xCM2x
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Da belegen die Studien aber was anderes. Wie oben gepostet, aus dem Jahrgang 1999.
Die Harvard Quelle ist von 1998. Von daher hat sich da nichts gebessert. Solche Veränderungen brauchen viel mehr Zeit. Da langen ein paar Jahrzehnte Computertechnologie definitiv nicht.
1998/9 gab es auch noch keine Hardcoregamer die mit 7 Jahren angefangen haben. Das ist der Unterschied.
Inzwischen schon und diejenigen reagieren auch empfindlicher auf veschiedene FPS Zahlen.
Zumal 3.200 dpi total nutzlos sind
Hmmm... nehmen wir eine 400dpi Maus und und schrauben die Geschwindigkeit Softwareseitig so hoch, dass sie für eine normale Gamergeschwindigkeit 5 Pixel pro dpi springt... Tolle Lösung. Nur weil du eine solche Geschwindigkeit nicht brauchst gleich wieder verallgemeinern, das hält man ja im Kopf nicht aus.
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