ATi HD5800 und nVidia GTX400 (DX11 Gerüchteküche)

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AW: ATi HD5800 und nVidia GTX300 (DX11 Gerüchteküche)

Das Leistung/Watt Verhältnis wird halt immer besser, meistens aber weniger durch optimierungen, sondern durch kleinere Fertigung.
Bin gespannt wenn nicht mehr kleiner gefertigt werden kann, wie man das Problem dann lösen will.
 
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Hm, irre ich oder wird die Verlustleistung der neueren GPU´s immer geringer, hängt zwar auch von der fertigung ab aber dennoch interessant.

Verlustleistung, ich würde sagen nein, Performance Pro Watt schon eher.

X1950 pro 66W
HD 2900 XT 215W
HD 3870 106W
HD 4890 190W
HD5870 188 Watt

NV
8800 Ultra 175W
9800GTX 110W
280GTX 236W
380GTX ? Sollte es stimmen dass es wieder ein Monsterchip wird...

Das sind die Singlekarten, die X2/GX2 mal weg gelassen.
Mal abgesehen von ein oder anderen außname Grakka/Generation erkenne ich eher steigernd oder mindestens gleich bleibend hohen Verbrauch obwohl die fertigung immer kleiner wird.
 
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ne dual karte brauch immer genau so viel wei 2 singel karten
 
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Wie kommst du darauf? Das ist nämlich falsch.
 
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was auf jeden fall erfreulich ist, ist dass die hersteller den verbrauch im idle (in dem sich die karten bei den meisten wohl überwiegend befinden) stark reduziert haben. die hd5k soll sich ja angeblich mit 29 watt begnügen. bin mal gespannt, ob nvidia die gleichen werte schafft^^
 
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Bin ich auch sehr gespannt.
Mir persönlich ist de Lastverbrauch ziemlich egal, die meiste Zeit ist man eh hier in CB oder macht sonstwas auf irgendwelchen Seiten.
Zum Spielen komm ich eigentlich nie.
Warens nicht 28/27 Watt?^^ Soviel ich schon auf Screens gesehen habe taktet der Ram alleridngs immernch mit 300mhz, vielleicht kann man ja noch mehr rauskitzeln?^^
 
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Sind eigentlich schon die Längenangaben der 5850 zu sehen?

XShocker22
 
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zu sehen sin sie sehr deutlich, leider gibt es nich keine maßangaben (habe jedenfalls noch keine gefunden)

seiht auf jeden fall sehr lanh aus. werden bestimmt um die 30 cm werden, eventuell och mehr
Ergänzung ()

OMG
So viele Rechtschreibfehler :(
 
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HD 5850 in etwa 24cm, HD5870 in etwa 27cm. Soviel mein Augenmaß stimmt. Niemals 30cm.
 
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Stimmt es das der GT300 eventuell nur DX10.1 unterstützen wird?
 
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Das weiß nur NV.
 
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ich denke, das gerücht kommt von den g200 notebook-gpus in 40nm. diese unterstützen, anders als ihre "großen brüder" dx10.1. allerdings vermute ich, dass diese nur als übergangslösung gedacht sind, weil notebook-gpus ja meist deutlich später als die desktop-derivate erscheinen und nvidia hat an den chips schon den 40nm-prozess getestet. falls nvidia aber doch auf dx10.1 setzen sollte, dürften sie große schwierigkeiten bei den absatzzahlen bekommen, da alle welt dx11 wollen wird, was die konkurrenz ja auch zu bieten hat.
 
AW: ATi HD5800 und nVidia GTX300 (DX11 Gerüchteküche)

ist Dx 10.1 eigentlich nur eine kleine verbesserung gegnüber Dx 10 oder wie ist das?:rolleyes:

weiss das hier einer ?
 
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und was ist dann noch die verbesserung von Dx 10.1 zu Dx 11 ?

es wäre nicht gut für nvidia wenn sie nur dx 10.1 mit ihren grafikkarten anbieten.
gibt es eigentlich schon programme bzw. spiele die Dx 11 nutzen (können) ??
 
AW: ATi HD5800 und nVidia GTX300 (DX11 Gerüchteküche)

das sind schon ganz erhebliche verbesserungen, wenn auch vorwiegend abseits von reinen spiele-befehlssätzen. bei dx11 soll gpgpu und damit auch gpu-physik in direct3d integriert werden. von effekten und performance soll sich allerdings angeblich nicht viel zu dx10.1 ändern.
 
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Lübke schrieb:
von effekten und performance soll sich allerdings angeblich nicht viel zu dx10.1 ändern.

Klar, dass mit der Tessalation höhere Oberflächendetails erreicht werden, ohne viel Bandbreite zu verbrauchen ist natürlich "nicht viel" :rolleyes:

Und das DirectX11 nun endlich verschiedene Schaderaufgaben wirklich in unterschiedlichen Threads bearbeitet, ist natürlich auch keine Performanceoptimierung, profitieren ja doch nur die Multicore-CPUs davon :rolleyes:

PS: Achtung Ironie
 
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Das ist Tesselation im Einsatz:

(Wireframe, ohne Tesselator)
http://news.ati-forum.de/images/stories/Szymanski/News/2009/5850_Pressslides/4.jpg
(Wireframe, mit Tesselator)
http://news.ati-forum.de/images/stories/Szymanski/News/2009/5850_Pressslides/5.jpg
(Texturiert, mitTesselator)
http://news.ati-forum.de/images/stories/Szymanski/News/2009/5850_Pressslides/6.jpg

Und wie man bei den Wireframebildern sieht, ist die Polygonenanzahl um einen vielfaches Höher und das (angeblich) ohne spürbaren Geschwindigkeitsverlust.
 
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