pioneer3001
Ensign
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- Apr. 2021
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Ich habe den Eindruck dass das GenAI in DLSS 5 mit Path Tracing konkurriert. Das sieht man an den besseren Schatten neben der Figur rechts und an dem Regal im Hintergrund in dem Bild bei Starfield (0:40).
Und das erklärt auch vielleicht warum Cyberpunk 2077 nicht dabei ist. Denn CP2077 glänzt mit Path Tracing am meisten wo sehr viel Neonlicht an verschiedenen Wänden abprallt (in der Innenstadt und in Dogtown).
Die Frage ist doch ob diese neue GenAI-Technik in DLSS 5 Licht und Schatten realistisch hinbekommt statt Path Tracing oder ob es nicht immer besser als dieses aussieht. Hauptsächlich wurden uns im ersten Video KI-Gesicher gezeigt und nicht Licht und Schatten in der Spielwelt. Ich bin skeptisch wenn Cyberpunk 2077 nicht dabei ist.
Man muss sich nur die häftigen Schatten im Gesicht der Oma angucken (0:25). Der matschige Hintergrund passt gar nicht dazu. Ich gebe drei vorichtige leise 👏👏👏.
Und das erklärt auch vielleicht warum Cyberpunk 2077 nicht dabei ist. Denn CP2077 glänzt mit Path Tracing am meisten wo sehr viel Neonlicht an verschiedenen Wänden abprallt (in der Innenstadt und in Dogtown).
Die Frage ist doch ob diese neue GenAI-Technik in DLSS 5 Licht und Schatten realistisch hinbekommt statt Path Tracing oder ob es nicht immer besser als dieses aussieht. Hauptsächlich wurden uns im ersten Video KI-Gesicher gezeigt und nicht Licht und Schatten in der Spielwelt. Ich bin skeptisch wenn Cyberpunk 2077 nicht dabei ist.
Man muss sich nur die häftigen Schatten im Gesicht der Oma angucken (0:25). Der matschige Hintergrund passt gar nicht dazu. Ich gebe drei vorichtige leise 👏👏👏.
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