sax
Cadet 4th Year
- Registriert
- Juni 2003
- Beiträge
- 108
Hallo zusammen,
mich hätte mal interessiert, ob jmd. auch die selben Probleme hat wie ich:
Seitdem ich den neuen 5.7 Treiber installiert habe, treten in verschiedenen Spielen wie z.B. UT2004 oder auch CS:S Probleme auf. Und zwar ändern oder verschwinden gar die Texturen bis man nichts mehr erkennen kann. Also z.B. Figuren und Wände sind teilweise dann für Sekunden nicht mehr erkennbar. Ansonsten blink und flackert es oft überall. Anfangs läuft das Spiel meistens noch problemlos, aber nach kurzer Zeit treten dann die o.g. Probleme auf.
Ich hoffe, dass mit dem Dateianhang funktioniert ..
Es sieht so aus, als würden die Fehler nur bei recht grafikintensiven Spielen auftreten.
So gefühlsmäßige würde ich deshalb behaupten, dass der Grafikkartenspeicher irgendwann so voll ist, dass er alte Texturen nicht mehr entfernt bzw. dann nich mehr nachkommt diese neue zu laden - aber ich bin kein Experten. Die Vermutung hab ich auch deswegen, weil ich gelesen habe, dass seit der letzten Version was für Grafikkarten mit 128 MB getan worden ist und der Speicher angeblich nun besser (?) genutzt wird.
Ich habe auch den Treiber schon öfter wieder deinstalliert wegen evtl. "Treiberreste" etc.:
per Systemsteuerung, Catalyst Uninstaller und Driver Cleaner Pro, hat aber keine Änderung gebracht (auch in Varianten mit CCC bzw. CP installiert)
Wie gesagt, wollte ich mal fragen, ob der Fehler bekannt ist bzw. vielleicht weis ja jmd. was ich machen könnte, weil ich schon meine, dass der aktuelle Treiber noch etwas mehr aus meiner Karte "rausholt" - bin ja über jede kleinste Performance-Verbesserung glücklich
MfG
sax
P.S. Hoffe, es war kein Doppelpost - hab nix vergleichbares gefunden
mich hätte mal interessiert, ob jmd. auch die selben Probleme hat wie ich:
Seitdem ich den neuen 5.7 Treiber installiert habe, treten in verschiedenen Spielen wie z.B. UT2004 oder auch CS:S Probleme auf. Und zwar ändern oder verschwinden gar die Texturen bis man nichts mehr erkennen kann. Also z.B. Figuren und Wände sind teilweise dann für Sekunden nicht mehr erkennbar. Ansonsten blink und flackert es oft überall. Anfangs läuft das Spiel meistens noch problemlos, aber nach kurzer Zeit treten dann die o.g. Probleme auf.
Ich hoffe, dass mit dem Dateianhang funktioniert ..
Es sieht so aus, als würden die Fehler nur bei recht grafikintensiven Spielen auftreten.
So gefühlsmäßige würde ich deshalb behaupten, dass der Grafikkartenspeicher irgendwann so voll ist, dass er alte Texturen nicht mehr entfernt bzw. dann nich mehr nachkommt diese neue zu laden - aber ich bin kein Experten. Die Vermutung hab ich auch deswegen, weil ich gelesen habe, dass seit der letzten Version was für Grafikkarten mit 128 MB getan worden ist und der Speicher angeblich nun besser (?) genutzt wird.
Ich habe auch den Treiber schon öfter wieder deinstalliert wegen evtl. "Treiberreste" etc.:
per Systemsteuerung, Catalyst Uninstaller und Driver Cleaner Pro, hat aber keine Änderung gebracht (auch in Varianten mit CCC bzw. CP installiert)
Wie gesagt, wollte ich mal fragen, ob der Fehler bekannt ist bzw. vielleicht weis ja jmd. was ich machen könnte, weil ich schon meine, dass der aktuelle Treiber noch etwas mehr aus meiner Karte "rausholt" - bin ja über jede kleinste Performance-Verbesserung glücklich
MfG
sax
P.S. Hoffe, es war kein Doppelpost - hab nix vergleichbares gefunden