Test Anno 117: Pax Romana: Benchmarks mit hunderten Systemen aus der Community

System: System: 9070XT 14700k 64 GB 5600
3.440 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – AVG-FPS: 71,8
3.440 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – CPU-Punkte: 20885
3.440 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – Render-Punkte: 17177

Windows 10 2025H2 wird als Windows 10 2025H2 erkannt
 
System: RTX 2070, i7-9750H, 16 GB 2666

1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – AVG-FPS: 4,2
1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – CPU-Punkte: 1870
1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – Render-Punkte: 2717

Mein Betriebssystem ist Windows 11 Home 25H2, Build 26200.7171.

Im Verlauf des Benchmarks läuft mein System völlig unangestrengt und völlig ruhig, was sehr seltsam ist. Das Notebook bleibt auch sehr kühl, so, als wenn kaum Leistung abverlangt würde. Was noch seltsamer erscheint.

Das Spiel selbst läuft mit anderen, mittleren Einstellungen ganz gut, mit etwas über 30 FPS. Das Notebook legt sich dabei recht ordentlich ins Zeug. Ganz so, wie gewohnt. Gehe ich aber mit diesen Einstellungen in den Benchmark, kommt ähnlicher Quark heraus, wie oben angegeben.

Das wird eben der Unterschied sein, zwischen dem Anfangsspiel und einem Endspiel. Langfristig stellt sich mir also die Wahl entweder nur im Anfangsstadium das Spiel zu spielen oder mir neue Hardware zuzulegen. Muss ich mir erstmal überlegen, ob mir Anno 117 wirklich so wichtig ist? - Bin unentschlossen, was das betrifft.
 

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Shinsaja schrieb:
Warum immer mit Upscaling. Wäre nativ nicht aussagekräftiger?

Gab ja Umfragen die zeigen, dass mehr Spieler mit DLSS Quality als nativ spielen.
 
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Läuft ziemlich gut unter Linux.
5800X3D + 6700XT
QHD + Mittel-Hoch
 
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Über Geforce Now wird folgendes ausgespuckt, habs erstmal alles auf den Standardeinstellungen mit UHD gelassen und über WLAN.

a117-1.png
 
System: RX 7900XTX, i5 11600K
2.560 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – AVG-FPS: 70,9
2.560 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – CPU-Punkte: 17416
2.560 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – Render-Punkte: 16908
3.440 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – AVG-FPS: 62
3.440 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – CPU-Punkte: 16079
3.440 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – Render-Punkte: 15404
1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – AVG-FPS: 100,7
1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – CPU-Punkte: 22068
1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – Render-Punkte: 21385
 
System: RTX 4090, 13700K
2.560 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – AVG-FPS: 98
2.560 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – CPU-Punkte: 31050
2.560 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – Render-Punkte: 23738
1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – AVG-FPS: 148
1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – CPU-Punkte: 44357
1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – Render-Punkte: 33077
 
Shinsaja schrieb:
Warum immer mit Upscaling. Wäre nativ nicht aussagekräftiger?
Ich kann dieses upscaling überhaupt nicht ab......wird einem so aufs Auge gedrückt, interessiert mich trotzdem null... BF6 zB mit FSR ist grausig vs nativ 130 fps 3440*1440
 
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System: RTX 5070 Ti, 7500F
1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – AVG-FPS: 138
1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – CPU-Punkte: 37124
1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – Render-Punkte: 30844
 
System: RX 9070, 7800X3D
2.560 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – AVG-FPS: 69,7
2.560 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – CPU-Punkte: 24413
2.560 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – Render-Punkte: 17321
 
System: RX 6900 XT, 5900X
2.560 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – AVG-FPS: 54,3
2.560 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – CPU-Punkte: 14512
2.560 × 1.440, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – Render-Punkte: 13640
 
System: GTX 1660 Ti M, 4900H
1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – AVG-FPS: 9436
1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – CPU-Punkte: 7423
1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – Render-Punkte: 36,2
 
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System: 14900K RTX5090 32GB Asus Z690
3.840 × 2.160, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – AVG-FPS: 84,2
3.840 × 2.160, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – CPU-Punkte: 33763
3.840 × 2.160, Preset „Ultra Hoch“, Quality-Upsampling – Render-Punkte: 20575
 
Also so wie ich das lese kann man sich den Benchmark ohne Spiel nicht downloaden.

Mich würde interessieren wie sich mein 5800x / Rtx4070 schlägt in FHD.
 
Läuft der Benchmark bei euch komplett flüssig oder habt ihr da auch so krasse Ruckler (gerade bei den ersten Szenen) und nachträglich erscheinende Pflanzen (bei der Wassermühle), Schiffe usw.? Das Spiel läuft bei mir sehr gut aber der Benchmark nicht, spuckt aber passable Werte aus.
 
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System: RTX 4070, 13600K
1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – AVG-FPS: 115,9
1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – CPU-Punkte: 44463
1.920 × 1.080, Preset „Hoch“, RT aus, Quality-Upsampling – Render-Punkte: 28026

screenshot_2025-11-15-17-13-24.jpg

Edit: Hab gerade noch einen gemacht, aber diese mal RT nicht ausgeschalten, da ist halt fast kein Unterschied.
screenshot_2025-11-15-17-35-04.jpg
 
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