Via OSD (siehe Signatur). Ist die Grafikkartenauslastung auf über 95% ist sie der limitierende Faktor, ist die Auslastung geringer kann die Cpu nicht genug Vorarbeit leisten und ist die Bremse. Auch Temperaturen und Taktraten von Cpu und Grafikkarte muss man im Auge behalten, denn werden die zu heiß takten sie runter und die PC Kühlung ist das Problem.
Man muss aber auch die fps im Auge behalten, ob nicht doch trotz Cpu/Gpu Bremse genug fps am Ende raus kommen.
Man muss aber auch die fps im Auge behalten, ob nicht doch trotz Cpu/Gpu Bremse genug fps am Ende raus kommen.