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2x HD3870 oder 1x 8800GT?
- Ersteller Miowan
- Erstellt am
Lübke
Fleet Admiral
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- Aug. 2007
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- 21.162
also dass nvidia da ati boykotiert is ja ma völliger blödsin. bei fast allen großen produktionen sind mitarbeiter von ati oder nv dabei aber um die leistung zu optimieren und nich dem anderen eins auszuwischen. oder glaubst du crytek würde es zulassen dass die hälfte aller user probs mit dem spiel haben weil sie ne ati haben? -.- im übrigen gibt es genug beispiele für spiele die trotz nv-logo mit ati besser skalieren und umgekehrt...
und das mit den treibern is auch nich richtig. sowohl 2900 als auch 38x0 basieren auf dem r6x0 und die treiber dafür sind inzwischen gut entwickelt.
und das mit den treibern is auch nich richtig. sowohl 2900 als auch 38x0 basieren auf dem r6x0 und die treiber dafür sind inzwischen gut entwickelt.
Lotusbloom
Commander
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- Apr. 2003
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diRAM schrieb:[..], dass spiele die das volle potential von dual gpu ausnutzen noch auf sich warten lassen[...]
SLI und CF gibt es jetzt lange genug. Ich denke, du wartest vergeblich!
Sorry ... ich halte von dem ganze Kram wirklich nichts! Und es hat nichts mit Objektivität zu tun, wenn es zum Spiel abhängig ist. Eine Systemlösung muss unabhängig vom Einsatzgebiet eine dem Preis entsprechende Leistung erbringen. Und ich bin der Meinung, man sollte nur das doppelte an Input reinstecken, wenn man auch zweifachen Output erhält.
Aber vielleicht tut sich ja noch in der Zukunft etwas. ATi hat ja bereits für die nächste Generation bereits Midrange-Karte mit zwei GPU-Kernen und Highend- mit vier angekündigt. So far....
diRAM
Großinquisitor a.D.
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ich hab nicht gesagt, dass die user probs haben, sondern viel mehr, dass manche spiele eher ati und andere eher nvidia unterstützen (das haste ja selbst zugegeben). und crysis zählt eher zu den nvidia unterstützenden. von boykott, verschwörung oder ähnlich post-apokalyptischen vermutungen hab ich gar nichts verlautbaren lassen. es war lediglich als beispiel angeführt.
somit is der punkto objektivität auch entscheidend. weil ich kann durch die programmierung eines games schon gewisse vorteile für den einen oder den anderen hersteller "schinden". damit will ich nicht sagen, dass dies bei crysis oder anderen titeln der fall ist aber eine wirklich rein gpu-performance abhängigen vergleich kannst du meiner meinung nach nur bei pcmark oder ähnlichem treffen.
ich glaube auch nicht, dass ich vergeblich warte, denn mit crysis kommt das erste spiel das quad core und multi-gpu unterstützt. denke da werden noch welche folgen.
mag sein, dass sie auf dem selben grundprinzip basieren @lübke, es ist aber trotzdem nicht von der hand zu weisen, das es ati bis jetzt doch immer geschafft hat mit neueren treibern immer wieder ein quäntchen mehr leistung aus den karten rauszukitzeln. und letztlich sind es doch 2 verschiedene karten, wobei für die neuere eine optimierung sicherlich vorteilhaft sein wird.
und das mit dem zweifachen output ist in sofern unrelevant, da du den vergleich nicht zu der verdopplung der leistung in bezug auf die mehrkosten, sondern eher in relation zu den anderen grakas sehen solltest. z.B. wenn eine gtx knapp über 400€ kostet, ein sli gt oder cf 3870 gespann auf ähnliche werte bei teilweise geringeren verbrauch und geräsuchpegel, sowie niedrigeren anschaffungspreis (3870 ab 180€) dann ist so etwas durchaus in erwägung zu ziehen.
eine G92 gts könnte da natürlich für einigen wirbel in der preispolitik der konzerne sorgen. mal sehen was sich da noch so ergibt.
somit is der punkto objektivität auch entscheidend. weil ich kann durch die programmierung eines games schon gewisse vorteile für den einen oder den anderen hersteller "schinden". damit will ich nicht sagen, dass dies bei crysis oder anderen titeln der fall ist aber eine wirklich rein gpu-performance abhängigen vergleich kannst du meiner meinung nach nur bei pcmark oder ähnlichem treffen.
ich glaube auch nicht, dass ich vergeblich warte, denn mit crysis kommt das erste spiel das quad core und multi-gpu unterstützt. denke da werden noch welche folgen.
mag sein, dass sie auf dem selben grundprinzip basieren @lübke, es ist aber trotzdem nicht von der hand zu weisen, das es ati bis jetzt doch immer geschafft hat mit neueren treibern immer wieder ein quäntchen mehr leistung aus den karten rauszukitzeln. und letztlich sind es doch 2 verschiedene karten, wobei für die neuere eine optimierung sicherlich vorteilhaft sein wird.
und das mit dem zweifachen output ist in sofern unrelevant, da du den vergleich nicht zu der verdopplung der leistung in bezug auf die mehrkosten, sondern eher in relation zu den anderen grakas sehen solltest. z.B. wenn eine gtx knapp über 400€ kostet, ein sli gt oder cf 3870 gespann auf ähnliche werte bei teilweise geringeren verbrauch und geräsuchpegel, sowie niedrigeren anschaffungspreis (3870 ab 180€) dann ist so etwas durchaus in erwägung zu ziehen.
eine G92 gts könnte da natürlich für einigen wirbel in der preispolitik der konzerne sorgen. mal sehen was sich da noch so ergibt.
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Mein_ED9
Cadet 4th Year
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Hallo,
Mein Tipp kauft dir für weit unter 200 Euro ne HD3870 und wenn sie dir nicht reicht und du ja wie anscheinend das nötige Kleingeld hast, ne zweite! Aber wenn man nicht so viel Kleingeld hat, kauf dir ne 8800GT OC-Variante für ca. 210-220 Euro. Glaube auch das die Wartezeit bei beiden gleich ist (ungefähr 3 Wochen!)
Verdammt hab mir gerade den Test von Tec....3D angeschaut aus den Links von vorne. Die haben immer nur wenn die HD3870 CF gut war, die NVIDIA Karten eingebracht! Oder warum fehlen bei den anderen Tests die NVIDIAs?
Gruß
Mein Tipp kauft dir für weit unter 200 Euro ne HD3870 und wenn sie dir nicht reicht und du ja wie anscheinend das nötige Kleingeld hast, ne zweite! Aber wenn man nicht so viel Kleingeld hat, kauf dir ne 8800GT OC-Variante für ca. 210-220 Euro. Glaube auch das die Wartezeit bei beiden gleich ist (ungefähr 3 Wochen!)
Verdammt hab mir gerade den Test von Tec....3D angeschaut aus den Links von vorne. Die haben immer nur wenn die HD3870 CF gut war, die NVIDIA Karten eingebracht! Oder warum fehlen bei den anderen Tests die NVIDIAs?
Gruß
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- Registriert
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um mit den Karten DX10 zu haben brauche ich ja VISTA, welches soll ich mir da Kaufen. Vista Home Premium 64 oder 32.
mir ist aufgefallen, dass bei vielen tests Home Premium 32 verwendet wird obwohl es 64bit CPU's sind, ist windows in der 64bit version noch nicht ausgereift? oder wiese testet zB Gamestar nur mit 32bit?
mir ist aufgefallen, dass bei vielen tests Home Premium 32 verwendet wird obwohl es 64bit CPU's sind, ist windows in der 64bit version noch nicht ausgereift? oder wiese testet zB Gamestar nur mit 32bit?
CommanderROR
Lieutenant
- Registriert
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Manche Treiber gibt es nicht für Vista64...das muss man im vorfeld abklären. Ich habe z.B. eine XP installation extra wegen meier SAt-Karte die bis zum heutigen Tage (obwohl sie sehr aktuell ist) keinen vista 64 Bit teiber hat. Ansonsten muss ich sagen dass ich mit Vista 64 keinerlei Probleme habe. die gängigen anwendungen wie Speedfan, Daemon Tools und co. gibts alle für 64 bit.
tomsen78
Lt. Commander
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- Juli 2006
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Mein Tip: holt euch günstig 2x HD3850 512MB!
Hier ein Crossfire Review: http://www.legitreviews.com/article/605/1/
Hier ein Crossfire Review: http://www.legitreviews.com/article/605/1/
F_GXdx
Captain
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- März 2006
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- 4.028
Doom 3 wurde für / auf ATI entwickelt, und relativ schnell lief es auf nVidia genausogut.
Ist halt auch Treibersache der Hersteller...
Schön ist auch der Link von tomsen78 , wo man sieht dass so ein CF Gespann in den meisten Fällen sogar eine 8800 Ultra deutlich schlägt.
Und dabei sogar weniger Strom verbraucht. Damit hätten sich dann die CF und SLI Kritiker hier ja wieder mal lächerlich gemacht.
Einzig die Kommunikation zwischen den Shader scheint noch etwas zu haken, was man daran sieht, das höhere Auflösungen und
AA/AF besser skalieren, meist mit ~90%, während höhere Grafikeinstellungen und mehr Shader Effekte weniger gut skalieren (30-50%).
Das ist aber eine Treibersachen und hängt nicht mit den Spielen zusammen. Ist das behoben, werden alle Spiele automatisch davon profitieren.
Es sind also ausgereiftere Catalyst und ForceWares zu liefern.
Der CF Test von Tomshardware war wohl noch verfrüht mit sehr unausgereiften Catalyst Treibern.
Immerhin profitiert auch Crysis jetzt schon 60% von CF, auf wenn es wie erwähnt shaderlastig ist.
Da ist sicherlich noch mehr zu erwarten. ~80% sind immer drin, in ein paar Monaten, wer weiß.
Ist halt auch Treibersache der Hersteller...
Schön ist auch der Link von tomsen78 , wo man sieht dass so ein CF Gespann in den meisten Fällen sogar eine 8800 Ultra deutlich schlägt.
Und dabei sogar weniger Strom verbraucht. Damit hätten sich dann die CF und SLI Kritiker hier ja wieder mal lächerlich gemacht.
Einzig die Kommunikation zwischen den Shader scheint noch etwas zu haken, was man daran sieht, das höhere Auflösungen und
AA/AF besser skalieren, meist mit ~90%, während höhere Grafikeinstellungen und mehr Shader Effekte weniger gut skalieren (30-50%).
Das ist aber eine Treibersachen und hängt nicht mit den Spielen zusammen. Ist das behoben, werden alle Spiele automatisch davon profitieren.
Es sind also ausgereiftere Catalyst und ForceWares zu liefern.
Der CF Test von Tomshardware war wohl noch verfrüht mit sehr unausgereiften Catalyst Treibern.
Immerhin profitiert auch Crysis jetzt schon 60% von CF, auf wenn es wie erwähnt shaderlastig ist.
Da ist sicherlich noch mehr zu erwarten. ~80% sind immer drin, in ein paar Monaten, wer weiß.
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- Registriert
- Dez. 2007
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also Netzzeil hatten wir ja schon, da passt meines 
aber der test von dir tomsen78 hate mich davon überzeugt das richtige getan zu haben, um zu wächsen ist es zu spät die garten sind schon auf dem weg
weis nur noch nicht ob ich mir viste 64 oder x86 dazu hol
aber der test von dir tomsen78 hate mich davon überzeugt das richtige getan zu haben, um zu wächsen ist es zu spät die garten sind schon auf dem weg
weis nur noch nicht ob ich mir viste 64 oder x86 dazu hol
tomsen78
Lt. Commander
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- Juli 2006
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Tomshardware hams nicht drauf, sorry ist so.
Crossfire ist anfangs net leicht zu händeln. Stellt Euch erst einmal drauf ein, stundenlang mit dem CCC rumzudoktern, Profile zu erstellen usw.
Die Zeit haben sich die Jungs von Tomshardware wohl nicht genommen, sonst kämen sie auf andere Ergebnisse!
Crossfire ist anfangs net leicht zu händeln. Stellt Euch erst einmal drauf ein, stundenlang mit dem CCC rumzudoktern, Profile zu erstellen usw.
Die Zeit haben sich die Jungs von Tomshardware wohl nicht genommen, sonst kämen sie auf andere Ergebnisse!
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