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Nutzt halt mehr Kerne, andere befehlssätze oder whatever. Lass deine Hardware doch ihr Ding drehen. Solange nix drosselt macht sie genau das was sie soll.
Wenns dir persönlich zu warm ist, erneuert die Wärmeleitpaste oder schnallt nen größeren Kühler drauf.
Naja dann wird dieses Spiel halt irgendwelche Berechnungen von der CPU einfordern, die andere Games nicht wollen. Somit wird die da halt heißer. Habe den gleichen Prozessor, ist bei mir auch bei manchen Games so.
Ein 7800X3D wird fast immer unabhängig von der Kühllösung versuchen, bis zum Thermallimit an seinen Boost-Takt heranzugehen, wenn Leistung gefragt ist. Wird die CPU gefordert, wird es halt warm. Die Frage ist nur wie schnell.
Einfangen ließe sich das durch UV und evtl. reduzieren des Boost-Taktes. Die PC-Games-Hardware hat dazu einen sehr guten Optimierungs-Guide, der u.a. auch ein Szenario mit deaktiviertem Boost beschreibt.
Das ist das Problem.
Eine AiO ist nicht zwingend besser als ein Luftkühler.
Ich würde sogar behaupten, dass die meisten bling bling AiOs schlechter sind.
Davon abgesehen sind 83Grad absolut kein Problem beim X3D
@mesohorny
Jep, das liegt halt daran, dass aufgrund der X3D-Architektur zwischen der Kühlfläche und dem Kern noch eine zusätzlich Schicht liegt, die erst überbrückt werden muss, bevor der CPU-Kühler überhaupt mitbekommt, dass es heiß wird. Temperatur-Spitzen sind also schon Millisekunden vorher passiert (der CPU-Sensor bekommt das mit), bevor die Wärme am Boden des Kühlkörpers ankommt. Daher solle die Lüfterkurve auch mit einer Hysterese von 2-3 Sekunden eingestellt werden, bevor die Lüftung aufdreht.