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News36,4"-Monitor mit 4-facher Full-HD-Auflösung von Eizo
Die Auflösung ist ja Flacher als Full-HD bzw. 16:9 wie wärs mit 3.840x2.160 und nicht so verdammt. Ansonsten ist das ein Monitor für die Zukunft 10bit ist schon geil, normal TNs haben nur 6bit und imitieren 8bit. Der Speicherverbrauch und Rechenbedarf muss enorm sein.
Meine persönliche News der Woche
Wird zwar noch 5 Jahre dauern, bis sowas für unter 1000€ und gamerfreundlich hergestellt wird, aber ist doch klasse, dass mal jemand damit anfängt! Ich freu mich
Dann erkläre mal technisch Uninterssierten, dass ein 14" mit 1600*900 effektiv größer ist als ein 15" mit 1364*768.
In jüngster Vergangenheit hab ich das mehrmals probiert. Hab sogar das Browserfenster auf ca. die entsprechende Auflösung gebracht um die Bildschirme zu simulieren (ja, man könnte auch einfach die Auflösung ändern, aber das ist ein unfairer Vergleich weil dann skaliert wird)
...die meisten verstehen es schlicht nicht. und das ist nicht böse gemeint; aber man muss es mal sebeneinander sehen, um es zu glauben.
Ja wenn denn Gamer-Grafikkarten auch 10Bit ausgeben könnten......
Das wäre ja das nächste Problem. Selbst wenn ein Gamer die Kohle ausgeben würde; mit seinem Triple-SLI bleibt er dennoch schön auf 8Bit sitzen.
Mein TV ist 10Bit. Hab jedoch leider nix, womit ich ihm 10Bit geben könnte. Allein schon um mal rauszufinden, ob meiner nicht nur mit 10Bit rechnert und dennoch 8Bit ausgibt......
Als nächstes müssten Blu-rays standardmäßig 10Bit werden (gibt es überhaupt welche?).
Der Blu-ray Standard unterstützt kein 10bit allerdings gibt es erste Anime Fansubs in h.264 Hi10p(10bit). Allerdings ist das Quellmaterial 8bit die erhöhung ist nur da um das Banding zu reduzieren und den Speicherverbrauch zu senken.
Heute bekommt man schon länger hochauflösende 24"-Monitore für um die 200 Euro, die vor 5-6 Jahren noch das 10fache kostet hätten und davor war der Preisverfall und das Größenwachstum der LCD-Bildschirme sogar noch extremer.
Die ersten LCDs waren unter 15" und kosteten auch 5-stellige Summen. (Und sie wimmelten von Pixelfehlern.)
Aber andererseits gibt es jetzt seit ein paar Jahren auch einen weitgehenden Stillstand, beim Preis und auch technisch. Die einzige Neuerung sind die 120Hz-Monitore für 3D. (Wobei ich den 3D-Kram erst ernst nehme, wenn man dafür keine lästigen Brillen mehr braucht.)
Schwer vorherzusagen, wie es weiter geht.
Es kann sein, dass so ein Supermonitor in 2-3 Jahren erschwinglich ist, aber genausogut, dass es in 10 Jahren noch nicht so weit ist.
Dann nehmen wir mal einen ganz utopischen Preisverfall in Höhe von 5000 EUR pro Jahr an.
Du kannst Dir wohl selber ausrechnen, in welchen Dimensionen sich die Leistung einer Grafikkarte in 4 Jahren bewegen wird, wenn man ihn dann für läppische 5000 EUR bekommen würde.
Ob ich bei Monitoren so eine Auflösung benötige, vor allem bei 36"? Schon etwas groß für einen normalen Schreibtisch. Aber eine ähnliche Auflösung auf meinem 60" TV wäre nett, natürlich nur, wenn es auch entsprechendes Filmmaterial für so ein Format geben würde.
Träum weiter Du bist ein TN User das sieht man sofort an der Aussage. Mein 24" Syncmaster 244T hat vor 5 Jahren genau 1199,- € bei alternate gekostet. Ein guter Monitor 24" mit all dem was meiner kann Kostet heute auch noch um die 800 € oder mehr.
eigentlich eine gut geschriebene news und ein netter monitor, aber das niveau sinkt doch drastisch durch diesen schmarn von wegen nerdtraum und enormen stromkosten - das ding kann 700cd, da sind 350w keine schande. interessant wäre nen typischer verbrauchswert - dann kann man auch gerne über die stromrechnung reden.
Am anfang galten unter 25ms als ausreichend und jetzt auf einmal braucht max 2 ms oder weniger, obwohl die games und spieler gleich geblieben sind. lachhaft.
Hab hier auch nur 16/6 ms Monitor und hatte noch nie Probleme. Auch nicht CS nur als extrembeispiel.
Einzig bei Doom 3 ist das Bild verwaschen aber ka warum bei anderen Games mit der selben Engine (Prey/Quake 4) habe ich keine Probleme.
Auflösung saugt nicht ganz soviel VRam wobei 4x hd wird man hier auch schon merken.
Das was den VRam zumüllt ist wenn man AA dazuschaltet.
Von daher würd ich sagen, das eine Erhöhung der Pixeldichte effektiver ist, als wenn man mit AA nachhelfen muss , im Bezug auf den Vram Verbrauch.
Sind zumindest die Erfahrungen die ich gemacht habe beim Testen einiger Games .
Was macht denn hier den krassen Preis aus? Hab gerade einen 55" LCD von Toshiba mit ebenfalls 4-facher FullHD Auflösung gefunden für gerade mal 8000 Euro! Und der ist nichtmal in der Mitte geteilt und hat noch 3D ohne Brille.. Also für 1000 Euro würde ich mir so einen 36er holen, für mehr aber nicht..
@GlockMane88:
Der Unterschied ist, dass dieser große Monitor (kein TV) im professionellen Bereich benutzt wird, warum er mehr kostet, steht eigentlich im Artikel.