AAA für "alle"

Ich habe mal Transparent AA mit Supersampling getestet mit Folgenden Spielen:

Half-Life 2
CS
Halo
Pray
Max Payne 2
Riddick
Painkiller
Enclave
Oblivion
Tribes V.
Doom 3
Quake 3
Quake 4
UT2004
Far Cry
F.E.A.R.

ich habe keine fehler vestgestellt außer bei F.E.A.R und Painkiller.
alle anderen liefen genauso wie vorher nicht schlechter und sehen besser aus finde ich.
 
Zuletzt bearbeitet:
Jannn schrieb:
Nein, bei mir jedenfalls funktioniert es auch ohne Probleme auf der 6600 GT !


Keine Chance, meckert wegen der Hardware. Ist ne 6600gt. Ka

/Edit : Der Link von Guru3D hat geklappt, komischer Weise. Sry für die Umstände.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nee hat doch jetzt mit dem Treiber von Guru geklappt. Alles im Lack.
 
Jo ist ja auch klar... das ist ja auch ein modifizierter... mit dem "Standard Nvidia" geht das nicht :D ;)
 
in F.E.A.R. ist mit TMSAA alles ok und siht auch besser aus als wenn es aus ist,nur mit TSSAA sind darstellungsfehler.
 
Transparency-Antialiasing ist bei den 7xxx Karten wohl standartmäßig verfügbar.

Nutze selbst den 91.37 XG MoblieForce Enhanced, aber auch die vorigen Treiber unterstützen die Funktion.

mfg
 
@an:ONE

Natürlich, von anfang an! Aber für die GF 6x00 Generation hieß es immer, es sei nicht möglich (obwohl die G7x architektur "nur" eine optimierte NV40 architektur ist).
Also hat uns Nvidia alle belogen...
 
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