Hallo,
ich möchte einen neuen PC kaufen um Spiele wie BF3 in hoher Auflösung (1900x1080) spielen zu können. Jedoch möchte ich nicht dass der PC (unnötig) viel Strom frisst und allzu laut ist.
Mir ist es wichtig, dass ich BF3 flüssig auf hoher Grafikeinstellung spielen kann...aber ich würde nicht für 3 FPS 100€ mehr bezahlen. Also Preis/Leistung hat die höchste Priorität.
Den PC werde ich wahrscheinlich für die nächsten 4-5 Jahre benutzen. Übertakten möchte ich nicht. Festplattenspeicher brauche ich eigentlich nur für paar Spiele und Laufwerke sind für mich nicht so wichtig. Gehäuse muss nur schwarz sein.
Also stellt euch vor, ihr wollt so wenig Geld wie möglich ausgeben, um die oben genannten Bedingungen zu erfüllen.
Mir ist klar, dass 16²x AA und son Gedöns sein Preis kostet, aber ich möchte das Spiel in nur hoher Auflösung mit bisschen Kantenglättung spielen....und wie definiert man flüssig? So konstante 40-60 Fps?
Würde mich über eure Ratschläge freuen.
P.S. Ansonsten Spiele ich gerne Day z /Arma 2 ...Skyrim etc.
ich möchte einen neuen PC kaufen um Spiele wie BF3 in hoher Auflösung (1900x1080) spielen zu können. Jedoch möchte ich nicht dass der PC (unnötig) viel Strom frisst und allzu laut ist.
Mir ist es wichtig, dass ich BF3 flüssig auf hoher Grafikeinstellung spielen kann...aber ich würde nicht für 3 FPS 100€ mehr bezahlen. Also Preis/Leistung hat die höchste Priorität.
Den PC werde ich wahrscheinlich für die nächsten 4-5 Jahre benutzen. Übertakten möchte ich nicht. Festplattenspeicher brauche ich eigentlich nur für paar Spiele und Laufwerke sind für mich nicht so wichtig. Gehäuse muss nur schwarz sein.
Also stellt euch vor, ihr wollt so wenig Geld wie möglich ausgeben, um die oben genannten Bedingungen zu erfüllen.
Mir ist klar, dass 16²x AA und son Gedöns sein Preis kostet, aber ich möchte das Spiel in nur hoher Auflösung mit bisschen Kantenglättung spielen....und wie definiert man flüssig? So konstante 40-60 Fps?
Würde mich über eure Ratschläge freuen.
P.S. Ansonsten Spiele ich gerne Day z /Arma 2 ...Skyrim etc.
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