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Test Battlefield 6 Open Beta im Test: 21 Grafikkarten im Benchmark und weitere Analysen

Strikerking schrieb:
Bin schon sehr gespannt es am Wochenende selber auszuprobieren und ob es Wirklich wider an die guten alten BF3 und BF4 Zeiten rankommt.
Der erste Eindruck ist ein sehr guter, ich mochte zwar 2042 aber an die genannten Vorgänger kam es nicht heran. Das Sounddesign hat mich mit 7.1 Headset direkt umgehaut, krass wie schnell man sich mitten in ein Gefecht versetzt fühlt. Die Szenerie wirkt auch erwachsener und realistischer, Gegner sind deutlich schwieriger zu erkennen aufgrund des staubigen Terrains in Kombination mit (endlich sinnvollem) Camouflage. Freu mich schon auf weitere Runden, vorbestellen werd ich trotz allem nicht. Lieber aufs endgültige Release warten.
 
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Vlt. dumme Frage, aber sieht bei euch das Bild irgendwie "gut" aus? Ich weiss nicht ob dass die Engine ist oder meine GPU (9070) aber irgendwie sieht das unscharf aus.. hab zwar schon den Regler auf 100 Sharpness, aber so richtig "smooth" finde ich das alles nicht. Upscaling etc habe ich aus.. und auch beim Anti Aliasing habe ich rumprobiert (TAA vs. FSR etc.) sieht auch nicht viel besser aus.. Hatte irgendwie das Gefühl Battefield vor 9 Jahren sah schärfer aus.. ob das an Nvidia lag?
 
Hat jemand Tipps was man einstellen kann um die schwachen CPU FPS höher zu bekommen? Meine 3080 spuckt angeblich um die 100fps aus, während mein 3600 zwischen 30-60 dümpelt, was sich ingesamt komplett unspielbar anfühlt (@1440p Ultrawide und Settings auf High).
 
wuschipuschi schrieb:
Da hast du vollkommen Recht, es spielt sich gar nicht wie COD. Fand aber schon immer das Battlefield bissl schwerfälliger ist als COD, aber ich mochte das immer lieber. Geschmäcker sind ja verschieden, spiele beides momentan, wobei mir COD mit den bunten Skins und Operator gar nicht mehr zusagt.
Genauso geht es mir auch.
Wünsche mir schon seit Jahren eine Option die Optional für einen selbst alle Skins ausblendet.
Schadet ja niemanden... die meisten werden es nicht ausmachen und die Käufer sehen ihren Kram ja trotzdem immer.

Sinatra81 schrieb:
Filmkörnung in Einstellungen rausnehmen oder Nvidia Filter aktivieren.

Geht aber Flair verloren.
Filmkörnung mache ich immer direkt aus bei jedem Game.
 
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Nice, BF war schon immer was für die echten PC weekend warriors, während COD eher was für die Konsolenkiddies war.
 
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Falls ich mir BF6 zulege schaut es ja gar nicht schlecht aus um auf ca 100fps mit meinem System in FHD zu kommen.
 
HAse_ONE schrieb:
Ich vermiss dieses BF3 feeling einfach. Klar, das war auch schnell, aber nicht so extrem, abgesehen von Metro.
Was ja die beliebteste Map war^^

Ist generell wohl das wo man es nicht schafft den besten Mittelwert für alle zu finden.
Bei den 128 Spieler Maps wurde sich dann beschwert dass die Karten zu groß sind und man zu viel läuft ohne das was passiert
 
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Läuft schon verdammt gut mit 5800X3D und 9070XT, 1440p und alles auf max mit ca. 120FPS+
Spielt sich wieder wie BF3 damals, macht Spaß.
Kann man eigentlich irgendwie die Rauch/Staub Effekte reduzieren oder ist das halt so das man teilweise wirklich nix mehr sieht wenn irgendwas grad zusammengebrochen ist?
 
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Also nach 2std kann ich für mich nur sagen...
Scheiß auf Call of Duty.. (und das als jemand der seit 20 Jahren CoD spielt)

Waffen fühlen sich großartig an.. man wird nicht über die halbe map von nem aim assist weggelasert..

Und es läuft auf max settings besser als CoD und sieht dabei meiner Meinung nach sogar besser aus
 
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Azeron schrieb:
Das ist faktisch absoluter Blödsinn aber das weißt du sowieso selber du Troll 😂
Er hat woanders geschrieben, dass er mit einer 280x 3GB spielt…wundert absolut nicht dann.
 
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Taxxor schrieb:
Bei den 128 Spieler Maps wurde sich dann beschwert dass die Karten zu groß sind und man zu viel läuft ohne das was passiert
Ich glaub das Hauptproblem der 2042 Maps war, dass die einfach unfassbar scheiße waren, neben zu groß. Es muss ja nicht so extrem sein wie z.b. die Armored Kill DLC Maps in BF3 oder 4, die waren auch fast zu groß und leer.

Aber die Maps hier bis jetzt sind halt wirklich ziemliches clusterfuck und es ist ja nicht so, dass der rest der Karten, die zu Release noch kommen alle größer sind. Da sind noch mehr dabei die klein sind.

Mir ist auch grad beim Spielen aufgefallen, woran man es extrem merkt, dass kaum ruhigere Momente vorhanden sind. Man kann fast nie bei seinen Squadmates spawnen, weil die immer im Gefecht sind, also das war ganz sicher nicht so krass in BF3/4.


Was ich auch bissi bescheuert finde ist, dass der Heli mit einer RPG kaputt ist (find ich gut) aber ein kleiner Jeep fährt halt einfach weiter xD.
 
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@mTw|Marco Da startet das Spiel doch gar nicht oder? Geht ja auf ner 580 oder Vega auch nicht ohne Registry Änderungen
 
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Die Entwickler von Dice, Criterion Games, Motive Studio und Ripple Effect Studios haben die hauseigene Frostbite-Engine von Battlefield 6 gegenüber dem schwachen Vorgänger Battlefield 2042 (Test) deutlich weiterentwickelt. Optisch ist das Spiel kaum noch wiederzuerkennen, Battlefield 6 sieht deutlich besser aus. Und nicht nur das, Battlefield 6 ist generell ein hübsches Spiel geworden, das zeitweise sogar richtig spektakulär aussieht.
Sehr subjektiv.
Ich kenne einige Spieler, die BF6 hässlicher finden als BF2042.

BF2042 hatte Farben, mehr Kontrast, teilweise mehr Polygone usw.
HDR sieht in BF2042 bisher auch besser aus, meiner Meinung nach.

Hab jetzt 10h die Beta gespielt und bin noch nicht überzeugt.
Viele meiner Kollegen und Freunde finden BF2042 auch in mancher Hinsicht besser.

Ist wohl Geschmackssache.

Die Texturen in der Beta sind jedenfalls schrecklich und ich sehe sehr viel grobe Geometrie.
 
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Also bei mit belegt BF6 Ultra, DLSS-Q über 9GB (9100MB) Videospeicher.
 
Hab mich heute auch mal dran gemacht. Macht auf jeden Fall wieder Vieles richtig.

Snipen fühlt sich sehr gut an, der Sound ist schön knackig, die Waffen spielen sich alle verschieden. Die Zerstörung bringt ordentlich Abwechslung und Spaß.

Aber man merkt an vielen Ecken und Kanten, dass hier noch gut was bis zum Release gemacht werden muss.

Häufig merkwürdige Glitches und Anzeigebugs. Texturen sind stellenweise solala. Reflektionen spielen zeitweise komplett verrückt. Das Visieren und Schießen bleibt zeitweise hängen, des Öfteren Animationsfehler wie nicht mehr hinlegen und um die Ecke gucken - ganz zu schweigen das ständige durch die Luft fliegen :D Aber gut, ist eben eine Beta.

Hab aber schnell gemerkt, dass ich nicht mehr mitkomme. Ich hab so oft die Gegner nicht gesehen ...

Im Groben und Ganzen könnte es dirses Jahr was werden. Ich bin vorsichtig optimistisch, werde abwarten und mir ein Bild nach dem Release machen.
 
Sorry aber das Game ist einfach Müll. Es wird auf der Minimap keine Gegner angezeigt und sind halt dann auf einmal da. Bleib bei CoD
 
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