Lego Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters im Test: Benchmarks (WQHD, UWQHD & UHD), Frametimes und VRAM
2/3Das Testsystem und die Benchmark-Szene
Alle Benchmarks werden auf einem AMD Ryzen 7 9800X3D (Test) durchgeführt, der mit den Standardeinstellungen betrieben wird. Als Mainboard ist das MSI MPG X870E Carbon WIFI (BIOS: 7E49v1A95) verbaut.
Die CPU wird von einem Noctua NH-D15 G2 mit zentral installiertem 140-mm-Lüfter gekühlt. 48 GB Speicher (Corsair Terminator, 2 × 24 GB, DDR5-6000, CL30-38-38-96) stehen dem Prozessor zur Verfügung. Windows 11 25H2 mit sämtlichen Updates und aktiviertem HVCI ist auf einer NVMe-M.2-SSD mit PCIe 4.0 installiert. Dasselbe gilt für das Spiel.
| Treiberversion | Game Ready | |
|---|---|---|
| AMD Radeon | Adrenalin 26.5.2 | Nein |
| Nvidia GeForce | GeForce 596.49 | ✓ |
| Intel Arc | 8801 | ✓ |
Die 20 Sekunden lange Testsequenz findet im Garten von Wayne Manor statt und zeigt bei hoher Sichtweite viel Vegetation und mehrere, teils auch dynamische Objekte. Während die erste Hälfte der Testsequenz gestiegene, aber keine extreme Anforderungen an die Grafikkarte stellt, handelt es sich bei der zweiten Hälfte um ein Worst-Case-Szenario.
Benchmarks in WQHD, UWQHD und Ultra HD
| Grafikoptionen |
|---|
| Quality-Preset |
| GeForce RTX (DLSS 4 Quality, 67 % Renderauflösung) |
| Radeon RX 9000 (FSR Upscaling 4.1 Quality, 67 % Renderauflösung) |
| Radeon RX 7000/6000 (FSR Upscaling 3.1 Quality, 67 % Renderauflösung) |
| Intel Arc (XeSS Ultra Quality, 67 % Renderauflösung) |
| Raytracing |
| Nvidia | AMD | Intel | |
|---|---|---|---|
| 2.560 × 1.440 | RTX 5060 Ti RTX 4070 |
RX 9070 RX 7800 XT |
X |
| 3.440 × 1.440 | RTX 5070 RTX 4070 |
RX 9070 RX 7900 GRE |
X |
| 3.840 × 2.160 | RTX 5070 Ti RTX 4080 |
X | X |
- GeForce-Grafikkarten sind durchweg schneller als die Konkurrenzmodelle von AMD
- Vor allem RDNA 4 ist erstaunlich langsam, auch im Vergleich zu RDNA 3
- Je höher die Auflösung, desto schlechter schneidet Radeon ab
- Im Ergebnis ist die RX 7900 XTX in Ultra HD 13 Prozent langsamer als die RTX 4080 Super, die RX 9070 XT sogar 20 Prozent langsamer als die RTX 5070 Ti
- Nvidia Blackwell und Lovelace agieren auf dem gewohnten Niveau
- Die Intel Arc B580 schneidet etwas besser als gewohnt ab
- Für mehr Leistung empfiehlt sich schnelleres Upsampling. Die Grafik-Presets bringen wenig, erst die Mittel-Einstellung bietet einen größeren FPS-Schub. Dann verliert das Spiel mit abgeschalteter Lumen-Beleuchtung aber viel seiner Grafikpracht.
Und was ist mit der CPU?
In Lego Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters gibt es eine Open World, aber auch kleinere Levelabschnitte, in denen die Missionen stattfinden. Letztere sind eigentlich ausschließlich GPU-limitiert, während in der Open World auch die CPU nicht ganz unwichtig ist. Auf einem ausgeglichenen System spielt nach wie vor die Grafikkarte die Hauptrolle. Doch ist die Grafikkarte vergleichsweise stark, kann auch schnell der Prozessor der limitierende Faktor werden.
Das Frame Pacing ist beinahe perfekt
Lego Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters kompiliert beim ersten Spielstart für einige Sekunden Shader vorab: Shader-Kompilierungsruckler gibt es dann im Spiel nicht. Das gilt nicht ganz für Traversal-Stotterer, die in der Open World von Zeit zu Zeit zu spüren sind. Sonderlich oft treten die Haker jedoch nicht auf, meistens ist man zudem gar nicht in der Open World unterwegs. Wirklich ein Problem sind diese damit nicht.
Das eigentliche Frame Pacing ist dann vor allem auf der Radeon RX 9070 XT richtig stark und als nahezu perfekt zu bezeichnen. Mehr als kleine Ausreißer gibt es nicht. Auch die GeForce RTX 5070 Ti erzielt ein gutes Ergebnis, kommt aber nicht ganz an das Niveau der AMD-Karte heran. Auf einem VRR-Monitor ist dies aber zu ignorieren, auf diesem können die variable Refreshraten das Pacing problemlos ausgleichen.
VRAM-Bedarf: 8 GB reichen
| 8 GB | 12 GB | 16 GB | 24 GB | |
|---|---|---|---|---|
| 2.560 × 1.440 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| 3.440 × 1.440 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| 3.840 × 2.160 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |