die ultimative Plattform geben (was für manche hier der PC ist). Ich möchte das jede Plattform etwas eigenes hat, was es sonst nirgends gibt.
Naja, da man dann ohne Not mehr Geräte kaufen müsste will das kaum jemand.
Fyrex schrieb:
Der PC hat das mehr als alle anderen Plattformen zusammen. Dennoch höre ich selten die Forderungen, die ganzen PC exklusiven Spiele auf andere Plattformen zu bringen.
Natürlich nicht. Wenn 90% der Spiele auf fem PC laufen und 10% auf den Konsolen, in welche Richtung macht die Portierung mehr Aufwand?
Fyrex schrieb:
Ebenso sind die meisten bei Nintendo nachsichtig. Denen wird fast nie vorgeworfen, Spiele nicht auf andere Plattformen zu bringen, weil...
Weniger nachsichtig als realistisch.
Nintendo wird nie auch nur darüber nachdenken, Diskussion zwecklos.
Deshalb zuckt man die Schultern und nimmt Emus 😉.
Ausserdem:
Fyrex schrieb:
Ja, warum eigentlich? Weil es schon immer so war?
Nein.
Fyrex schrieb:
Weil deren Spiele was "besonderes" sind? Weil sie genau auf die Switch als Gerät angepasst sind?
Nicht nur auf die Switch, auf fast jeder ihrer Konsolen.
Der Gamecube hat 4 Spieler Splitscreen ermöglicht, als PCs mit 4 Controllern keine Option waren.
Der 3DS brachte Touch und 3D Effekte mit, am PC damals sauteuer.
Die Wii kam mit neuartiger Steuerung die auf dem PC so tatsächlich sehr schwer umsetzbar gewesen wäre.
Natürlich hätte man diese Gimmicks weglassen können und die meisten Spiele am PC rausbringen, das hätte oft kaum einen Unterschied gemacht.
Manchmal aber schon (WiiSports, MarioKart etc). Und wenn schon exklusiv auf bestimmter Hardware, dann wenigstens auch mit exklusiven Features.
Das machts etwas einfacher drüber hinwegzusehen.
Und natürlich war die Hälfte der Konsolen mobil.
Die Switch kombiniert dann Mobilität mit stationärer Konsole aber da seh ich tatsächlich sonst nichts, was die Spiele nicht auch am PC möglich machen würde.
Keine besondere Bedienung oder Funktion in Hardware gegossen.
Nunja, wie gesagt, die Diskussion ist müssig, bei Nintendo kann man kaufen, emulieren oder ignorieren, alles Andere ist zwecklos.
Fyrex schrieb:
Alles keine validen Argumente.
Kann man einfach mal behaupten, so ganz ohne auch nur den Versuch einer Begründung xD.
Ist natürlich Unsinn.
Du kannst als Teilnehmer an der Diskussion nicht beanspruchen zu entscheiden(!) was valide Argumente sind.
Du kannst höchstens sagen, diese Punkte spielen für dich keine Rolle, nett wäre eine Begründung dazu.

Mir persönlich ists übrigens Rille, ich hab genug Spiele bis an mein Lebensende, was nicht am PC läuftwird halt emuliert oder nicht gespielt.
Verzicht fällt mir da nicht schwer, ebenso wie bei zig PC Spielen die geil hätten sein können aber dann nix wurden: Schultern zucken und das nächste Spiel angehen.
Also mir gehts echt am A vorbei.
Aber wenn man mich fragen würde, können Konsolen gern mit Exklusivtiteln arbeiten, nur nicht so künstlich. Dann können sie sie auch einmotten.
Sollen sie Spiele und Konsolen wie die Wii mit Wii Sports rausbringen, Spiele die am PC nicht umsetzbar sind, sondern nur auf dedizierter Hardware.
Dann erübrigt sich auch die Frage nach der Portierung, oder hast du ne Idee wie man Wii Sports am PC spielen soll* 😉?

*Inzwischen, Jahre später und mit Gyros in Controllern und ausgereiften Emulatoren voller kreativer Ideen geht das sogar einigermassen, aber als es aktuell war undenkbar
 
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Wer nicht auf der Plattform meiner Wahl sein Spiel veröffentlicht oder die Nutzung grundsätzlich unterbindet, will offensichtlich kein Geschäft mit mir machen bzw. gehöre ich nicht zur Zielgruppe. Deswegen sind mir irgendwelche Exklusivgames egal.

Ich freue mich über alles, was mit Proton läuft und gut ist.

@ Sound
Mit dem Onboardsound kommt man am PC auch nicht weit, da braucht man schon eine Soundkarte, damit DD und DTS ordentlich kodiert werden. Ein PC ist halt auch heute noch keine Konsole, auch wenn viele den Eindruck haben. z.B. MS
 
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Rein finanziell betrachtet erscheinen viele Portierungen damit grundsätzlich sinnvoll. Für Alinea hängt die Frage nach der Zukunft der Portierungen daher mit der künftigen Strategie von Xbox zusammen. Am wahrscheinlichsten sei, dass Sharmas Äußerungen die Xbox-Spielerschaft beruhigen und wieder ein klareres Bild von „Xbox“ als Marke vermitteln sollen
Heißt übersetzt: wenn Spiele auf jeder Platform zu haben sind, haben Spieler keinen Grund ausgerechnet eine Xbox zu kaufen und daher gibt es wieder Exklusivität?
 
Fyrex schrieb:
Dennoch höre ich selten die Forderungen, die ganzen PC exklusiven Spiele auf andere Plattformen zu bringen.
Und wem willst du das sagen? Von wem willst du das fordern? Wer hat denn die Schirmherrschaft über die PC exklusiven Spiele? Wer entscheidet das?

Es gibt beim PC keine Hauptinstanz wie bei der XBox oder Playstation die das entscheidet. Die Entscheidung obliegt alleine den jeweiligen Entwicklern bzw. Publishern dieser Spiele und diese unterliegen weder einem Microsoft noch einem Sony noch sonst einem riesigen AAA-Konzern.

Also wenn du ein bestimmtes Spiel, das es nur für den PC gibt, auch auf ner Konsole haben willst, dann fordere das von dem jeweiligen Entwickler dieses Spiels. Da kann die Plattform „PC“ nämlich nichts dafür.

Meist handelt es sich ja um Indiespiele und da haben die Entwickler in der Regel gute Gründe warum es keine Ports gibt und meist sind die Gründe finanzieller Art.

Der Vergleich mit XBox bzw. Playstation exklusiven Spielen wo deren Manager entscheiden welche Strategie gefahren wird, hinkt hier also extrem.
Ergänzung ()

Crifty schrieb:
aber dafür wird mir zu 99% ein cheatfreies Erlebnis präsentiert, keiner im Multiplayer mit Wallhack oder anderen Sachen. Am PC gibt es Kleinfirmen die damit Geld verdienen immer bessere Hacks/Cheats an Spieler zu verkaufen, die damit dann anderen zu 100% das Erlebnis kaputt machen. Ein Katz und Maus-Spiel mit den Entwicklern des Spiels.
Noch nie was von Cronus Zen gehört, oder? Auf Konsole wird genauso im Multiplayer gecheatet wie auf dem PC, halt nur ein bisschen anders.
 
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Reisende sollte man nicht aufhalten. Der PC Markt füttert mich sehr gut mit Spielen auf dem PC dank der Unabhängigen Entwickler. Ich werde mir keine XBox oder Playsi für ein Spiel holen das habe ich auch nie getan.
 
Scheinriese schrieb:
Microsoft heute: Was interessiert mich mein Geschwätz von gestern.
Vielleicht hat man sich das von Sony angeschaut ? Die wollen ja auch keine PC Ports mehr machen
 
Minthera schrieb:
Also „Konsole an, Spiel sofort da“ ist auf den Konsolen eigentlich nach wie vor verfügbar.
Eigentlich nicht. Als ich mir die PS5 gekauft habe und da was spielen wollte (von der Disc), habe ich immer erstmal installieren müssen und auch noch Patches laden. Der ganze Prozess war auch nicht schneller als wenn ich ein Spiel über Steam oder sonst einen Launcher lade, zum Teil hat es sogar länger gedauert.

Also Spiel rein und ist sofort da ist allerhöchstens nur noch bei der Switch so (vorallem First Party Titel) aber auf der PS, und vermutlich auch XBox, schon lange nicht mehr. Gerade der Day 1 Patch ist ja mittlerweile nicht mehr wegzudenken, da ist es dann auch irrelevant ob das Spiel auf der Disc ist denn meist fehlen dem dann doch noch wichtige Fixes die es nicht mehr auf die Disc geschafft haben.

Also gerade bei ner PS und XBox gibts da genau keinen Unterschied mehr zum PC.

Gemütliches Couchgaming ist auch noch ein Argument was man immer wieder Pro Konsole hört, geht aber mit dem PC genauso wenn man den an den Fernseher anschließt. Ist jetzt auch kein ultrakomplexes Verfahren mit dem PC gemütlich auf der Couch zu daddeln. Mache das aktuell mit Diablo 4 sehr gerne weil es sich mit Controller angenehm spielt.

Klar hat ne Konsole Vorteile gegenüber dem PC aber die 2 oben von mir genannten sollte man endlich mal aus der Argumentation streichen.
 
Kaufmannsladen schrieb:
Es hat seinen Grund, dass sie das 2024 aufgegeben haben. Der Zug ist abgefahren. Exklusivität schadet ihren IPs mehr, als dass sie der Plattform helfen.
Die Exklusivität schadet aber jetzt nicht nur den IPs, sondern der ganzen Marke, daher rudert man zurück. Der Grund für Multiplattform der eigenen Titel ist kurzfristig und notgedrungen, weil sich die Xbox Series S/X schlecht verkaufte, ebenso die Spiele - Warum?

  1. Die Vorgängerkonsole Xbox One wurde aufgrund von Missmanagement bereits von Vielen gemieden. So wurde das Teil an der E3 damals noch als Multimediagerät und nicht als Spielekonsole beworben. Zudem hatte Jeder Angst vor Online-Zwang und Kinect. Das juckt heute keinen Mensch mehr, weil sich Jeder 24/7 im Netz digital prostituiert, damals war es ne große Sache. Sony musst nicht besser sein, sondern dem Untergang nur zuschauen.
  2. Schon zu Xbox One Zeiten fehlten sehr gute hauseigene Spiele, entweder weil man die Marken komplett ignoriert hat oder die Games einfach nicht so gut waren.
  3. Halo Infinite als angedachtes Zugpferd der neuen Generation Series S/X war ein Desaster. Fast alle hauseigenen Marken (die alten wie die neuen) kommen maximal unfertig auf den Markt. An der Schlamperei wird auch Multiplattform nichts ändern.
Microsoft würde einfach in die Spur zurück finden, wenn man die Games sauber (sauberer) als die Konkurrenz auf den Markt bringt und wenn man für die eigenen Hardware lohnenswert durch Exklusives macht.

Schinken42 schrieb:
Wenn man den künstlich schaffen muss, weil es sonst keine Daseinsberechtigung für Konsolen mehr gibt sollte das nur zu eine Schlussfolgerung führen können: (diese) Konsolen haben keine Daseinsberechtigung mehr.

Was bringt mir als Spieler Multiplattform? Nichts! Es Zerstört Innovation und führt zur Gleichschaltung des Mediums. Damit schaffen sich die Hersteller selbst ab. Wenn Sony, Microsoft und Nintendo Jedes Spiel (und damit verbunden ja logischerweise auch jedes Features) für alle Plattformen verfügbar machen, warum brauche ich dann überhaupt eine Konsole und/oder einen PC? Dass die Aufgabe von Exclusives den Untergang bedeutet, zeigt uns Microsoft gerade eindrucksvoll. Die Xbox-Geschichte der letzten zwei Jahre zeigt, dass dein Argument nicht greift.

Hardware würde ohne Exclusives gar keine Rolle mehr in der Gleichung spielen - für mindestens zwei Player (Sony und Nintendo) ist sie aber sinnstiftend. Diese würden untergehen und damit de facto die Industrie.
 
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Iron Plague schrieb:
Bei Fiat gibt es mehr exklusive Felgen als bei Toyota. Ergo: Fiat hat die besseren Felgen. :freak:
Der Vergleich hinkt. Die Konsole ist nur das Mittel zum Zweck zu spielen, der Fiat ist aber nicht das Mittel um Felgen spazieren zu fahren.
Fyrex schrieb:
Exakt. Es geht nicht darum manche Spieler auszuschließen, es geht darum, das jede Plattform einen Selling Point braucht, der nicht nur aus Hardware besteht
Und warum? Ich hatte zuerst gehofft, daß sei Ironie gewesen. Die USPs braucht nur der Hersteller um zu verkaufen. Der Käufer braucht sie nicht. Da zwischen den Konsolen auch kein großer Unterschied besteht, klammer man Wii und Switch mal aus, befördert es keineswegs Vielffalt.
just_fre@kin schrieb:
Exklusivtitel sind wichtig; sie beleben den Wettbewerb, was uns Spielern langfristig in Form hochwertigerer Titel zu Gute kommt
Es gab ja auch soviele hochwertige Artikel in den letzten 1-2 Jahrzehnten.
Ggf könnte es HW Innovation vorantreiben, aber auch das nur bedingt, sofern das Konzept (z.B. Wii) genügend Anhänger findet, denn ohne guten Spiele geht es nicht und die kommen exklusiv eher dann, wenn man schon erfolgreich ist. Bis dahin muß man mehr selber veröffentlichen.
 
Eine Plattform muss Exklusiv Titel haben, um die Kundenbindung und Relevanz zu erhalten. Sonst wird eine Plattform irrelevant. MS ist eigentlich mit PC und XBox in einer starken Position, eine große Zielgruppe und gleichzeitig deren Plattformen zu erhalten.
Forza Horizon war eines der Titel, die PS und Nintendo Besitzer ermutigt haben, auch diese Plattform zu nutzen.
 
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Azeron schrieb:
Also gerade bei ner PS und XBox gibts da genau keinen Unterschied mehr zum PC.

Gemütliches Couchgaming ist auch noch ein Argument was man immer wieder Pro Konsole hört, geht aber mit dem PC genauso wenn man den an den Fernseher anschließt. Ist jetzt auch kein ultrakomplexes Verfahren mit dem PC gemütlich auf der Couch zu daddeln. Mache das aktuell mit Diablo 4 sehr gerne weil es sich mit Controller angenehm spielt.

Klar hat ne Konsole Vorteile gegenüber dem PC aber die 2 oben von mir genannten sollte man endlich mal aus der Argumentation streichen.
Naja, die Retail-Disc kannst aber trotzdem problemlos zu einem Kumpel mitnehmen.

Zumal ich auf meiner Konsolen bei Digitalkauf wiederum das Ganze einfach im Standby über Nacht laden kann ohne dass alles voll hochgefahren läuft.

Wenn ih am PC schau wo man dann erst Windows Update bekommt, neuen Treiber von Nvidia/AMD braucht für neues Game, Steam, Epic, Origin und Co ein Update wollen, dann der Spieldownload, nach dem Start noch Shader-Kompilierung auf mich wartet samt Grafikeinstellungen dauert es schon ticken länger.
Sobald etwas nicht ideal rennt darf man wieder erst mal 15min in den Einstellungen rumfummeln.

Da bin auch oft schon auf Konsolenfassung 1-2 Level weiter bis ich beim PC dann endlich wie gewohnt loslegen kann.

Solxche Komfortfunktionen wie direkt ohne große Ladezeiten ins Spiel einsteigen wo man, selbst ohne Speicherung, aufgehört hat gibt es auch noch nicht am PC.

Bin eher gespannt wie sich der PC noch weiterentwickelt. Für einiges brauchst halt Co-Prozessoren auf Mainboard die halt noch nicht da sind im Gegensatz zu Konsole.

Kann mir schwer vorstellen dass es für jeden Otto-Normal Zocker so easy ist Rechner zu handhaben der immer noch hier da paar Eingriffe braucht.
Rechner ist immer nich für Leute die sich mit der Technik beschäftigen wollen.
 
Würde es begrüßen wenn Sony und Microsoft ihre Titel für 3 Jahre exklusiv an ihre Konsole binden und danach auf dem PC oder anderen Konsolen zu veröffentlichen. Wer dann den Nachfolger sofort zocken will, muss dann ihre Konsole kaufen aber alle Spieler hätten somit die Möglichkeit mal in den Genuss dieser Titel zu kommen.
 
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Bei M$ hällt sich der Verlust bei mir in Grenzen.
HALO allenfalls, wenn irgendwann mal tatsächlich ein gutes kommen sollte.

Die PlayStation Games will ich aber weiterhin am PC haben!

Ich hole mir fast alle und habs noch nicht bereut. :)
 
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also mich hat der PC port des ersten horizon in die playstation welt gezogen.
 
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Lohnen sich die Portierungen?
Microsoft und Sony werden ihre Zahlen haben denke ich. Aus dem bauch raus würde ich sagen eine Portierung nach zig Jahren erfreut zwar die PC Spieler aber lohnt sich dann auch nicht sooo richtig.
Wobei "sich lohnen" heutzutage ja leider immer gleich für zig Millionen stehen muss. Da ist dann egal ob die richtig gute Portierung grad mal 100.000,- gekostet hat und das zehnfache als Gewinn einbringt. Die Bosse lesen da nur eine Millionen Gewinn und das ist für die dann nichts.
 
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